導(dǎo) 新的賽季對當(dāng)前版本的一些裝備進行了調(diào)整,優(yōu)化了一些不合理的地方,那么下面就由小編給大家?guī)硗跽邩s耀S31通用裝備調(diào)整一覽,希望能給大家?guī)韼椭? 王者榮耀S31通用裝備改了什么 【調(diào)整一覽】 ...

新的賽季對當(dāng)前版本的一些裝備進行了調(diào)整,優(yōu)化了一些不合理的地方,那么下面就由小編給大家?guī)硗跽邩s耀S31通用裝備調(diào)整一覽,希望能給大家?guī)韼椭?/p>

王者榮耀S31通用裝備改了什么

王者榮耀S31通用裝備改了什么

【調(diào)整一覽】

新增裝備:旭日初光

目前游戲內(nèi)除了游走裝之外缺少通用向裝備來提供團隊增益能力,我們嘗試新增一件通用團隊向功能裝備,來滿足這部分訴求。

裝備屬性:

+10% 冷卻縮減

+240 物理防御

+150 每5秒回血

裝備價格:1950金

合成路徑:沐光斗篷+布甲+提神水晶

被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(250~600+4%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒

新增裝備:沐光斗篷

裝備屬性:

+5%冷卻縮減

+90物理防御

+60每5秒回血

裝備價格:950金

合成路徑:布甲+提神水晶+提神水晶

被動-初光:技能或者普攻命中敵方英雄,給自己和最近血量最低的友方英雄增加(120~260+2%最大生命值)的護盾,持續(xù)3秒,冷卻10秒

極寒風(fēng)暴

極寒風(fēng)暴的現(xiàn)有被動效果圍繞自身中心展開,面對遠程敵人時往往無法有效觸發(fā),我們相應(yīng)調(diào)整了被動觸發(fā)機制,使其擁有更高的覆蓋率和實用性,作為對沖,我們下調(diào)了極寒風(fēng)暴的減攻速效果,進一步拉開極寒風(fēng)暴和不祥征兆間的功能差異。

受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%觸發(fā)寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成60~200點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人30%攻速和移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒

受到單次傷害超過當(dāng)前生命值10%時,向敵人方向發(fā)射寒冰沖擊,對范圍內(nèi)敵人造成100~240點法術(shù)傷害,降低范圍內(nèi)敵人15%攻速和30%移速,持續(xù)2秒,冷卻2秒

不祥征兆

不祥征兆有較好的反制敵方普攻型英雄的效果,但是對低攻速的英雄的普攻手感影響較大,因此我們回調(diào)部分減攻速數(shù)值,保障對抗方手。

被動-寒鐵:減少50%攻速 → 減少40%攻速

鑄夢·破空

破空的主動效果自保能力還是有所不足,同時自身后退的收益不明顯,甚至?xí)胸撁娴男Ч?,因此我們對破空做了一些?yōu)化調(diào)整,移除自身后退的效果,提升破空的擊退距離,此外我們也放寬了被動-碎甲的生效條件,讓其有更好的發(fā)揮場景

裝備屬性:+500 最大生命 → +800 最大生命

被動-碎甲:普攻命中后會降低目標防御 → 普攻和技能命中后會降低目標防御

主動-破空:擊退距離:300 → 400

主動-破空:擊退時間:0.5 → 0.75

主動-破空:移除自身后退效果,擊退效果僅遠程英雄生效

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