導(dǎo) 春秋封神是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游,春秋封神手游游戲?qū)⒃?月5日進(jìn)行公測(cè),很多網(wǎng)友想知道春秋封神新手怎樣玩?接下來小編為大伙帶來了新手開局玩法,一起來瞧瞧春秋封神手游新手開局該當(dāng)怎樣玩吧。 ...

春秋封神是一款3D動(dòng)畫劇情策略卡牌手游,春秋封神手游游戲?qū)⒃?月5日進(jìn)行公測(cè),很多網(wǎng)友想知道春秋封神新手怎樣玩?接下來小編為大伙帶來了新手開局玩法,一起來瞧瞧春秋封神手游新手開局該當(dāng)怎樣玩吧。

春秋封神手游新手開局攻略

春秋封神手游新手開局攻略

游戲開局陣容為韓箕+白澤+精衛(wèi)+玉兔,此中白澤+韓箕是前期特別很是適用的前排和輸出而且主線會(huì)送升星碎片,推薦多培養(yǎng)一段時(shí)間,韓箕和精衛(wèi)的必殺合營(yíng)能飛快的清算小怪,韓箕的神話卡對(duì)單體boss殺傷效果顯著,玉兔的必殺能夠留著管制輸出較高大概比較繁難的怪物,白澤加盾治療包管生涯。

春秋封神手游新手開局攻略

游戲第二天會(huì)贈(zèng)給雷震子,是個(gè)后期發(fā)育型靈將,特性是速率按回合增多,必殺為單體傷害且速率越快傷害越高,此時(shí)雷震子+韓箕+白澤+玉兔+精衛(wèi)初始五人組充沛跑主線劇情,雷震子的參預(yù)深化了集火單體仇人的能力,對(duì)打開始雷震子必殺打精英(沒有精英此時(shí)能夠省一下必殺),韓箕和精衛(wèi)雙必殺秒小怪,白澤玉兔跟幾發(fā)普攻算帳殘血,到達(dá)第二波,能夠主動(dòng)對(duì)打集火boss,能應(yīng)對(duì)大多仇人,假如失利,可思慮第二波的時(shí)刻優(yōu)先秒掉讓你頭疼的部分小怪或精英。

跟著抽卡增加,部分比較適用的紫將能夠交換掉玉兔和精衛(wèi)(優(yōu)先交換玉兔,精衛(wèi)清怪效率高,前期管制非必要,且能夠經(jīng)過神話卡和其他靈將補(bǔ)足)

對(duì)戰(zhàn)時(shí)依照第一波仇敵強(qiáng)度決議雷震子能否必殺,有難措置的精英,雷震子能夠?qū)λ疟貧?,韓箕+精衛(wèi)秒不掉大部分小怪,若仇敵太弱就把嫦娥和雷震子的必殺留到第二波,細(xì)心開釋機(jī)遇,除此之外,白澤的神話卡技能也能供給必定規(guī)復(fù),等隊(duì)友殘血時(shí)能夠開釋,另外技能均可隨便交戰(zhàn)

跟著抽卡的增加,會(huì)有更多的本家的金色靈將(貫注:必定不要急于選擇出發(fā)靈將,后續(xù)遵照抽到的金色靈將的方向再選擇相對(duì)種族出發(fā)),此時(shí)我們需求徐徐將5人陣容徐徐向本家(或攙雜靈族)聚攏來吃滿種族技加成,此時(shí)分成三個(gè)目標(biāo):

- 仙族:敖丙出發(fā):雷震子+通天+敖丙+金色仙族靈將+小溪神/文殊/白澤(注意:抽到通天后才是仙族能夠出發(fā)的符號(hào),此時(shí)才可選敖丙作為出發(fā),不然貧乏輸出,清怪難得)這個(gè)陣容中,通天需求優(yōu)先養(yǎng)成,必殺一出,毀天滅地,清怪效力極高,對(duì)打后期雷震子傷害進(jìn)步,補(bǔ)足輸出,敖丙目下排,肩負(fù)承傷和管制,殘存二人憑據(jù)已有的資本,以及團(tuán)隊(duì)的需求,補(bǔ)一個(gè)輸出或輔助或肉盾或其他功能性武將皆可(敖丙是個(gè)不錯(cuò)的前排,可琢磨補(bǔ)增傷型輔助,自然輸出不敷優(yōu)先補(bǔ)輸出)

- 人族:太季起程:哪吒+太季+申公豹+人族金色靈將+白澤/韓箕/小姒,(與仙族分歧,無需申公豹,有了哪吒可直接起程,背面再逐步等申公豹,逐步調(diào)換太甚)首充會(huì)獲取哪吒,是人族灼燒流焦點(diǎn),必殺群體進(jìn)攻,自帶灼燒,進(jìn)攻已灼燒冤家傷害增多,且自帶保命技,初始就有新生技能大大增多容錯(cuò),優(yōu)先養(yǎng)成,對(duì)打中,太季要必殺先手操縱,而后申公豹用必殺將關(guān)頭目的撲滅,增大哪吒的傷害,哪吒結(jié)尾開釋必殺清算全場(chǎng),殘血冤家也會(huì)被灼燒致死,殘剩一人遵循已有的資本,以及團(tuán)隊(duì)的需求,補(bǔ)一個(gè)輸出或輔助或肉盾或其他功能性武將皆可(太季是個(gè)一樣平常的前排,可思索補(bǔ)肉大概復(fù)興型靈將,自然輸出不夠優(yōu)先補(bǔ)輸出)

- 妖族:石磯娘+阿離+狐尊+妖族金色靈將+樹妖/白澤,(妖族起程條目最為松弛,由于阿離本義便是中央,且石磯娘會(huì)在第7天贈(zèng)給,狐尊直接在冒險(xiǎn)地圖贈(zèng)給),這個(gè)陣容需求石磯娘先手必殺,群傷且?guī)О殉?,暴擊能增大其把持幾率,因而養(yǎng)成方面需求吃部分速率,暴擊率,阿離作為單傷解散手,要吃滿暴率暴傷攻打,對(duì)打中石磯娘先手必殺,清算一些小怪,運(yùn)氣好能夠把持許多仇敵,狐尊必殺吸條+上流血(阿離必殺對(duì)流血仇敵增傷),阿離在對(duì)樞紐仇敵進(jìn)行致命一擊,節(jié)余二人依照已有的資本,以及團(tuán)隊(duì)的需求,補(bǔ)一個(gè)輸出或輔助或肉盾或其他功能性武將皆可(狐尊是個(gè)獨(dú)特的前排,每次受攻打傷害有上限,且全隊(duì)吸血,補(bǔ)輸出效益更高)