導(dǎo) 八方旅人2開局選什么角色影響大嗎?八方旅人2這款游戲剛剛玩上了~個(gè)人覺得劇情,畫面,系統(tǒng),音效都非常棒,在我心目中真的是一款神作,不過建議大家在PS5或者steam上面玩可能比較舒服。 全職業(yè)強(qiáng)...

八方旅人2開局選什么角色影響大嗎?八方旅人2這款游戲剛剛玩上了~個(gè)人覺得劇情,畫面,系統(tǒng),音效都非常棒,在我心目中真的是一款神作,不過建議大家在PS5或者steam上面玩可能比較舒服。

八方旅人2開局選誰?用誰開局最好?

全職業(yè)強(qiáng)度分析:

八位旅人選誰開局最好,第一個(gè)角色因?yàn)橐婕以诔跗诤荛L一陣子,會對游戲造成很大的影響,有些是跑圖神角,可以讓前期的刷怪效率更高,等級提升更快,提高游玩效率,有些是賺錢神角,能夠在一開始就賺進(jìn)大把金錢,有錢就是任性,為了了解選誰開局更好,我也是把所有八個(gè)職業(yè)的第一章給玩過了,來分享這次歧路旅人2,八位新角色的角色技能,依照我認(rèn)為最適合開局的角色順序來介紹,越后面介紹的角色越適合開局哦。

不過在開始介紹之前,要先來介紹一下這次歧路旅人2的新系統(tǒng),這次可以切換時(shí)間,白天和晚上,只要按一個(gè)鍵就能輕松切換, 白天晚上地圖上的NPC會不一樣,每個(gè)職業(yè)的地圖指令也會不一樣,除此之外還有一個(gè)戰(zhàn)斗時(shí),可以釋放每個(gè)角色的專有技能潛力,新系統(tǒng)大概就這樣,那就立刻開始介紹八個(gè)職業(yè)吧。

綜合所有八個(gè)職業(yè)來看的話,學(xué)者或盜賊開局是比較好的選擇,大地圖的分布學(xué)者和盜賊又離得很近,可以一開局先把這兩個(gè)強(qiáng)力職業(yè)拿到手,學(xué)著的跑圖刷怪練等能力,加上盜賊的搶錢能力,絕對是前期非常強(qiáng)力的組合阿。

藥師

藥師的名字為卡絲蒂,在海上獨(dú)自漂流的小船中被發(fā)現(xiàn),卻失去了記憶,隨身行李中有著藥師的出診包,為了找回失去的記憶,前往世界各地尋找線索。

卡絲蒂的白天指令為打聽,可以從城鎮(zhèn)居民獲取情報(bào),依據(jù)不同的城鎮(zhèn)居民,需要的等級也不同,能得到隱藏道具資訊或是商店折扣,晚上指令為讓人睡著,不過需要消耗道具,可以通過一些NPC擋住的地方。

固有技能為調(diào)和,消耗素材來攻擊或者回復(fù),不使用BP的情況下能夠調(diào)和兩個(gè)道具,多一個(gè)BP就能多用一個(gè)道具,可以用來制造多重打點(diǎn)或者加強(qiáng)同一屬性的攻擊力、恢復(fù)力,潛力招式為節(jié)約,能夠不消耗道具進(jìn)行調(diào)和,推薦在BP全開的時(shí)候再放,這樣一次可以節(jié)省5個(gè)消耗素材,超級劃算。

整體來說藥師是個(gè)偏向輔助的角色,地圖指令相對來說也必較無用,沒辦法賺多少錢,放調(diào)和招式還要消耗素材,非常麻煩,是個(gè)需要跟別的角色搭配的職業(yè),不建議選藥師開局。

神官

神官的名字為特梅諾思,工作為異端審問者,會質(zhì)疑任何事情,作為神官的他甚至?xí)|(zhì)疑神,為了解開教會的謎團(tuán),他展開了旅行。

特梅諾思白天的指令是引導(dǎo),可以讓居民同行,在戰(zhàn)斗時(shí)可以叫出引導(dǎo)的居民幫忙戰(zhàn)斗,晚上的指令為揭發(fā),可以向居民獲取情報(bào),跟調(diào)查一樣,能獲得隱藏道具資訊或是商店折扣,但是需要進(jìn)入戰(zhàn)斗,不用把敵人打死,只要破防成功就能獲取情報(bào)。

戰(zhàn)斗的固有行動(dòng)月光審判,效果為在晚上時(shí),戰(zhàn)斗的一開始弱化敵方全體,一回合的暗暗狀態(tài),和叁回合的物魔防下降,是個(gè)前期好用的技能,而潛力技能,定罪,可以讓所有攻擊削減防御,這里的削減防御指的是破防的盾,不管用什么樣的武器或法術(shù)只要開了法官的潛力技能,都能很輕松的Break。

白天指令引導(dǎo)可以讓一個(gè)NPC幫忙戰(zhàn)斗,但是受限于神官的等級,戰(zhàn)斗力一般,晚上指令揭發(fā)不是個(gè)很好用的技能,戰(zhàn)斗方面神官比較像是輔助的定位,一開始的法術(shù)只有一個(gè)屬性光,更大的作用是補(bǔ)血,不建議當(dāng)作第一支選角。

舞娘

舞娘的名字為亞格妮雅,夢想是成為巨星,帶給全世界的人幸福,一點(diǎn)一滴存錢,決定離開村子向世界邁出。

白天指令為誘惑,可以誘惑NPC讓他同行并且?guī)兔?zhàn)斗,晚上的指令為討要,可以向NPC乞討道具,需要達(dá)到對應(yīng)的等級,等級夠高就可以取得道具。

固有技能為即興舞會,在戰(zhàn)斗中使用舞系技能,能讓被你誘惑的NPC發(fā)動(dòng)追加效果,等于一個(gè)回合可以放兩個(gè)技能,潛力技能是把單體招式變?yōu)槿w,配合本身的技能能夠讓同伴們能力加強(qiáng)。

晚上的指令討要,因?yàn)橹灰燃壍搅司褪?00%拿到道具,不用像盜賊一樣搶奪還要看機(jī)率,是個(gè)不錯(cuò)的指令技,但是作為一個(gè)跳舞的角色,很明顯是個(gè)輔助,戰(zhàn)斗能力一般般,需要跟別人做搭配,潛力技能把單體變成全體,也需要有隊(duì)友才更能發(fā)揮價(jià)值,可以晚一點(diǎn)再來找舞娘加入隊(duì)伍。

劍士

劍士的名字叫光,為庫國的第二王子,期盼著沒有戰(zhàn)爭的時(shí)代,為了找到懷抱同樣志向的伙伴,而展開了旅程。

光的白天指令為比試,能夠和城鎮(zhèn)居民們戰(zhàn)斗,主要拿來解任務(wù)、打暈人,晚上指令為收買,必須付錢和城鎮(zhèn)居民購買情報(bào),情報(bào)內(nèi)容可能是主線支線需要的線索,又或者是隱藏道具的位置。

固有技能"學(xué)會的技能",可以在比試中向?qū)κ謱W(xué)習(xí)技能,最多能學(xué)會5個(gè),超過的話就只能和寶可夢一樣,忘記招式,潛力招式為相當(dāng)中二的"陰之力",光會被黑色沖動(dòng)吞噬,能使用天裂斬、飛燕華、雙月閃,都是非常強(qiáng)力的攻擊技能。

劍士屬于一個(gè)攻守平衡的角色,定位更偏向坦克,可以學(xué)習(xí)別人的招式,戰(zhàn)斗能力不錯(cuò),前期的兩個(gè)指令比試和購買情報(bào)都比較一般,個(gè)人覺得如果當(dāng)作開局的角色,算是中規(guī)中矩的選擇吧。

商人

商人的名字為帕爾特提歐,和爸爸一起經(jīng)營著銀礦山,在切身體會到了貧窮后,夢想著拯救世界上所有貧窮的人,踏上了旅途。

帕爾特提歐的白天指令為購買,能從城鎮(zhèn)居民購得道具,晚上指令為雇用,能支付金錢讓城鎮(zhèn)居民同行,但次數(shù)是有限的。

固有技能為"互惠互利",根據(jù)城鎮(zhèn)居民的不同,能夠獲得的"經(jīng)商才能"也不同,經(jīng)商才能可以讓我們在買賣中得到好處,比如5%折扣或者1%機(jī)率免費(fèi)之類的,

潛力招式為干勁,可以用來強(qiáng)化招式的系統(tǒng),干勁能使BP直接達(dá)到最大值,乍看之下有點(diǎn)普通,但在戰(zhàn)術(shù)上的運(yùn)用相當(dāng)廣泛,不容小覷。

這次的商人沒有被動(dòng),走路賺錢了,首選的價(jià)值變低,不過依然有一個(gè)被動(dòng)是增加掉落金錢量,賺錢能力還是有一些,但是白天指令購買,需要向NPC花錢才能得到道具,學(xué)者可以用搶的,盜賊可以用偷的,為什么還要花錢呢?商人的戰(zhàn)斗技能也是比較偏輔助的,個(gè)人覺得如果想選商人賺錢的話,可以第二或三個(gè)角色再去找她吧。

獵人

獵人的名字為歐修忒,是個(gè)可愛的獸娘,在獸人村生活,為了找到傳說中的叁只魔物,而展開了旅程。

獵人的機(jī)制很豐富,而且很有趣,白天指令唆使,能夠讓魔物跟NPC戰(zhàn)斗,只能派出魔物去咬NPC來打贏,晚上指令收服,這里的收服不是收服魔物,是收服NPC,需要給道具,例如獸人村的NPC只要給他們?nèi)飧?,他們就會同行?/p>

固有技能非常有趣,可以在戰(zhàn)斗中抓捕魔物,抓到的魔物有兩個(gè)功用,一個(gè)是在戰(zhàn)斗時(shí)可以叫出來攻擊,算是變成一種技能吧,無限次使用,這些魔物用膩了,可以使用他的第二個(gè)功能,加工,把這些魔物加工成道具,例如變成可以吃的肉干,潛力技能獸之力,釋放后獵人能使用強(qiáng)力的叁種招式,獸之爪、獸之咆哮,和獸之牙。

獵人整體來說,是個(gè)強(qiáng)力的輸出角色,抓到的魔物強(qiáng)度越高,傷害就越高,魔物能收服,NPC也能收服,游玩機(jī)制很特別,外加上她是個(gè)萌妹子,想要強(qiáng)力角色開局,或是想要有比較新鮮的游戲體驗(yàn)的話,選獵人絕對沒錯(cuò)。

盜賊

盜賊的名字為索洛涅,她因?yàn)閰捑肓嗣刻斓都馓蜓谋I賊生活,被綁在盜賊團(tuán)的她為了尋找自由,決定踏上旅程。

索洛涅白天的指令是偷取,是個(gè)相當(dāng)好用的技能,可以偷取NPC身上的道具,道具越稀有越貴,成功機(jī)率會越低,到了晚上盜賊的指令會變成偷襲,效果是打暈NPC,有些地方可能會有NPC擋住不給過,這時(shí)候就可以使用偷襲,把他們打暈,打暈后玩家就能進(jìn)到一些隱藏的房間拿稀有道具。

戰(zhàn)斗的固有行動(dòng)暗夜的加護(hù),效果是晚上的時(shí)候,戰(zhàn)斗一開場會強(qiáng)化我方全體,強(qiáng)化的數(shù)值為物攻、魔攻和行動(dòng)速度上升,持續(xù)叁回合,潛力招式是殘影,能夠讓盜賊自己在一回合內(nèi)連續(xù)行動(dòng)兩次。

盜賊的白天指令,偷取,是個(gè)相當(dāng)OP的指令技,不管任何NPC的東西都能偷,就連窮苦小孩身上僅存的面包也能偷,爽度很高,一直偷一直爽,前期賺道具和賺錢的神技,而盜賊的戰(zhàn)斗固有行動(dòng),暗夜的加護(hù),雖然限定在晚上才有效果,但是游戲中切換時(shí)間非常容易,打怪、跑圖時(shí),切到夜晚來打就好了,潛力招式能一次攻擊兩回合也相當(dāng)好用,有能夠賺錢的偷道具技能,同時(shí)戰(zhàn)斗能力也不俗,只能說盜賊絕對是個(gè)值得早日入手的職業(yè)。

學(xué)者

學(xué)者的名字為歐茲巴德,身世背景非常慘,妻小被殺害,被誣陷入獄,為了向那個(gè)男人報(bào)仇,他決定踏上尋找仇人的旅程。

歐茲巴德的白天指令為探查,可以獲取情報(bào),這些情報(bào)有可能會是支線任務(wù)的條件,也可能是當(dāng)?shù)芈灭^的折扣,或是隱藏道具等等,到了晚上的指令變?yōu)閾寠Z,跟盜賊很像,但是需要跟NPC打一架才行,打贏了就能取得道具。

他的固有技能遇習(xí),可以說是一個(gè)前期相當(dāng)好用的技能,戰(zhàn)斗開始時(shí)會接露敵方的一個(gè)弱點(diǎn),如果是第二次遇到的敵人話,更會一次接露兩個(gè)弱點(diǎn),那就幾乎弱點(diǎn)全開了,潛力招式,魔法收斂化,可以把魔法變成單體化,只打中一個(gè)人,同時(shí)提升威力,感覺像是打BOSS神技。

學(xué)著的固有技能,遇習(xí),是初期很好用的能力之一,由于很容易能打到怪物的弱點(diǎn),在前期跑圖時(shí)可以省下很多的血量和魔力,外加上學(xué)者自帶很多AOE法術(shù),能夠快速刷怪,以及之后會學(xué)到的被動(dòng)技,遭遇敵人機(jī)率下降,種種塬因讓他成為一個(gè)跑圖神角,越早拿到開圖越快,除此之外他的晚上指令,搶奪,也算是個(gè)不錯(cuò)的賺錢工具,只要打贏NPC就能拿到他身上所有的道具,絕對是非常適合開局的一個(gè)角色啊。

八方旅人2,選擇一個(gè)你喜歡的角色開局,讓我們啟程出發(fā)!