魔獸世界巫妖王之怒懷舊服奧杜爾團(tuán)本已經(jīng)開放到第5周,有很多的玩家們都是比較好奇在wlk奧杜爾的dps排行是怎么樣的,下面就給大家?guī)砭唧w的介紹。
隨著玩家裝備成長以及暴雪對部分職業(yè)技能進(jìn)行平衡性調(diào)整,P2階段中期各職業(yè)天賦DPS排名相對奧杜爾開放初期已經(jīng)發(fā)生了比較大的變化。WCL奧杜爾BOSS評分對困難模式有加成,25人困難模式BOSS過了只要沒死劃劃水評分都能在90分以上,認(rèn)真打輸出的基本都可以上95分,而99分大都是頂尖沖榜競速玩家不具有代表性,因此我們主要看WCL95分的統(tǒng)計數(shù)據(jù),這應(yīng)該最能代表各DPS職業(yè)在25H奧杜爾中的真實表現(xiàn)。
位列DPS榜首的依舊是痛苦術(shù)。過去很多玩家對WLK痛苦術(shù)的印象只有0燈尤格薩隆背身輸出VIP職業(yè),但由于暴雪在WLK懷舊服P1階段就開放了原本應(yīng)該在P4階段出現(xiàn)的急速腐蝕雕文,致使痛苦術(shù)DPS遠(yuǎn)超其他法系DPS,制霸整個P2階段應(yīng)該問題不大。
火法的崛起可能是所有玩家都沒想到的,火法作為WLK后期法系一哥非常依賴暴擊屬性,奧杜爾裝等提升的確對火法崛起起到了助力作用,但真正幫助火法沖到第二的其實是霜火之箭享受雙重DEBUFF效果BUG(暴雪到現(xiàn)在都沒修復(fù)也不能說它是BUG了)和霍迪爾等部分BOSS的特殊戰(zhàn)斗機(jī)制,不過目前很多H奧杜爾團(tuán)長寧愿多組一個痛苦術(shù)也不要火法,真是應(yīng)了“文無第一,武無第二”這句老話啊。
石像鬼急速快照被砍后的邪DK依舊是近戰(zhàn)一哥,這可能與暴雪前些天優(yōu)化石像鬼攻擊讀條有關(guān),未來的TOC依舊是邪DK的主場,4T9特效簡直就是為邪DK量身打造的,冰DK想要崛起只能等ICC硬滿破了。
戰(zhàn)斗賊也逐漸崛起了,雖然刺殺賊輸出依舊給力位列近戰(zhàn)第二,但很多25H奧杜爾團(tuán)長都愿意帶一個戰(zhàn)斗賊給團(tuán)隊提供4%物理易傷,因為另一個能提供該BUFF的是DPS墊底的武器戰(zhàn)。當(dāng)然戰(zhàn)斗賊想要徹底取代刺殺賊的DPS地位還要等到ICC階段。
最后兩個提升較大的DPS職業(yè)是暗牧和懲戒騎,以暗牧目前的輸出表現(xiàn)和團(tuán)隊作用在10人和25人H奧杜爾都可以占據(jù)一席之地,目前不少10H團(tuán)都因為沒有專業(yè)暗牧不得不讓盜賊吃大爆炸,玩膩了治療的牧師玩家可以嘗試轉(zhuǎn)暗牧。懲戒騎則是被暴雪“格外開恩”從下水道里撈出來的,不得不承認(rèn)暴雪的數(shù)值策劃非常優(yōu)秀,完美達(dá)成了之前藍(lán)貼中提到的“在P2階段將懲戒騎BUFF到與狂暴戰(zhàn)同等輸出水平”目標(biāo)。不過懲戒騎目前仍擺脫不了靠3%團(tuán)隊增傷BUFF和大小犧牲混日子的窘境,想要DPS起飛還得等ICC和T10套裝。其他職業(yè)基本都保持了奧杜爾開放初期的排位,總的來說巫妖王之怒的職業(yè)平衡性要比經(jīng)典舊世和燃燒的遠(yuǎn)征優(yōu)秀很多,但目前主流玩法仍然是湊齊團(tuán)隊BUFF然后堆積強(qiáng)勢職業(yè),而且副本越難強(qiáng)勢職業(yè)就越吃香。
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