在魔獸世界懷舊服中,克蘇恩作為一個重要的關(guān)底boss,其難度可謂十分之高。所以,對于這個BOSS的戰(zhàn)斗,有哪些需要特別注意的難點(diǎn)呢?在如何來攻略這個BOSS呢?讓我們一起來看看魔獸世界懷舊服的教學(xué)視頻,以便更好地應(yīng)對克蘇恩的挑戰(zhàn)。
主要難點(diǎn):每個團(tuán)員之間的配合,方向感,整個團(tuán)隊對預(yù)計到的突發(fā)事件處理能力。
由淺入深的說說(難易自己理解)
傳統(tǒng)打法(你們有新打法怪我孤陋寡聞)全場打法(半場打法這里就不介紹了)
入門:1357隊門的左邊,2468隊門的右邊。頂墻的拐角千萬不要露頭(露頭就開怪)2468的會問怎么過去的,頂著后墻能跑過去但是一定要頂著后墻。
在團(tuán)長一聲開怪后1 2隊先進(jìn),進(jìn)入的浮動是8碼為一個人 也就是說要2個人2個人的進(jìn)場。先進(jìn)去的一般都是T。
進(jìn)場說完后咱們說說為什么這樣及其BOSS1階段全部技能。
BOSS P1一共有這么幾個技能:小觸須,小眼柄、綠光、紅光。咱們逐個說明。
小觸須:是按時間軸定期刷新在玩家腳下的一個血量不是很多(記不住了反正沒過萬)的怪不會動,出來頂你那一下會把玩家擊飛并且有可能會造成一次普攻,一般滿BUFF有堅韌的情況下布甲會殘血基本不會死,需要在周圍的玩家迅速打掉并且T需要迅速去近身哪怕沒仇恨,主要是為了防止下地在次造成一頂加普攻的連擊而且下地后會滿血出現(xiàn)頂人的,這是場面垃圾一。
小眼柄:小眼柄的刷新位置主要就是黑水一圈邊緣刷新8個這個時候一般團(tuán)長會安排黑水8近戰(zhàn)去處理 FS SM這種有反制的職業(yè)需要幫本隊黑水8近戰(zhàn)去打斷小眼柄的引導(dǎo)技能并且需要優(yōu)先處理優(yōu)先級比小觸須還靠前。這是場面垃圾二。
綠光:這個技能是一旦進(jìn)入戰(zhàn)斗就回不定期釋放的技能由BOSS本體釋放技能擴(kuò)展范圍8碼按照以前的傷害來說3穿必死人(也可能是4穿?這里也是是否削弱的主要點(diǎn))在一階段的時候非紅光期一定要保證8碼分散,實(shí)在沒辦法了 可以找最外面的一個人和他合體站等待安全后在迅速移動回自己的位置。
紅光:這個技能是定期釋放的(具體多久放一次忘了)BOSS會凝視一個小隊的方向(大概2 3秒左右)紅光釋放碰觸的紅光的瞬間死亡(可以冰箱吃紅光)紅光按一定的速度和方向旋轉(zhuǎn)180度后停止在紅光期間綠光暫停釋放其他照舊。說說具體怎么跑位和這個期間該干嘛,假如紅光看的是我這個小隊 我是FS 我就需要馬上左邊也好右邊也好閃現(xiàn)方向要偏黑水圈也就是說往內(nèi)場移動并且多開紅光起射點(diǎn),假如我是黑水8近戰(zhàn)(一定要啦最遠(yuǎn)距離要不看不見)紅光看的是一這個方向 馬上走開即可,在整團(tuán)團(tuán)隊跑動過程中一定要處理場面上的垃圾這是一個比較穩(wěn)定的期間沒有綠光對團(tuán)隊減少了很多移動壓力所以盡量去多的清理場面上的垃圾。這個時候大家會發(fā)現(xiàn)你已經(jīng)在場地上轉(zhuǎn)了半圈并且轉(zhuǎn)到了你起始位置的正對面。
以上就是一階段的全部技能和基本流程,按照我的理解開荒階段建議大家盡量打2次紅光在進(jìn)二階段應(yīng)為大家的位置都是進(jìn)門的位置都很好去歸位(為二階段做準(zhǔn)備)在一個就是有足夠的DPS空間去清理場面上的垃圾。如果你的團(tuán)隊DPS非常給力一次紅光進(jìn)P2也是可以的(如果你想回到開場的位置在眼球破掉的一瞬間大家就開始移動這個時間沒有任何技能能夠保證大家安全落位),在多啰嗦兩句各位團(tuán)長如果你的團(tuán)隊有35人以上都有小克經(jīng)驗(yàn)的話您想怎么打就怎么打如果你的團(tuán)隊有一半沒有小克經(jīng)驗(yàn)的話希望你在練習(xí)階段能保證一階段減員人數(shù)在3個以內(nèi)(不包括3個)能做到完美進(jìn)P2說明你離過掉這個BOSS很近了。
P2階段技能:小眼柄(同P1)、大觸須、大眼柄、吞人(進(jìn)入內(nèi)場)還是一個一個的分析。
小眼柄:基本和P1是一樣的,處理起來同P1相同。優(yōu)先級在P2排在第二位。(P2的小眼柄就不需要遠(yuǎn)程打斷了 你們有更重要的目標(biāo)去打斷,黑水8近戰(zhàn)拜托你們了)
大觸須:同P1小觸須機(jī)制但是傷害和刷新都有變化,傷害變高刷新變慢(曾經(jīng)我一個火法支著法力盾開著冰甲全世界BUFF全藥劑沒TT被秒過,一頂加普攻希望這次削弱下這個。)清理優(yōu)先級排在第3位。出來的瞬間需要T馬上拉住否者下地在頂你懂的。
大眼柄:優(yōu)先級第一位的,出來瞬間需要FS 馬上給上強(qiáng)化反制并且銜接控制或者下一個強(qiáng)化反制,大眼柄刷新時間和大觸須的時間是一樣的但是不會同時刷,所以一定要盯好這東西。大眼柄周圍沒有近戰(zhàn)也不會下地所以不需要T拉。
吞人:其實(shí)就內(nèi)場,BOSS會不定期的吞進(jìn)去人(隨機(jī))
下面詳細(xì)說說內(nèi)場的具體情況及安排(面向一般團(tuán)隊);
內(nèi)場基本是每2秒(具體記不清了就按2秒吧)就會有一次自然傷害并伴隨著身上的DBUFF增加一層,層數(shù)越高每一次的自然傷害就越高(可以理解成克蘇恩要把你消化了呆的越久越容易死),進(jìn)場后你會從天上掉下來落入綠水(綠水沒有傷害),里面正前方有3個臺子并且左右也各有一個,正前方的3個臺子其中有2個臺子是刷新大觸須的這個東西不會遠(yuǎn)程攻擊只有近戰(zhàn)攻擊所以這里一般是安排遠(yuǎn)程進(jìn)行擊殺,一般遠(yuǎn)程在里面在沒有奶的情況下DBUFF達(dá)到6層左右就需要往正前方三個臺子中間的移動了出去的時間自己去品吧這里不做苛求(主要是應(yīng)為你進(jìn)內(nèi)場的時候身上是否有自然抗藥劑是否滿血進(jìn)的內(nèi)場這都有關(guān)系)主要就是不要死在內(nèi)場。
在內(nèi)場打掉兩根大觸須后克蘇恩本體進(jìn)入虛弱(能打動了),這個時候停止一切垃圾刷新比如大小眼大觸須。
總結(jié)下克蘇恩,P1難點(diǎn)就是走位清理場面的垃圾和盡量不減員。P2的難點(diǎn)是和P1幾乎相同但是著重任務(wù)基本都在黑水8近戰(zhàn)和FS這面,P2最主要的難點(diǎn)是在團(tuán)長的協(xié)調(diào)和團(tuán)隊的溝通比如內(nèi)場大觸打掉一根另一根剩百分之十幾血這個時候團(tuán)隊就要及時溝通如果場外在沒有大眼的在場并且刷新還有很久的情況下就可以進(jìn)虛弱(即便是場面上有1根甚至2根大觸都可以進(jìn)讓虛弱,讓T拉著治療保證別讓T死就OK這樣打最好是二次虛弱的時候在這樣否則留1根以上大觸進(jìn)虛弱會影響后面出虛弱后DPS們的壓力),在能保證克蘇恩二虛擊殺的前提下內(nèi)場的遠(yuǎn)程(LR FS SS)在大觸血量比較低的時候是可以在里面打到死的(聽團(tuán)長安排吧)。開場前大暗抗大自然抗一定要喝哦,開戰(zhàn)后如果P1暗抗掉了可以補(bǔ)一個,一旦進(jìn)了P2藥水CD都要留給自然抗以確保進(jìn)內(nèi)場有住夠的時間輸出并且能夠保護(hù)自己不被綠光穿死(如果你是第4個以后被穿的可能就沒救了)。
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