應(yīng)廣大玩家的反饋,我們做出如下優(yōu)化調(diào)整
洛陽(yáng)城戰(zhàn)
1、添加城戰(zhàn)目標(biāo)面板,將其與原先的積分面板整合到一起,目標(biāo)面板為玩家展示城戰(zhàn)當(dāng)前階段目標(biāo)及其血量,并且提供前往鏈接;
2、添加幫派召集功能,幫主和副幫主可以號(hào)召幫派成員前往集火某個(gè)目標(biāo)地點(diǎn),使用召集令可以瞬移到目標(biāo)地點(diǎn),使戰(zhàn)斗更有策略性,每次頒布召集令有5分鐘的冷卻時(shí)間;
3、攻城車(chē)攻擊傷害調(diào)高,攻擊頻率降低,并且根據(jù)本服活躍人數(shù)決定攻城車(chē)的上限,活躍人數(shù)越多,上限越高;
4、城堡添加兩個(gè)傳送點(diǎn),為攻城方進(jìn)攻城堡提供更多的策略性選擇;
5、城門(mén)、城堡、旗幟等怪物添加引導(dǎo)性冒泡喊話;
6、下調(diào)城門(mén)和城堡的血量;
7、優(yōu)化攻城車(chē)攻擊圖標(biāo)顯示,并且變身攻城車(chē)時(shí)加入自動(dòng)戰(zhàn)斗功能;
8、優(yōu)化城門(mén)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的行走范圍,減少無(wú)效區(qū)域;
9、城堡戰(zhàn)斗場(chǎng)景將守方出生點(diǎn)設(shè)置為安全區(qū)域;
10、優(yōu)化城戰(zhàn)規(guī)則介紹;
11、城門(mén)扣除一定血量百分比時(shí)添加傳聞,第一次被攻擊時(shí)也添加傳聞;
12、修復(fù)玩家在城堡戰(zhàn)斗場(chǎng)景大退后重新登陸無(wú)法再次進(jìn)入城戰(zhàn)的bug;
13、城戰(zhàn)場(chǎng)景屏蔽稱(chēng)號(hào)與連擊的顯示;
其他優(yōu)化
1、赤炎戰(zhàn)場(chǎng)第三個(gè)房間和域外戰(zhàn)場(chǎng)Boss的3線調(diào)整為和平專(zhuān)場(chǎng),僅能使用和平模式;媽媽再也不怕我打BOSS被打了
2、優(yōu)化域外Boss死亡結(jié)算規(guī)則,不在當(dāng)前場(chǎng)景也能夠獲得達(dá)標(biāo)獎(jiǎng)勵(lì);
3、修復(fù)通天塔三人行關(guān)卡可能卡結(jié)算問(wèn)題
4、調(diào)整魚(yú)人一家關(guān)卡的ai難度
5、修復(fù)聊天默認(rèn)跳轉(zhuǎn)綜合頻道的問(wèn)題
6、優(yōu)化調(diào)整主界面飛行器圖標(biāo)出現(xiàn)條件
7、修復(fù)搶購(gòu)商店活動(dòng)過(guò)期不清空購(gòu)買(mǎi)記錄問(wèn)題
8、調(diào)整高級(jí)裝備使用提示界面和任務(wù)面板界面使用層次
9、神器圖鑒界面增加動(dòng)態(tài)特效展示
10、增加激活神器形象傳聞
11、降低神器進(jìn)階所要求的神器等級(jí)要求
12、修復(fù)材料足夠時(shí)主界面神器圖標(biāo)沒(méi)有小紅點(diǎn)問(wèn)題
13、降低戰(zhàn)翼-魂獸激活條件,2階翅膀即可激活第一個(gè)魂獸
14、新服VIP贈(zèng)禮禮包優(yōu)化至26級(jí)開(kāi)放
15、新增合服活動(dòng)界面展示
16、精彩活動(dòng)界面新增祈?;顒?dòng)展示
全部評(píng)論