導(dǎo) 任務(wù)系統(tǒng) 游戲中一共有兩種不同類型的任務(wù):每日任務(wù)和主線任務(wù),通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)玩家的游戲行為。在每日任務(wù)中設(shè)計(jì)了日常任務(wù),吸引玩家根據(jù)任務(wù)指示達(dá)成目標(biāo)并獲得獎(jiǎng)勵(lì),以養(yǎng)成玩家的日常游戲行為習(xí)慣。作為補(bǔ)充,...

任務(wù)系統(tǒng)

游戲中一共有兩種不同類型的任務(wù):每日任務(wù)和主線任務(wù),通過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)玩家的游戲行為。在每日任務(wù)中設(shè)計(jì)了日常任務(wù),吸引玩家根據(jù)任務(wù)指示達(dá)成目標(biāo)并獲得獎(jiǎng)勵(lì),以養(yǎng)成玩家的日常游戲行為習(xí)慣。作為補(bǔ)充,主線任務(wù)設(shè)置了分階段的長(zhǎng)線成長(zhǎng)目標(biāo),引導(dǎo)玩家投入資源來(lái)培養(yǎng)自己的傭兵隊(duì)。

2每日任務(wù)獲得方式:每日都會(huì)刷新;

2每日任務(wù)是玩家獲得金幣,經(jīng)驗(yàn)的主要場(chǎng)所;

2成長(zhǎng)任務(wù)獲得方式:玩家從創(chuàng)建角色時(shí)就擁有所有的成長(zhǎng)任務(wù);

成長(zhǎng)任務(wù)是針對(duì)玩家等級(jí)提升而給予的獎(jiǎng)勵(lì);