前段時(shí)間年輕的后輩問(wèn)我入坑寶可夢(mèng)游戲推薦時(shí),我才反應(yīng)過(guò)來(lái)如此經(jīng)典的游戲早已成為歷史的遺留了。雖然我們?cè)?jīng)在精靈的世界里為了世界冠軍而不斷努力,但是時(shí)過(guò)境遷,入境我們更適應(yīng)在手機(jī)上進(jìn)行游戲的體驗(yàn),而很少再有人攢錢(qián)買(mǎi)一套NDS或者SWTICH進(jìn)行游玩。手機(jī)的便攜性決定了受眾的廣泛,但是這些被獨(dú)占的游戲,也應(yīng)該在新的時(shí)代里適應(yīng)新的載體進(jìn)行游戲。今天就為大家?guī)?lái)五款手機(jī)上的寶可夢(mèng)游戲,如果喜歡相信原版的世界你會(huì)更加深愛(ài)。
1.《口袋覺(jué)醒》
口袋的出現(xiàn)很難讓人不想到曾經(jīng)的“口袋妖怪”的翻譯,如今有了正版的譯名但是口袋二字,已經(jīng)會(huì)讓每一個(gè)寶可夢(mèng)玩家感到心神的悸動(dòng)。本作作為寶可夢(mèng)世界觀下的手游延續(xù),在武道場(chǎng)的爭(zhēng)斗,精靈的培養(yǎng)都有著繼承性的相似。更是在每一個(gè)精靈上評(píng)定等級(jí)。打斗中可以釋放出多位精靈進(jìn)行戰(zhàn)斗,主打一個(gè)特效的盛宴。
2.《口袋新時(shí)代》
當(dāng)復(fù)古的nds來(lái)到手機(jī)上時(shí),則總會(huì)有一種“大師兄們都回來(lái)的感覺(jué)”。Gba的像素風(fēng)格可以說(shuō)是最為還原原作的手機(jī)游戲了,依舊是小鎮(zhèn)作為一切冒險(xiǎn)的開(kāi)始,三只精靈作為我們的初始伙伴。但在手機(jī)上的適配相當(dāng)不錯(cuò),并且在武道館的挑戰(zhàn)中加入屬于創(chuàng)新的部分,相信原教旨主義的朋友一定會(huì)喜歡本作的。
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3.《口袋重置》
重置代表著清晰和創(chuàng)新,本作自然也不例外。在游戲中我們可以看到3d的各色精靈,一個(gè)個(gè)精靈化身成為卡牌,在戰(zhàn)斗場(chǎng)中激烈戰(zhàn)斗,在游戲里也能找到動(dòng)漫的熱血和經(jīng)典的感覺(jué)。Unity的引擎使得整體的畫(huà)風(fēng)和游戲的手感保持十分出色,并在一些細(xì)節(jié)里也可以看到制作組滿滿的廚力。
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4.《寶可夢(mèng)大探險(xiǎn)》
也許像素的畫(huà)風(fēng)是原生的游戲體驗(yàn),而當(dāng)像素變?yōu)榉綁K的畫(huà)風(fēng)一定是一次極致的挑戰(zhàn)。本作大膽的講原生的像素變?yōu)榱藢儆谒麄冏约旱姆綁K風(fēng)格,將世界上各個(gè)武館的挑戰(zhàn)變?yōu)榱司`的養(yǎng)成。也許精靈與寵物一樣,需要的是我們耐心的養(yǎng)成和培養(yǎng),如果你喜歡這樣慢節(jié)奏的養(yǎng)成,那么本作一定是最適合你的寶可夢(mèng)游戲。
5.《喵喵愛(ài)冒險(xiǎn)》
看見(jiàn)大大的鬼斯就已經(jīng)非常具有寶可夢(mèng)的味道了,將原作中最具有代表性的幾個(gè)精靈之一作為游戲的封面,相信制作組自己也是非常自信的。事實(shí)也確實(shí)如此,本作中的卡牌收集元素非常平滑,并在活動(dòng)中有著大量的福利相送,并幾乎收錄所有人氣精靈,還原童年的經(jīng)典讓你成為真正的寶可夢(mèng)大師。
入坑寶可夢(mèng)游戲推薦是一代經(jīng)典成為歷史,但并不會(huì)因此而落幕,作為世界上最為經(jīng)典的游戲IP之一,寶可夢(mèng)依舊是今天購(gòu)買(mǎi)swtich的重要理由之一。相信劍盾的表現(xiàn)雖然兩級(jí)但是單單是寶可夢(mèng)的名字出現(xiàn)就足以引燃我們的視線。已上介紹的五款游戲都在不同的地方做出了自己對(duì)于寶可夢(mèng)的創(chuàng)新和理解,作為新手玩家也可以很好的找到自己的入坑方向,相信你一定會(huì)愛(ài)上這個(gè)充滿可愛(ài)精靈的戰(zhàn)斗世界的。
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