導(dǎo) 老牌實(shí)力廠商四三九九的軍事類手游重點(diǎn)產(chǎn)品《坦克射擊》于4月7日首發(fā)后,各方面數(shù)據(jù)相當(dāng)搶眼,次留與長線留存表現(xiàn)十分優(yōu)秀。作為以二戰(zhàn)為背景題材的TPS射擊游戲,《坦克射擊》主打的賣點(diǎn)是逼真度和高還原度,多...

老牌實(shí)力廠商四三九九的軍事類手游重點(diǎn)產(chǎn)品《坦克射擊》于4月7日首發(fā)后,各方面數(shù)據(jù)相當(dāng)搶眼,次留與長線留存表現(xiàn)十分優(yōu)秀。作為以二戰(zhàn)為背景題材的TPS射擊游戲,《坦克射擊》主打的賣點(diǎn)是逼真度和高還原度,多國名坦的1:1還原、著名戰(zhàn)爭場景的細(xì)致刻畫、沖擊性的視覺體驗(yàn)與擊殺反饋無一不成為吸引軍事愛好者的游戲亮點(diǎn),自上線以來,《坦克射擊》就受到了眾多軍事迷玩家的熱烈追捧,在軍事迷群體中得到了廣泛的傳播與關(guān)注。

《坦克射擊》首發(fā)亮眼 軍事類手游引多方關(guān)注

依據(jù)TalkingData發(fā)布的《2015年移動游戲行業(yè)報(bào)告》的分析,在人口紅利逐漸減弱的趨勢下,用戶規(guī)模增速繼續(xù)放緩,業(yè)內(nèi)的競爭將愈加激烈,同時(shí),移動游戲行業(yè)馬太效應(yīng)也愈發(fā)嚴(yán)重,所以,在2016年,移動游戲廠商將面臨更大的壓力,如何找到突破口以搶占更多的優(yōu)勢成為了關(guān)鍵。雖然在2015年里,各類題材的手游不斷涌現(xiàn),優(yōu)質(zhì)IP的影響力凸顯,但在軍事手游上,其被開發(fā)的程度依然較低,擁有巨大的潛力,而這,無疑成為了2016年各大廠商所瞄準(zhǔn)的市場。近日,兩大游戲廠商所宣布的軍事布局合作方案也證明了這一點(diǎn)。

《坦克射擊》首發(fā)亮眼 軍事類手游引多方關(guān)注

而游戲廠商四三九九憑借其多年累積的研運(yùn)實(shí)力,在2015年,以一款頁游移植的手游《火線精英》成功打入槍戰(zhàn)類手游市場,上線一年多的時(shí)間仍保持高質(zhì)量的新增與活躍數(shù)據(jù),與此同時(shí),四三九九瞅準(zhǔn)了軍事手游這一潛力巨大的市場,在巨頭壟斷的市場環(huán)境下找到了新的發(fā)力點(diǎn)?!短箍松鋼簟氛撬娜啪胚M(jìn)駐軍事手游市場的有力頭炮。

想要通過《坦克射擊》搶占先機(jī),就需要在軍事手游的目標(biāo)用戶群上下功夫。軍事迷是軍事手游最具特點(diǎn)的一類目標(biāo)用戶,他們有著共同的聚集地與關(guān)注點(diǎn),《坦克射擊》抓住這一關(guān)鍵點(diǎn),與中國最大的軍事垂直門戶鐵血網(wǎng)展開全方位合作,與此同時(shí),還與多位知名軍事KOL自媒體進(jìn)行文章定制宣傳,這一系列有針對性的曝光與營銷推廣,為游戲吸納目標(biāo)用戶起到了很好的推動作用。

一款成功的手游當(dāng)然不能只局限與軍事愛好者,而應(yīng)該通過各種玩法設(shè)計(jì)提高大眾的接受度?!短箍松鋼簟穱@二戰(zhàn)題材延伸出多種玩法,如陣營戰(zhàn)、堡壘戰(zhàn)、登陸戰(zhàn)、萌坦大戰(zhàn)等,5V5的跨服實(shí)時(shí)PK將坦克競技的激烈對抗逼真地呈現(xiàn)給玩家,同時(shí),在戰(zhàn)斗中實(shí)時(shí)語音交流,進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略配合,也將軍事手游的特點(diǎn)完美融合。

《坦克射擊》首發(fā)亮眼 軍事類手游引多方關(guān)注

后續(xù)的移動游戲市場競爭將會更加激烈,各大廠商也紛紛放出大招,希望能在各類市場中不斷擴(kuò)大自身優(yōu)勢,爭取更大的市場份額。而要在各類細(xì)分市場尤其是潛力十足的軍事手游市場上贏得更多用戶青睞,最核心的一點(diǎn)仍是提高產(chǎn)品質(zhì)量,致力打造精品。擁有豐厚研運(yùn)經(jīng)驗(yàn)的廠商四三九九通過獨(dú)創(chuàng)的雙端雙平臺戰(zhàn)略,能否讓《坦克射擊》在接下來的市場競爭中抵擋住競品的沖擊,讓我們拭目以待。

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