對(duì)待游戲,不同玩家通常會(huì)有不同的側(cè)重,有的重畫面,有的重操作。今日,熱愛動(dòng)作手游的小編就來賣賣萌,向大家獻(xiàn)上一篇有關(guān)兩部經(jīng)典ARPG的橫向測(cè)評(píng),感興趣的朋友不妨看看。這兩部作品,相信只要熱愛動(dòng)作RPG的玩家都有聽過,那就是卓越游戲旗下的《英雄泰坦》與龍圖旗下的《刀塔傳奇》,畫面黨與微操黨應(yīng)該都會(huì)滿意。
一款游戲好不好,第一印象最重要,要想讓玩家對(duì)游戲一見鐘情,其畫面往往是關(guān)鍵。在這方面,《英雄泰坦》與《刀塔傳奇》都做得很好,只是《刀塔傳奇》采用了傳統(tǒng)2D畫風(fēng),《英雄泰坦》則是更為絢麗的3D畫面。同等條件下,3D往往比2D有著更好的表現(xiàn)力,給人以更為強(qiáng)烈的游戲臨場(chǎng)感,而對(duì)于如何完美刻畫一個(gè)美輪美奐的魔法世界,《英雄泰坦》顯然走在了《刀塔傳奇》的前面。當(dāng)然,如果單從2D與3D比對(duì)來衡量兩部作品,那不免是有些片面的,我們?cè)購母顚哟蝸矸治觥唛g開發(fā)引擎的差異。
英雄泰坦
刀塔傳奇
任何游戲的開發(fā)都離不開一個(gè)基礎(chǔ)的框架,我們通俗的將其稱為游戲開發(fā)引擎。在引擎構(gòu)架上,龍圖旗下的《刀塔傳奇》采用的是技術(shù)相對(duì)成熟、亦可說是老舊的Cocos2d引擎,這是當(dāng)年樂動(dòng)卓越開發(fā)國內(nèi)首款卡牌手游《我叫MT》就用過的技術(shù)。而《英雄泰坦》則更“潮”一些,引入了更為先進(jìn)的Unity 3D構(gòu)架。強(qiáng)大的引擎為游戲帶來了全3D場(chǎng)景、全動(dòng)態(tài)視角,以及游戲英雄的全動(dòng)態(tài)圖鑒。栩栩如生的游戲建模,極富沖擊的光影特效,這些都是《刀塔傳奇》等2D游戲所做不到的。
英雄泰坦
刀塔傳奇
玩家對(duì)一款游戲喜不喜歡,游戲人設(shè)可能會(huì)占絕大比重。至于《英雄泰坦》與《刀塔傳奇》,人們喜歡它們的理由,很大程度上也是因?yàn)槟切┝钊耸煜さ哪ЙF人物。從人設(shè)原畫上說,兩作都在引入魔獸角色的同時(shí)對(duì)其進(jìn)行了更為華麗的修飾,在保留角色特征的同時(shí)將他們變得更加可愛。《刀塔傳奇》雖角色豐富,但礙于2D人物圖鑒表現(xiàn)力有限,其人物圖鑒只是卡通畫面,較為呆板。而《英雄泰坦》不僅擁有更多角色,還首創(chuàng)了人物全動(dòng)態(tài)圖鑒,每位角色都動(dòng)感十足,宛如真人,比《刀塔傳奇》的英雄更招人喜愛,近年手游作品的廣泛3D化也是這一理論的真實(shí)寫照。
英雄泰坦
刀塔傳奇
眾所周知,市場(chǎng)是產(chǎn)品的試金石,游戲宣傳再到位,玩家不買賬也依舊然并卵。在市場(chǎng)份額方面,相對(duì)于在國內(nèi)偏安一隅的《刀塔傳奇》,卓越游戲旗下《英雄泰坦》更是受到了160國AppStore推薦、Steam平臺(tái)首頁推薦,以及Google Play平均4.6的高分評(píng)價(jià),得到了全球玩家的一致肯定。人無我有,人有我優(yōu),手游世界的比拼更是如此,通過畫面風(fēng)格、游戲構(gòu)架與人設(shè)原畫的充分比對(duì),我們完全可以看到《英雄泰坦》的顯著優(yōu)勢(shì),甚至在畫面品質(zhì)上,《英雄泰坦》還要比《刀塔傳奇》更勝一籌。
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