說武俠,不離金庸,談三國,必言孔明。說起暗黑游戲,不得不說的便是“大菠蘿”(暗黑破壞神系列)。在大菠蘿旗幟的帶領(lǐng)下,暗黑游戲早已為大眾所接受。在如今火熱的手游市場,也逐漸展露出了暗黑手游的巨大潛力,今天要評測的《天堂之圣靈》正是一款暗黑動作游戲。
優(yōu)點:頗得暗黑精髓,戰(zhàn)斗體驗豐富
缺點:PVP玩法較少,游戲比較氪金
【3D暗黑風(fēng)格與多元化戰(zhàn)斗系統(tǒng)表現(xiàn)搶眼】
和大部分暗黑游戲一樣,在《天堂之圣靈中》PVE(刷副本)才是游戲的主線。游戲遵循了暗黑游戲的基本原則:暗黑風(fēng)格+戰(zhàn)斗系統(tǒng)多元化。
濃重的魔幻色彩加上壓抑的偏暗色調(diào),游戲的暗黑風(fēng)格十分搶眼。同時配上低沉、緊湊的背景音樂,仿佛時刻都在告訴玩家:你要緊張點,你面對的是一大群怪物!
(暗黑風(fēng)格即視感)
值得一提的是,暗黑系列游戲的多元化戰(zhàn)斗系統(tǒng)在游戲中有很好的表現(xiàn)。首先是擁有獵魔、暗影和漠巫三大職業(yè);其次是技能的多元化,每個英雄都能夠?qū)W習(xí)9種主動技能,但是只能裝備3個主動個技能和3個連攜技能(不能主動施放)。玩家選擇一個職業(yè)后,還需要考慮到后面技能的搭配、升級,大大增強了游戲的策略性和可玩性。
(三大職業(yè)形象 PS:未穿戴時裝)
(主動技能學(xué)習(xí)面板)
【割草式戰(zhàn)斗體驗 豐富的游戲玩法】
從戰(zhàn)斗體驗上來說,《天堂之圣靈》表現(xiàn)則讓人驚喜。人物技能特效十分炫酷,對怪物施放后,環(huán)境同步揚起的飛塵、灑滿獻(xiàn)血的大地,顯得十分逼真。同時,怪物受到攻擊之后的濺血和擊退的效果,場景破壞等凸顯出十足的打擊感。
(刀刀濺血極具打擊感)
(場景破壞發(fā)現(xiàn)一堆金幣)
而令小編有點意外的是,游戲在戰(zhàn)斗過程能夠變形作戰(zhàn),也就是所謂的“靈魂雙生”。玩家可以在靈魂狀態(tài)收集滿后,自由選取6種形態(tài)變身,例如獵魔的靈魂狀態(tài)是分別是毒、風(fēng)、火、電、水、光。靈魂形態(tài)之間會有克制關(guān)系,相比原來角色狀態(tài)有十分大的戰(zhàn)力提升,并且擁有更加華麗、爽快的戰(zhàn)斗體驗。
(火屬性靈魂狀態(tài))
(靈魂雙生戰(zhàn)斗中)
但是,良好的戰(zhàn)斗體驗并不能掩蓋游戲與暗黑端游系列在趣味性上的一條“鴻溝”:隨機性。“大菠蘿”中隨機敵人、隨機地圖和隨機裝備給玩家?guī)淼牟粌H僅是對“未知”冒險的期待,還有發(fā)掘驚喜的激情。而手游可能是因為包體大小限制不得不將三者都固定了下來,讓玩家體驗中少了不少樂趣。
但是《天堂之圣靈》也采取了一定“補救”措施,那便是豐富了PVE玩法。
(經(jīng)典副本玩法)
《天堂之圣靈》基本囊括了手游中常見的PVE玩法。除了主線是PVE通關(guān)副本外,還有末日征伐(資源副本)、試煉之地(塔防)、梅羅密室(逐層挑戰(zhàn))、泰坦遠(yuǎn)征(組隊BOSS)等PVE玩法。
其中值得注意的是梅羅密室這個玩法,玩家需要扔骰子隨機決定發(fā)生的事情,可能會遇到獎勵或者出現(xiàn)怪物攻擊,充滿了隨機性。難免讓人覺得這個是開發(fā)商“掩耳盜鈴”之舉,強行增加“隨機性”。就算你改名思聰,你爸也要姓王?。?/p>
(梅羅密室玩法簡介)
(石像根據(jù)骰子點數(shù)移動觸發(fā)事件)
相比PVE玩法的“全”,PVP玩法則顯得“單薄”。目前PVP開放的玩法暫時只有1V1這一種。分別是異步(離線)戰(zhàn)斗的天梯競賽、暗影地牢和同步作戰(zhàn)(實時匹配)的鮮血對決。后續(xù)將會開放3V3,甚至是公會戰(zhàn)也未必(游戲內(nèi)有公會)。
(天梯挑戰(zhàn))
(實施匹配1V1)
【意料之內(nèi)的時裝和傭兵】
暗黑系列的經(jīng)典傭兵和時裝,也出現(xiàn)在了《天堂之圣靈》中。上陣的傭兵會在戰(zhàn)斗中跟隨英雄作戰(zhàn),也會在一些副本中單獨作戰(zhàn),能夠大大提升玩家戰(zhàn)斗力。而時裝,售價動輒幾千鉆石,還會有使用期限,除了好看以外,可能最大的用途就是裝逼了(這還不夠?)。
然而游戲本身交互性較低,即使想裝逼,也需要組隊匹配或者主界面能夠偶遇“妹子”。不過,系統(tǒng)的事情,你除了祈禱還能做什么呢?
(傭兵界面)
(時裝特效)
【嫻熟的氪金設(shè)置 經(jīng)典的爆肝玩法】
體力設(shè)置、十連抽商城、時裝限時等等,仿佛新手引導(dǎo)的天使在你耳邊輕語:不花錢,你能變得更強嗎?
重度的ARPG玩法,傭兵、圣靈的、英雄的多重養(yǎng)成,三大類十幾個小類的玩法,仿佛一個你永遠(yuǎn)滿足不了的鄰國藝術(shù)工作者,不斷榨取你身體的精力。
但是,游戲還是比較有原則的,至少我會告訴你:再花1888,大胸美女抱回家。
(“人性化”提示)
【總結(jié)】
無論什么事物,往往會被拿來與經(jīng)典進(jìn)行對比。《天堂之圣靈》作為一款暗黑動作手游,失敗了可能會被說成東施效顰,成功也未必是致敬經(jīng)典。作為一款手游來說,雖然它本身仍存在諸多付費惡習(xí)和較低的交互性,但是其暗黑風(fēng)格、爽快的戰(zhàn)斗體驗和豐富的玩法系統(tǒng)無疑是出色的,至少在目前市場上是值得一玩的暗黑類手游(五毛到手)。
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