導(dǎo) 首次測試結(jié)束后,大家踴躍提出了很多寶貴的意見,為了下次測試給玩家?guī)砀囿@喜,理解開發(fā)組的意圖,現(xiàn)透露一下游戲改動的方向,歡迎有疑問的朋友進來踴躍討論! 為了讓玩家可以體驗到新的挑戰(zhàn),展示玩家裝...
首次測試結(jié)束后,大家踴躍提出了很多寶貴的意見,為了下次測試給玩家?guī)砀囿@喜,理解開發(fā)組的意圖,現(xiàn)透露一下游戲改動的方向,歡迎有疑問的朋友進來踴躍討論!
為了讓玩家可以體驗到新的挑戰(zhàn),展示玩家裝備升級、技能升級以及武將成長之后的成果,通過怪物組合,玩家可以研究游戲的技巧!
每個Boss每天只能打敗一次,Boss按順序開啟,玩家通關(guān)一個Boss之后,開啟下一個玩家成功擊殺后可以獲得很豐富的獎勵!
游戲預(yù)計會在2012年11月下旬開啟二測,敬請期待!
下期預(yù)告,精英副本改動及優(yōu)化