給大家說說我最近兩周的天梯經(jīng)歷,也給玩天梯的同學一些啟示吧。 【第一周】 周1~周4我是58級,沒有屬性書,周5升的59級,使用過屬性書后,才打了周5、周6的40場天梯,賽季結(jié)束后,最后積分...

給大家說說我最近兩周的天梯經(jīng)歷,也給玩天梯的同學一些啟示吧。

【第一周】

周1~周4我是58級,沒有屬性書,周5升的59級,使用過屬性書后,才打了周5、周6的40場天梯,賽季結(jié)束后,最后積分定格在1888分,366名,我和狂戰(zhàn)無緣,我很淡定。

【第二周】

拿了屬性書的我信心滿滿去參加天梯,周一、周二、周三 積分連續(xù)上漲!

周三那天,積分達到頂端——1907,排名70左右,金杯是800左右。按平時1天將近100左右金杯的增長速度,我想只要運氣不差,周末應(yīng)該可以拿到狂戰(zhàn)!

周四悲劇開始了,因為白天有事,我就沒有脫裝(防止排名被刷下去),然后到晚上11點才登陸松鼠大戰(zhàn),我想,排名積分神馬的應(yīng)該差距不會太大,但是…我低估松鼠大戰(zhàn)的“隨機”能力了,我的積分掉到1850左右,排名300+。我想可能是今天還沒打的緣故吧,當時就把20場打完了,時間大約是23:40左右,打完我就哭了,排名、積分基本沒變化,積分仍舊沒有突破昨天的1900,排名是200+。

周五、周六倒是很穩(wěn)定…積分從沒突破1900,排名一直被擠在300+…最后賽季結(jié)束,我的積分和排名還沒有上周沒有屬性書的成績好…我也沒心思截圖了…只是清楚的記得,積分絕對低于上周的1888,排名300+…

有一些地方,希望【提醒】大家一下:

1.第一天的積分 上漲/下降 很多并不意味著之后的幾天也 上漲/下降 這么多分。

雖然現(xiàn)在系統(tǒng)匹配的對手非常“隨機”,但是,很多時候還是匹配積分比較相近的對手。玩過天梯,仔細想過的同學應(yīng)該都有體會,在整個賽季的幾天內(nèi)積分是漸漸趨于動態(tài)平衡的,隨著積分的上升,大部分對手的實力也是漸漸變強的,所以每天上漲的積分會慢慢變少,反之亦然。這就是為什么第一天也許有人積分1900+,但是周末賽季結(jié)束為什么沒人積分1500+(1900-1500)×6=3900…

通過前幾天的比賽,大部分的鼠找到自己的大致排名,之后勝負各半,積分排名就會趨于穩(wěn)定。

2.積分/排名也是一個動態(tài)平衡的過程。

第一周,前幾天,我的排名、積分雖然不如意,但是我可以說,我的金杯收入每天有80左右,這應(yīng)該是一個比較讓人滿足的數(shù)字。我的鼠并不是神鼠,而且我也只參加中午的碎片競技,一般每天是5~10個冠軍,看運氣。主要的金杯收入還是 天梯搶金杯+復仇。

第一周我知道自己狂戰(zhàn)肯定無望,但是我對自己小鼠的實力比較清楚,實力至少排在前50%,所以我周日一過00:00,就打了一場,然后就裸裝吃被動。之后的每天,除了打20場和復仇的時候,我都是裸裝,白天讓自己輸?shù)母?,被搶金杯的幾率變大,晚上一般?~4個復仇消息,然后卡點復仇。而且我運氣比較好,我主動參賽搶的金杯很少有人搶回去。所以一天的金杯收入比較可觀,但是積分很悲慘。第一周最后1888的積分是周5升59拿到屬性書后的兩天沖了一下,繼續(xù)全天裸的話估計1700+左右的積分。

第二周,因為前三天我的積分因為一直在上漲,而且沒有裸裝,所以每天基本不怎么輸,基本沒有復仇消息,3天一共就2條,而且全是狂戰(zhàn)士…我腫么復仇…可以說,上周,也就是“第二周”,天梯給我開了個玩笑,前幾天只給我一個虛的積分,而且我金杯也沒賺到,后幾天把我的積分奪走…最后,這周金杯收入只有400左右(原來每周500左右金杯收入),總共970左右的金杯,即使積分到了2000,我也換不了(我的鼠半殘,周日拼了命競技也攢不齊1000金杯的)。

積分、金杯,掌握好平衡,大致估算好自己周六可以拿到的積分和金杯(金杯在周日還有機會彌補),千萬不要小看天梯賽的“動態(tài)平衡”和“隨機”。

3.周一00:00~周六23:59:59,一個賽季6天時間,中間幾天不多說,每天越晚打越省事,因為晚些打,可能被你搶金杯的人是淡泊名利之人,已經(jīng)早早睡了,就可以省去很多麻煩。

周一,強鼠可以早點打,吃被動可以上你的積分自動上去。殘鼠晚點打,避免過早參賽,被動總輸,輸了就可能被搶金杯,搶回來不容易還 勞鼠傷果…

周六,對說有鼠來說,當然是晚點打比較好了,因為主動參賽時,徒弟加油才有效果!周六,那最后20場,在這個全是隨機的游戲中你那唯一一點小小的主動權(quán),當然要作為最后的殺手锏。

大家都參加天梯賽,你不參加,就會慢慢落后,也許就1、2點永久屬性,但是系統(tǒng)計算輸贏的時候,也許就是因為那1、2點屬性。

大致就說這么多,總之,松鼠大戰(zhàn)這個游戲和很多事情都一樣——不進則退。

但是有時候反過來想想,游戲而已,幾年之后,游戲的最后只是竹籃打水一場空…唯有幾個可以說話聊天的吧友、鼠友可以讓你感覺,這游戲沒白玩…