原始傳奇手游怎么打架?打架永遠是傳奇系列游戲中繞不開的話題,在瑪法大陸上每時每刻都有著熱血PK的發(fā)生,在原始傳奇中自然也不例外,打架PK更是成為主流,小編今天就來給大家詳細介紹一下原始傳奇中各個職業(yè)該怎么打架。
目前原始傳奇開放的職業(yè)有三個,戰(zhàn)士、道士和法師,三個職業(yè)打架各有所長又互相克制,先來說說公認的打架職業(yè)道士,在原始傳奇中道士打架依然很強力,一般的套路就是開戰(zhàn)之后先給對手施加上一個施毒術,然后給自己加上神圣護甲術等增加防御的BUFF,之后就是利用走位來躲開對方的技能,同時在走位的間隙利用靈魂火符來進行輸出。
道士之所以打架可以走位不進行持續(xù)輸出是因為施毒術和召喚獸一直在輸出,而且是輸出的大頭,所以人物本身的輸出就顯得不是很重要了,總之就是道士打架重點在拖和磨上,把對手血磨的差不多了在開無極真氣爆發(fā)秒掉對手。道士打戰(zhàn)士的勝率大,但是對上法師,勝率就要低一些,但是同樣占據(jù)優(yōu)勢。
戰(zhàn)士作為人氣*高的職業(yè)在打架上同樣不含糊,主要的技能是刺殺劍術、護體神盾、開天斬和逐日劍法,在開打之后,利用刺殺劍術來接近目標,然后不斷的利用烈火劍法進行攻擊,如果對手利用技能拉開了距離就使用逐日劍法進行攻擊,同時刺殺劍術冷卻好了就繼續(xù)使用,一直黏住對手。
在對手開啟爆發(fā)技能的時候,戰(zhàn)士要及時開啟護體神盾,利用真氣形成的護盾來抵消傷害,再就是注意走位躲開法師的火墻、爆裂火焰、地獄火等范圍技能,戰(zhàn)士打法師的勝率比較大,打道士的勝率低一些。
法師職業(yè)在打架上弱一些,因為在打架的時候大部分范圍類技能都不能使用,所以輸出受到了限制,一般是在開戰(zhàn)后使用爆裂火焰對前方進行攻擊,如果目標靠近的話使用地獄火來進行阻擋,當被近身后可以使用抗拒火環(huán)來將目標彈開,然后繼續(xù)攻擊,也可以使用瞬移來閃開。
如果學會了冰咆哮的話,還可以使用冰咆哮來減速身邊的對手,盡量和對手保持距離,當然魔法盾是要一直開著的,法師打道士還是有一拼的,但是戰(zhàn)士的刺殺劍術對法師的威脅很大,因為刺殺劍術可以瞬間破盾,沒有盾的法師非常脆弱,幾刀下去就沒血了。
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