導(dǎo) 郁郁蔥蔥的林邊小鎮(zhèn)外圍,一輛來(lái)自德軍的獵虎式突擊炮正悄無(wú)聲息的潛伏在坍塌的廢墟之后,通往小鎮(zhèn)路上,一隊(duì)謝爾曼坦克排成行軍隊(duì)列正在趕來(lái),猙獰的炮口后,一位年輕的玩家妹子正用指尖劃動(dòng)屏幕,調(diào)整著射距……沒(méi)...

郁郁蔥蔥的林邊小鎮(zhèn)外圍,一輛來(lái)自德軍的獵虎式突擊炮正悄無(wú)聲息的潛伏在坍塌的廢墟之后,通往小鎮(zhèn)路上,一隊(duì)謝爾曼坦克排成行軍隊(duì)列正在趕來(lái),猙獰的炮口后,一位年輕的玩家妹子正用指尖劃動(dòng)屏幕,調(diào)整著射距……沒(méi)錯(cuò),這毫無(wú)違和感的畫(huà)面,正是來(lái)自3D策略坦克手游《坦克指揮官》,自昨天安卓正式版首發(fā)線上以來(lái),24小時(shí)不到的時(shí)間,《坦克指揮官》已全線告捷,榮登各分發(fā)排行榜前列之位。

【好玩,因?yàn)檫@是最真實(shí)的二戰(zhàn)坦克策略手游】

一款游戲能夠受到玩家的歡迎,被推選上排行榜,游戲好不好玩是關(guān)鍵。《坦克指揮官》相比于手機(jī)上常見(jiàn)的Q版風(fēng)格策略手游,更側(cè)重于戰(zhàn)爭(zhēng)寫(xiě)實(shí)風(fēng)格的刻畫(huà),通過(guò)知名的3D游戲引擎渲染,為玩家指揮官呈現(xiàn)出真實(shí)度極高的戰(zhàn)場(chǎng)世界,無(wú)論是坦克外形的擬真感,還是坦克碾壓過(guò)的泥濘痕跡,或是場(chǎng)景上可被破壞的建筑樹(shù)木和障礙物,甚至坦克裝甲被擊中后的損傷,都極其逼真實(shí)感。

而作為游戲的主角,《坦克指揮官》更是加入了第二次世界大戰(zhàn)中美蘇英德四大參戰(zhàn)國(guó)的上百款知名坦克,讓玩家指揮官近距離接觸到77年前那場(chǎng)曠世大戰(zhàn)中的裝甲鐵騎。同時(shí),第二次世界大戰(zhàn)中所涌現(xiàn)出的眾多將星也不落下,曼斯坦因、古德里安、隆美爾、巴頓、朱可夫、蒙哥馬利、艾森豪威爾等等,軸心國(guó)與同盟國(guó)雙方多達(dá)數(shù)十位的著名將領(lǐng)也一一登場(chǎng),作為玩家指揮官的部下,貢獻(xiàn)上寶貴的戰(zhàn)斗力。

PVP,這是來(lái)自指尖劃動(dòng)的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)藝術(shù)】

勝利的榮耀來(lái)自戰(zhàn)勝對(duì)手過(guò)程中的付出,《坦克指揮官》是一款智能手機(jī)和平板電腦上的移動(dòng)游戲,但其對(duì)抗性卻完全不輸給PC平臺(tái)上的電競(jìng)類游戲。這得意于著迷與頑石互動(dòng)對(duì)《坦克指揮官》在操作上所做出的革新,傳統(tǒng)的策略手游基本都是采用指令式操作,其相對(duì)呆滯的節(jié)奏感和電競(jìng)PVP玩法容易產(chǎn)生脫節(jié),而《坦克指揮官》頗具創(chuàng)意的將“三消”類手游的劃動(dòng)式操作融合進(jìn)游戲,玩家指揮官對(duì)坦克集群的調(diào)動(dòng)更加的實(shí)時(shí)可控,裝甲突擊、側(cè)翼迂回、隱蔽伏擊等等各種奇思妙想的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),都能夠在指尖的劃動(dòng)下輕松實(shí)現(xiàn),戰(zhàn)斗的過(guò)程掌握在手,PVP對(duì)抗起來(lái)自然精彩刺激不斷。

2016年的移動(dòng)游戲市場(chǎng)已經(jīng)進(jìn)入后卡牌時(shí)代,策略、RPG等眾多新游品類輩出,而《坦克指揮官》作為一款中重度級(jí)的3D坦克策略手游,榮登排行榜前列實(shí)至名歸,不信?那就打開(kāi)手機(jī)一起上《坦克指揮官》來(lái)一局打一炮,好不好玩你就知道!