導(dǎo) 當(dāng)玩家的領(lǐng)地升級(jí)到3級(jí)村莊時(shí)就解鎖了掠奪,屆時(shí)可以出兵攻打其他同領(lǐng)地等級(jí)且擁有附屬領(lǐng)地的玩家,搶奪在他們統(tǒng)治之下的玩家成為自己的附屬領(lǐng)地! 《小小三國(guó)》初期在村莊、一級(jí)城鎮(zhèn)、二級(jí)城鎮(zhèn)時(shí),是以包子、人...

當(dāng)玩家的領(lǐng)地升級(jí)到3級(jí)村莊時(shí)就解鎖了掠奪,屆時(shí)可以出兵攻打其他同領(lǐng)地等級(jí)且擁有附屬領(lǐng)地的玩家,搶奪在他們統(tǒng)治之下的玩家成為自己的附屬領(lǐng)地!

《小小三國(guó)》初期在村莊、一級(jí)城鎮(zhèn)、二級(jí)城鎮(zhèn)時(shí),是以包子、人口、木頭、石頭這些基礎(chǔ)資源作為最優(yōu)先的發(fā)展建筑的,但是到了三級(jí)城鎮(zhèn)以后,這些基礎(chǔ)資源都不再缺少,而大家升級(jí)建筑的時(shí)間卻在增加,每個(gè)建筑升級(jí)的時(shí)間大概都是在三四個(gè)小時(shí)以上,在等待升級(jí)建筑的時(shí)間之外,我們就可以有了一項(xiàng)比較喜歡的活動(dòng),那就是打仗,也叫掠奪。

掠奪是一門很深的學(xué)問。許多玩家在一級(jí)城鎮(zhèn)以及二級(jí)城鎮(zhèn)時(shí),為了更快速的發(fā)展建筑等級(jí),搶占建設(shè)榜,基本都是默默無(wú)聞地搞發(fā)展,很少打仗,總是擔(dān)心打仗損失太大,其實(shí)打仗是訣竅的,掌握好了會(huì)讓你如虎添翼,極大地減少戰(zhàn)損。

那么,怎樣才能將戰(zhàn)損減少到最小甚至是無(wú)損呢?這需要從以下兩點(diǎn)入手。

第一,戰(zhàn)前準(zhǔn)備

首先必須升級(jí)醫(yī)館。醫(yī)館一級(jí)時(shí):戰(zhàn)斗后,傷兵回復(fù)百分之十。在三級(jí)城鎮(zhèn)的時(shí)候,大家基本上也都是十級(jí)左右的醫(yī)館了,也就有百分之二十左右的傷兵回復(fù)。將能夠增加傷兵回復(fù)的將領(lǐng)駐扎在醫(yī)館。前期比較好得到的醫(yī)館回復(fù)將有:

張仲景

傷兵回復(fù)增加6%

虞翻

傷兵回復(fù)增加4%

伊籍

傷兵回復(fù)增加2%

華佗

傷兵回復(fù)增加9%

(PS:華佗神醫(yī)是個(gè)隱藏英雄,要從“蔣欣效忠”這個(gè)系列隱藏任務(wù)得到,前期不一定有。)

其次我們還需要盡量準(zhǔn)備一些非常適合戰(zhàn)斗的武將,比如能夠使地方軍團(tuán)動(dòng)搖或者混亂的,能夠回復(fù)本軍團(tuán)陣亡士兵的,以下列舉一些武將作為參考。

太史慈:技能“里應(yīng)外合”—出陣40%概率成功。所交鋒的敵方軍團(tuán)陷入混亂(1輪不攻擊),并使本軍團(tuán)免疫【怯戰(zhàn)/動(dòng)搖/混亂】效果

法正:技能“以逸待勞”— 每當(dāng)歸陣時(shí)發(fā)動(dòng),本軍團(tuán)回復(fù)9%陣亡士兵,所交鋒的敵方軍團(tuán)怯戰(zhàn)(下次攻擊只能造成最小傷害)

貂蟬:技能“閉月”—每當(dāng)出陣交鋒的1輪結(jié)束時(shí)發(fā)動(dòng),使本軍團(tuán)回復(fù)15%陣亡士兵

郭嘉:技能“鬼謀返計(jì)”— 出陣60%概率成功,本輪內(nèi)敵方施加于本軍團(tuán)的技能效果,都會(huì)反作用于該敵方自身,且不被免疫

荀彧:技能“王佐”—出陣80%概率成功,本輪內(nèi)本軍團(tuán)免受敵方施加的技能效果

技能“二虎競(jìng)食”—出陣60%概率成功,兩次使敵方隨機(jī)1支軍團(tuán)陷入動(dòng)搖(1回合不攻擊)

魏延:技能“傲氣狂骨”—每當(dāng)擊破敵軍團(tuán)時(shí)發(fā)動(dòng),本軍團(tuán)回復(fù)14%陣亡士兵

荀攸:技能“謀主”— 我方所有其他武將技能成功率提升10%

(以上為S級(jí)武將)

鐘繇:技能“勸服”— 30%概率成功,使所交鋒的敵方軍團(tuán)退卻

李典:技能“世家”— 每當(dāng)歸陣,本軍團(tuán)回復(fù)15%陣亡士兵

(以上為A級(jí)武將)

蔣義渠:技能“聚軍”— 出陣30%概率成功,使我方所有軍團(tuán)回復(fù)30%陣亡士兵

王甫:技能“烽火”— 出陣20%概率成功,使我方所有軍團(tuán)免疫【怯戰(zhàn)/動(dòng)搖/混亂】效果

(以上為B級(jí)武將)

陳蘭:技能“擄掠”— 每當(dāng)擊破敵方軍團(tuán)時(shí)發(fā)動(dòng),是本軍團(tuán)回復(fù)10%陣亡士兵

(以上為C級(jí)武將)

有了以上的將領(lǐng),我們還需要大量的士兵。在三級(jí)城鎮(zhèn)會(huì)有七個(gè)兵種:1鋼甲兵軍團(tuán),2方士軍團(tuán),3弓兵軍團(tuán),4輕騎兵軍團(tuán),5槍兵軍團(tuán),6刀盾兵軍團(tuán),7磚家軍團(tuán),這七大兵種各有優(yōu)缺點(diǎn)。

鋼甲兵軍團(tuán)、方士軍團(tuán)攻擊最高,但是造價(jià)太貴,須使用緊缺的鋼和布匹;

輕騎兵軍團(tuán)攻擊相對(duì)來(lái)說還可以,但是騎兵需要馬匹,馬實(shí)在消耗不起;

刀盾兵軍團(tuán)、磚家軍團(tuán)攻擊偏低,但是造價(jià)很便宜;

弓兵軍團(tuán),攻擊不高不低,造價(jià)相對(duì)來(lái)說很便宜,所以就優(yōu)選選擇弓兵。

相對(duì)來(lái)說,一級(jí)的弓兵攻擊也是很低的,為了降低損失,狠狠的升級(jí)弓兵等級(jí)也是必須的,10級(jí)至少,當(dāng)然,你升級(jí)到20級(jí)就更好咯!

第二,排兵布陣

有了以上的將領(lǐng)和士兵,我們就可以進(jìn)行打仗了!戰(zhàn)斗時(shí)排兵布陣非常重要。

第一隊(duì),盡量選擇對(duì)五個(gè)隊(duì)伍都有利的輔助將領(lǐng),比如王甫,程昱,鐘繇,張飛;

第五隊(duì),盡量選擇可以增加全隊(duì)回復(fù)的回復(fù)將領(lǐng),比如蔣義渠,程普,還可以選擇使對(duì)方混亂的將領(lǐng),比如荀彧;

主攻擊的這一隊(duì),盡量選擇每次都可以增加回復(fù)的將領(lǐng),比如,李典,貂蟬,魏延,(PS,其實(shí)這一隊(duì),如果還可以增減一個(gè)免疫混亂和退將技能的就更好了);

其他的隊(duì)伍,盡量選擇有退將效果的或者減少對(duì)方兵力的,為主攻擊的隊(duì)伍創(chuàng)造好條件,比如,呂布,張飛,趙云,高順,甘寧,荀攸,郭嘉,陳宮,黃蓋,韓當(dāng),潘鳳,其中,荀攸是必須的,可以增加其他武將釋放技能的幾率,如果這幾個(gè)將不能滿足的話,也可以上BC類的將。

通過將這些武將和士兵按照策略搭配上陣,一場(chǎng)戰(zhàn)斗下來(lái),戰(zhàn)損會(huì)極大降低,甚至無(wú)損戰(zhàn)斗也不是夢(mèng)想。