導(dǎo) “我乃夜神之子,司掌靈魂的死亡之神”,死神的來頭不小,手持死神鐮刀奪取該死之人的靈魂,永生不滅的他是給人帶來恐懼與懺悔的存在! 死神技能介紹 【亡魂意志】 被動技能,普通攻擊附帶法術(shù)傷害。此...

“我乃夜神之子,司掌靈魂的死亡之神”,死神的來頭不小,手持死神鐮刀奪取該死之人的靈魂,永生不滅的他是給人帶來恐懼與懺悔的存在!

死神技能介紹

【亡魂意志】

被動技能,普通攻擊附帶法術(shù)傷害。此外,死神死亡的3秒之后,殺死死神的英雄將會受到“造成死神致命”一擊的傷害。(死了也要拽著你?。?/p>

【沉寂之源】

死神對周圍的隨機(jī)5名敵人造成法術(shù)傷害,如若直接殺死目標(biāo),則會產(chǎn)生靈魂,死神吸收這些靈魂,永久增加1點(diǎn)法術(shù)強(qiáng)度并且回復(fù)3%的生命。

【罪孽枷鎖】

死神對周圍的敵人捆綁罪孽枷鎖,造成持續(xù)法術(shù)傷害并且減速20%,持續(xù)5秒。當(dāng)目標(biāo)距離超過195碼時,可以掙脫罪孽枷鎖。

【死亡漫步】

死神遁入虛空、免疫一切傷害并且大幅增加移動速度,1.5秒之后破碎虛空并且造成范圍法術(shù)傷害。同時,被捆綁【罪孽枷鎖】的目標(biāo)將會產(chǎn)生禁錮效果。

小編點(diǎn)評:

面對死神的敵人腦海里恐怕都會產(chǎn)生同樣一個疑問:殺還是不殺?That is the question!被動技能【亡魂意志】使死神成為了一個非常惡心的存在,若是不殺,那么他的強(qiáng)大輸出和控制能力將會一展無余;即使集火秒掉,死神也將對殺死他的敵人造成致命一擊,簡直是“死了也不消?!庇⑿叟判邪竦陌袷?!開啟大招【死亡漫步】和【罪孽枷鎖】沖入敵方的陣營進(jìn)行范圍控制將會是死神的拿手好戲!