九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。獨(dú)立作品總是讓人忍不住期待但又覺得等到脖子都長(zhǎng),就像獨(dú)立開發(fā)者Jonathan Blow在2008年推出冒險(xiǎn)解謎游戲《時(shí)空幻境》后,瞬間獲得各大業(yè)界媒體的力贊,除了拿獎(jiǎng)拿到手抽筋以外,還收獲了一票不分日夜專研的玩家。經(jīng)過長(zhǎng)達(dá)7年的開發(fā)之旅,Jonathan Blow再度爆發(fā),之前把最新成果3D解謎游戲《目擊者》(The Witness)公布后,時(shí)隔兩月再爆發(fā)最新唯美視頻,爆姐看完已被美醉。
隨著游戲公布時(shí)間逐步靠近,視頻中更是把很多細(xì)節(jié)內(nèi)容都披露出來了,這段長(zhǎng)鏡頭俯瞰游戲場(chǎng)景的短片,首度細(xì)膩而全方位地展示了《目擊者》那美輪美奐的場(chǎng)景(還有一段長(zhǎng)達(dá)2分鐘的玩法細(xì)節(jié)視頻曝光,喜歡的不妨戳這里回看>>《目擊者》3D解謎巨制新情報(bào)時(shí)空幻境開發(fā)者六年磨一劍<<)
雖然早前Jonathan已經(jīng)在官網(wǎng)曝出大量的高清截圖,但這段長(zhǎng)達(dá)兩分鐘的長(zhǎng)鏡頭俯瞰片段仍令人感覺驚艷——只見鏡頭緩緩從礁石遍布的海岸往內(nèi)陸推進(jìn),經(jīng)過層層疊疊的森林植被,造型神秘的各種人工建筑,溪流與草地,直至島嶼另一邊的海洋。整個(gè)場(chǎng)景被各種明艷靚麗的色彩所覆蓋,這里的樹可以是青翠欲滴的綠,也能被塑造成熱情似火的紅,再或者秋意濃濃的金黃,草地也一度被渲染成罕見的夢(mèng)幻粉,一年四季似乎在這座島上都被集齊了,不得不說,Jonathan的確帶我們進(jìn)入到一個(gè)世外桃源般的“神秘島”。
Jonathan Blow透露《目擊者》以荒無人煙的孤島為背景,玩家要深入這里展開探秘,通過對(duì)各種島上的機(jī)關(guān)的探索解開隱藏的秘密。從曝光的內(nèi)容中我們可以看到夢(mèng)幻風(fēng)味還是很濃重的。但解謎游戲主要的亮點(diǎn)在于島上各式各樣的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),而這些機(jī)關(guān)的載體則是各式建筑。據(jù)Jonathan透露,他為了讓?shí)u上的建筑更具真實(shí)性,專門聘請(qǐng)了建筑師嚴(yán)格把關(guān)游戲中建筑設(shè)計(jì),相信游戲的謎題設(shè)計(jì)定會(huì)令人眼前一亮。
Jonathan還透露,《目擊者》的游戲地圖是前作《時(shí)空幻境》的10倍大小,共有700道關(guān)卡,可玩時(shí)間達(dá)到了30至40小時(shí)。而即便作為已經(jīng)知曉了所有答案的游戲設(shè)計(jì)者,Jonathan本人的游戲通關(guān)時(shí)間也長(zhǎng)達(dá)6小時(shí)20分鐘,而這一切數(shù)據(jù)還不包括未來可能會(huì)往里新增的內(nèi)容。另外,Jonathan在去年的PlayStationExperience大會(huì)表示,在沒有文字提示的情況下,玩家同樣能順利揭開謎題。這無疑跟前作《時(shí)空幻境》的晦澀、燒腦區(qū)分開來,更接地氣。
Jonathan更表示“《目擊者》是一個(gè)強(qiáng)調(diào)洞察力的游戲——抓住你所找到謎題的細(xì)微末節(jié),找尋身邊的蛛絲馬跡。如果我們?cè)谟螒蛑兄萌胩?a class='keyword-tag' href='http://qicyb.cn/topic/yinyuelei/' data-statis='text:txt_newsdetail-0_keyword_po-14_other-22107'>音樂只會(huì)導(dǎo)致游戲體驗(yàn)的中斷,更何況這與游戲中所呈現(xiàn)世界的氛圍也不匹配?!?/p>
當(dāng)然,沒有華麗的背景音樂并不代表這是一個(gè)毫無聲響的游戲,相反,幕后團(tuán)隊(duì)精心制作了許多恰到好處的“聲音”,好讓你在漫游孤島的時(shí)候細(xì)細(xì)聆聽,譬如海浪、風(fēng)、樹葉這些大自然之聲,讓整個(gè)島嶼充滿了沁人心脾的禪意。此外,當(dāng)你來到合適的位置,還將聽到一段來自前人的錄音,為你娓娓道來這個(gè)島嶼的故事。
除了在背景音樂上的考慮獨(dú)樹一幟外,《目擊者》在玩法上也與以往的解謎游戲有所不同。冒險(xiǎn)解謎游戲往往存在一個(gè)共有的缺陷,那就是為了不錯(cuò)漏任何一處蛛絲馬跡,而花費(fèi)大量時(shí)間研究一些不必要的東西,為了解決這種玩家出于不知所措而東找西找最后做了無用功的情況,《目擊者》決定通過游戲中所有謎題以某種統(tǒng)一形式的方法來避免。也就是說在這座孤島上散布這數(shù)百個(gè)謎題“方塊”(panels),每一個(gè)代表一個(gè)謎題,玩家只要找到相應(yīng)標(biāo)志就能進(jìn)入謎題,而不需要像無頭蒼蠅一樣四處亂竄。
由于《目擊者》的工程量過于龐大,Jonathan除了將《時(shí)空幻境》所得傾囊而出外,甚至還借了一筆錢來完成游戲,專注精神令人感動(dòng)。所有的這些努力都是為了呈現(xiàn)出一款更好的作品。Jonathan在接受游戲媒體Polygon的采訪時(shí)表示,他自己也不知道《目擊者》能否取得跟《時(shí)空幻境》一樣的成功,但是他會(huì)好好地思考未來的計(jì)劃。
這款七年沉寂大作《目擊者》目前宣布即將在2016年1月26日正式登陸PS4和PC,玩家們期待的iOS也會(huì)在稍后就出現(xiàn),安卓的消息暫未確認(rèn)。喜歡的玩家想了解更多關(guān)于《目擊者》的新游情報(bào)?不妨留意九游為你提供的新游爆料!
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