5v5推塔游戲具有較強(qiáng)的競(jìng)技性,并且非常適合與伙伴一起開(kāi)黑,使得該類作品在移動(dòng)端上十分風(fēng)靡。那么,移動(dòng)端上有哪些好玩的5v5推塔作品呢?本期小編專門帶來(lái)了五款該類型玩法的佳作,方便玩家們更輕松地找到自己喜歡的那款推塔游戲,并與伙伴一起享受該玩法的樂(lè)趣。
1、《王者榮耀》
快節(jié)奏、高對(duì)抗性、豐富的社交元素可以說(shuō)是《王者榮耀》的優(yōu)點(diǎn),進(jìn)而也讓該作品能成為推塔玩法中最為出名的手游之一。同時(shí),游戲內(nèi)收錄了多位特點(diǎn)各異的英雄,并且每位英雄的技能和玩法都不盡相同,使得玩家能輕松找到符合自己操控習(xí)慣那名角色,進(jìn)而控制他在對(duì)局中帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)贏取勝利。此外,游戲還時(shí)不時(shí)會(huì)有一些福利贈(zèng)送,例如英雄皮膚、英雄角色等,福利很不錯(cuò)。
2、《英雄聯(lián)盟手游》
端游的成功也讓手游在上線運(yùn)營(yíng)后就積累了較高的人氣,同時(shí)這款《英雄聯(lián)盟手游》在質(zhì)量上也沒(méi)有令玩家失望。要知道,該游戲不僅很好地將端游里的地圖在手游里進(jìn)行還原,還對(duì)部分地圖設(shè)定進(jìn)行了修改,使其更符合移動(dòng)端推塔類型玩法的需求,進(jìn)而也令移動(dòng)端玩家能獲得更為不錯(cuò)的體驗(yàn)。況且,手游上的英雄與端游一脈相承,玩家很容易就能在移動(dòng)端習(xí)慣這些英雄的操控方式。
3、《英魂之刃》
《英魂之刃》的亮點(diǎn)至于它的動(dòng)作設(shè)計(jì)和響應(yīng)設(shè)置上,基本上玩家無(wú)論怎么操控角色,都能讓角色在第一時(shí)間完成對(duì)命令的行動(dòng),使得玩家在游玩時(shí)能絲滑地去控制角色完成一些高超的技巧。并且游戲的生態(tài)環(huán)境較為合理,沒(méi)有所謂過(guò)于超模的英雄,進(jìn)而也讓玩家在體驗(yàn)時(shí)更注重英雄之間的配合以及團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)的執(zhí)行,玩起來(lái)會(huì)給到玩家一種別樣的痛快感。
4、《決戰(zhàn)!平安京》
《決戰(zhàn)!平安京》在對(duì)局節(jié)奏方面可謂相當(dāng)之快,基本上玩家都能在15分鐘左右就能結(jié)束以場(chǎng)對(duì)局,進(jìn)而也給了平時(shí)工作較忙的玩家去利用少量的休閑時(shí)間來(lái)享受游戲樂(lè)趣的可能。并且游戲在機(jī)制玩法上做得相當(dāng)成熟,除了傳統(tǒng)的5v5推塔玩法外,游戲還開(kāi)放了許多新的模式,能為玩家?guī)?lái)口味上的轉(zhuǎn)換,減少玩家重復(fù)游戲時(shí)所產(chǎn)生的倦怠感。
5、《漫威超級(jí)戰(zhàn)爭(zhēng)》
以超級(jí)英雄之間的對(duì)戰(zhàn)為噱頭,《漫威超級(jí)英雄》將漫威旗下幾乎所有的超級(jí)英雄都收錄到了游戲內(nèi),讓他們能在游戲提供的虛擬舞臺(tái)上大展拳腳。在玩法上,游戲沿用了非常傳統(tǒng)的推塔玩法,沒(méi)有額外設(shè)置太多花里胡哨的東西,能讓玩家在游戲中獲得較為純粹的推塔樂(lè)趣,同時(shí)游戲?qū)τ⑿鄣膹?qiáng)度設(shè)置得十分合理,也讓玩家能更為公平的地對(duì)局里進(jìn)行競(jìng)爭(zhēng)。
以上五款作品都是很不錯(cuò)5v5推塔游戲,它們?cè)诟?jìng)技性方面的質(zhì)量都不會(huì)令玩家失望,所以玩家要想試玩一下推塔玩法,那么在這些作品中選一款自己感興趣的是較為明智的做法。
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