紫武將和金武將的陣容搭配
在陣容的搭配上,許多玩家都會(huì)有各自的想法和看法,也會(huì)有各自的愛(ài)好。有的喜歡見(jiàn)面就是干的猛將流;有的喜歡對(duì)面怎么也干不動(dòng)的肉奶將流;還有的喜歡瞬間強(qiáng)擼灰飛煙滅的法師流。但是無(wú)論如何,首先我們都要客觀的看待每一位武將的屬性和能力值。
其中我們將選取玩家廣為探討的一些武將作為這次的研究對(duì)象(滿緣):
金將:金呂布;金項(xiàng)羽;金宇文成都;金諸葛亮;金周瑜
紫將:關(guān)羽;呂布;諸葛亮;曹操;李元霸;項(xiàng)羽;孫臏;周瑜;張飛;趙云;馬超;秦始皇;孫武;典韋;張良;宇文成都;黃忠;左慈;秦瓊;劉備;真甘寧
其余武將不在本文討論范圍內(nèi),因?yàn)椴荒茏鳛殚L(zhǎng)期過(guò)渡陣容和終極陣容。
在研究這些武將之前我們要明白研究一個(gè)武將主要有哪些內(nèi)容:
性質(zhì);成長(zhǎng);技能CD;技能傷害;技能范圍;技能屬性;緣搭配
性質(zhì):決定武將的攻擊距離和移動(dòng)速度,甚至是在戰(zhàn)場(chǎng)上的站位。
成長(zhǎng):決定武將的力,體,智的數(shù)值。
技能CD:決定武將施放技能的頻率。
技能傷害:字面意思。
技能范圍:字面意思。
技能屬性:傷害;控制;回血;回藍(lán)等。
緣搭配:決定武將的力,體,智的數(shù)值。(由于緣搭配比較雜,為簡(jiǎn)化本文不做概述,只描述獲取難度,大家可自行查看武將的緣搭配即可)
文中技能傷害和其他武將的部分具體屬性數(shù)值大家可參考群文件獲知~
對(duì)武將有了初步了解之后,接下來(lái)是如何選擇合適的陣容了。陣容中一般有6個(gè)上陣位,和6個(gè)緣位,在進(jìn)行選擇和搭配的時(shí)候請(qǐng)注意以下幾點(diǎn)原則:
1、緣齊的陣容比殘缺不齊的陣容強(qiáng)很多。尤其是滿緣的紫將能完虐沒(méi)緣的金將。所以在選擇時(shí)緣越齊越好,必要時(shí)舍棄一些無(wú)關(guān)緊要的緣(例如呂布項(xiàng)羽的智緣;周瑜的力緣等)。緣武將能一起上陣將大大減少緣位置的空間壓力(例如上五虎;亂世猛將等)。
2、遠(yuǎn)程將(包括秦始皇和劉備)+弓將總數(shù)不要多余3個(gè)。不然3排的陣容你將沒(méi)有前排保護(hù),輸出永遠(yuǎn)是需要前排保護(hù)才有用的,除非你想試驗(yàn)非主流陣容。
3、你的背包里必須要有一個(gè)召喚系的將領(lǐng),最好是孫臏。不管你對(duì)戰(zhàn)是否會(huì)用到他。在如今這個(gè)武道會(huì)和斬將吃兵的年代,哪怕你不把他作為6個(gè)培養(yǎng)武將之一,也要作為第7個(gè)。
4、你的6個(gè)武將中可以沒(méi)有大法,沒(méi)有奶媽,甚至沒(méi)有召喚,但是你不能沒(méi)有控制將??刂茖⒆鳛楸居螒蜃畈豢苫蛉钡拇嬖?,在你的對(duì)戰(zhàn),武道會(huì),斬將,過(guò)關(guān)所有活動(dòng)中都起著至關(guān)重要的因素。一個(gè)恰到好處的控制可以讓對(duì)面的技能變成啞彈,為自己進(jìn)攻爭(zhēng)取更多的優(yōu)勢(shì)。
玩家可以根據(jù)自己的喜好及上表中的描述,選擇自己比較擅長(zhǎng)或喜歡的陣容,在此推薦如下幾個(gè)陣容:
一、劉備+金呂布+金宇文成都+金項(xiàng)羽+金諸葛亮+金周瑜 (孫臏為第7將替換)
優(yōu)點(diǎn):
1、集中目前所有流弊金將,再配上第一逆天輔助劉備的二段技能銜接,傷害爆表。使得對(duì)面有種再也不想和你一起玩耍的沖動(dòng)。
2、緣武將一次到位,正好6個(gè)緣武將,一個(gè)不多一個(gè)不少,灰常養(yǎng)眼。
3、除了劉備皮糙肉厚,但是你的對(duì)手不能只針對(duì)你的劉備吧~不然就見(jiàn)黑白電視了。
缺點(diǎn):
1、獲取難度最大,上述武將無(wú)一不是需要消費(fèi)榜或者開(kāi)箱子碰運(yùn)氣才能滿緣。平民沒(méi)個(gè)天長(zhǎng)地久,簡(jiǎn)直天方夜譚。
2、由于有3個(gè)后排將,在陣型上面需要時(shí)刻留意,并防止被對(duì)面秒掉,同為金將的情況下,對(duì)面還是有能干掉你的能力的。
3、由于只有2個(gè)近身控制技能武將,武將普遍CD較慢,劉備缺少用武之地。容易被對(duì)面玩家抓住破綻,產(chǎn)生防守漏洞。
二、趙云+張飛+金項(xiàng)羽+金呂布+金周瑜+金宇文成都 (孫臏,劉備為后備將替換)
這是我目前近期要完成的陣容,很適合防守,如果不想蹲點(diǎn)的玩家可以進(jìn)行嘗試
優(yōu)點(diǎn):
1、控制足,3個(gè)控制,一路一個(gè),而且控制的CD都不慢,尤其是有趙云,對(duì)面想鉆控子的難度相當(dāng)大,蹲點(diǎn)與其費(fèi)著腦子如何打我,還不如去刷別的玩家呢。
2、技能傷害和第一個(gè)陣容相比并不遜色多少,整體CD還遠(yuǎn)快于第一陣容
3、緣較為齊全,沒(méi)有重要武將缺緣。
缺點(diǎn):
1、由于有2個(gè)紫武將,在成長(zhǎng)和面板數(shù)值上會(huì)次于金武將,如果對(duì)方火力較強(qiáng),紫將可能很難抗住傷害
2、同樣獲取難度也是較大的,不次于第一陣容。
3、斬將可能需要經(jīng)常和孫臏進(jìn)行來(lái)回切換。
三、當(dāng)你沒(méi)有五虎,又暫時(shí)拿不到金武將的時(shí)候,你可以采取如下陣容:
呂布+項(xiàng)羽+宇文成都+李元霸+周瑜+劉備(孫臏為后備將替換)
優(yōu)點(diǎn):
1、獲取難度遠(yuǎn)低于五虎和金武將,項(xiàng)羽李元霸還容易升階
2、緣分除了宇文成都基本都沒(méi)差多少
3、控制,傷害到位,外加劉備二段技能,這陣容已經(jīng)屬于平民中的戰(zhàn)斗機(jī)了
缺點(diǎn):1、宇文成都的緣無(wú)法保證,總體技能CD慢,傷害也無(wú)法和陣容一,二相比。
2、斬將需要經(jīng)常切換孫臏
3、近身技能武將過(guò)多,需要湊近了對(duì)面才能釋放技能。
四、孫臏+孫武+劉備+李元霸+呂布+項(xiàng)羽
優(yōu)點(diǎn):
1、緣相對(duì)較齊,主要緣分沒(méi)有缺少。
2、斬將無(wú)需經(jīng)常進(jìn)行武將切換,隨心而動(dòng)。
3、獲取難度并不高,性價(jià)比不錯(cuò)。
缺點(diǎn):
1、孫臏劉備對(duì)戰(zhàn)防守雞肋,容易被對(duì)面輕易秒殺。
2、3個(gè)后排將防守較為困難。
3、輸出不如前三個(gè)陣容。
五、曹操+劉備+呂布+項(xiàng)羽+李元霸+宇文成都
優(yōu)點(diǎn):
1、緣相對(duì)較齊,主要緣分沒(méi)有缺少。
2、獲取難度不是很高。
3、利用曹操+劉備可以實(shí)現(xiàn)二段甚至全屏回血,斬將,過(guò)關(guān),武道會(huì)都可使用。
缺點(diǎn):
1、2個(gè)輔助,陣容缺少整體爆發(fā)傷害
2、曹操技能釋放需要技巧,容易被對(duì)面用陣型針對(duì)導(dǎo)致無(wú)法大范圍回血。
3、近身技能武將過(guò)多,需要依靠走位釋放技能達(dá)到效果。
總的來(lái)說(shuō),在紫將中,五虎中的趙云,張飛是必選其一或其二的;其次平民玩家中,呂布+項(xiàng)羽;孫臏+孫武;劉備+大法的陣容也是廣為玩家吃香。
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