森林之子中有很多玩家在提高自身戰(zhàn)斗力的時候不知道《森林之子》3月10日更新內(nèi)容介紹問題的解決辦法,小編剛接觸這款游戲的時候和大家一樣遇到過這個問題,所以九游小編有著非常豐富的經(jīng)驗,下面小編就這些經(jīng)驗整理成攻略展現(xiàn)給大家。
《森林之子》3月10日更新內(nèi)容介紹
森林之子3月10日更新內(nèi)容(附滑翔,望遠鏡定位)
增加:
增加了雙筒望遠鏡
增加了懸掛滑翔機
增加了防御墻門
將游戲中期boss添加到食品倉庫
增加了弗吉尼亞缺失的皮革西裝
已建成的小型建筑可以被拾取
額外添加故事元素
為食人族增加新的頭部死亡動畫
憤怒了食族人可以從樹上跳下來攻擊
增加了隱藏彈丸和彈道的選擇
捕魚器可以正常運作,(5—10分鐘一條)
在一些食人族村落增加哨塔
改進:
改進了紅色食人者動畫和混合
修復了女性食人者的睡眠動畫
為多人模式設置玩家斗爭/空閑
固定在深水中的彈性原木
世界定位器性能提高
修復了某些LOD無法正常切換的問題
修復了在死亡復活時退出導致的錯誤獨特/故事
現(xiàn)在在收集時強制裝備門的方向由玩家放置的位置所決定
調(diào)整鹿和駝鹿運動方式以獲得更好路徑防止
板凳放在離玩家進的地方以防被卡住為近戰(zhàn)
沖擊和碰撞增加了更多小配置為壁燈增加了
優(yōu)化食品庫解決了一些照明問題珊瑚石減少,海灘希臘人得以再生
收音機添加到掩體食物中
音頻:
改進了音頻CPU開銷
改進了一些食人族/人聲
減少音頻口吃問題
降低強風頻率程度,以降低CPU成本并提高性能
改進了爆炸物的爆炸聲音效果
為物理聲音添加淡出
在跑步?jīng)_浪游泳時,調(diào)整玩家腳步
在劇情中為“趴下,兒子”場景添加槍戰(zhàn)音頻
更新了陷阱觸發(fā)和音頻重置事件
防止修復工具造成的音頻效果
修復:
修復了可以利用木棍穿過地堡門的bug
修復了凱文在樹上攀爬并破壞結(jié)構(gòu)的bug
修復了門卡打不開地堡門的bug
修復了水下渲染問題
修復了多人斷開連接的潛在問題
能夠?qū)⒓埌蟹旁诜浪聿纳?/p>
修復了當收回小型陷阱時凝膠摧毀兩次回收
修復了火災發(fā)生的一些問題
修復了通過自動拆分日志而而不使用日志屬性,將日志添加的藍圖結(jié)構(gòu)
修復了未折疊元素可以進行拆除的問題
修復了弗吉尼亞在搶包撿包同時觸發(fā)的問題
修復了一些小鳥不怕玩家的情況
修復了一些可能暫停滯留狀態(tài)
修復了使用戰(zhàn)術(shù)斧移動的過渡,這會阻止攻擊/阻擋
修復了移除斜支撐而無法將柱子與新支撐連接的問題
為過場添加了玩家保護系統(tǒng)
修復了洞穴鯊魚吃斷肢的問題
修正了一些洞穴蝙蝠產(chǎn)卵位置
修復了保存存檔進入后丟失存檔的問題
打開暫停按鍵后,教程將不會強制關(guān)閉
不能將弩同時裝上激光與手電筒
修復了砍倒樹木有樹木飛起的狀況
固定了Sorew結(jié)果破壞沒有音頻
固定了凱文墜落的無線電和摧毀無線電
修復了弗吉尼亞沒有裝備正確數(shù)量彈藥及配件問題
略微修復了角色褪色問題
修復當一名玩家倒地時可以窺探地形的問題
固定開啟艙門,從當前持有武器移除升級
均衡:
增加睡眠冷卻
將饑餓和脫水的休息排水設置為0
混亂的食人者變的不在那么憤怒(因為玩家的接近和競爭后期)
調(diào)整了消防排水率,使木柴變的更加重要
調(diào)整漿果,使其更加飽滿
調(diào)整能量飲料以提供一半水分和更少能量緩沖
強敵生命降低1.25倍
在地面上的食人族護甲生命提升1.5倍
凱文抓魚將在一段時間后結(jié)束
修正了游戲后期洞穴有太多敵人時打開洞穴問題
調(diào)整了一些近戰(zhàn)事件以提升AI響應能力
霰彈槍損害一半(傷害減少)
座椅靠背亮從0.3增加到0.7
餐廳增加常規(guī)布丁
根據(jù)多人玩家活躍數(shù)量增加爬行類生物生命值
九游小編整理的《森林之子》3月10日更新內(nèi)容介紹內(nèi)容就到這里了,可能不少網(wǎng)友在游玩這款游戲的時候還存在其他困擾,不解決的話就很影響游戲體驗了,那么去哪里可以找到相關(guān)內(nèi)容呢?不要著急,九游小編會繼續(xù)更新更多內(nèi)容哦!
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