導(dǎo) 有許多書行者的玩家在游戲中遇到了書行者好玩嗎的問題,這個(gè)問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非常苦惱。為了幫助大家解決這個(gè)問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑話不多說,下面直接...

有許多書行者的玩家在游戲中遇到了書行者好玩嗎的問題,這個(gè)問題導(dǎo)致大家都無法繼續(xù)游戲,所以讓大家非??鄲馈榱藥椭蠹医鉀Q這個(gè)問題,九游小編翻閱了大量資料之后終于找到了解決辦法,咱們閑話不多說,下面直接進(jìn)入正題。

《書行者》構(gòu)建了一個(gè)圍繞著圖書的世界觀:不僅僅在于人可以進(jìn)入書中的世界,還圍繞著這個(gè)設(shè)定做了一些外延:比如主角艾蒂安剛開始就是因?yàn)檫`反了相關(guān)的法律,被判處30年“文字鐐銬”刑期(這里不劇透他到底犯了啥事,不過還蠻奇幻也蠻符合設(shè)定的),為了免于刑罰,他被迫開始打黑工——

書行者好玩嗎

進(jìn)入書中的世界去盜竊客戶指定的物品:從煉金術(shù)士的永生藥劑,到亞瑟王的石中劍,還有托爾的雷神之錘......頤指氣使的客戶是艾蒂安擺脫牢獄之災(zāi)的唯一希望,但顯然不是什么好貨色,然后艾蒂安作為他的代理人,在書中的所作所為,顯然也不會(huì)符合正常的道德標(biāo)準(zhǔn),不過,書中世界的“惡行”,需要接受現(xiàn)實(shí)道德標(biāo)準(zhǔn)的拷問么?

關(guān)卡風(fēng)格:像是沒有骰子和回合設(shè)定的志怪者

不過在如何呈現(xiàn)書中世界的想象力這一方面,本作的表現(xiàn)只能算是平平無奇,第一本書是從牢房開始,目標(biāo)是竊取煉金術(shù)士調(diào)配的長生不老藥劑;第二本書是在一個(gè)機(jī)械工廠內(nèi)尋找雷神之錘,第三本書是在哈利波特風(fēng)格的魔法學(xué)院尋找魔杖;第四本書是在宇宙飛船中尋找石中劍......

書行者好玩嗎

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光看這些故事表述感覺還挺有趣,場(chǎng)景本身的設(shè)定也都有一些趣味性和冷幽默在。但圖書需要的是一個(gè)完整的向前推進(jìn)的故事,《書行者》的推進(jìn)則只體現(xiàn)在“他要逃去第XX頁拉”、“第XX頁XX干了什么”這樣的口頭表述,完全沒有展現(xiàn)出“書中漫游”的感覺,反而是基本集中在一個(gè)斷片時(shí)間的“密室逃脫”風(fēng)格的互動(dòng)解謎——目標(biāo)很明確,是不斷去往新的空間,手段也很明確,尋找可互動(dòng)的內(nèi)容來完成嘗試,就像是一個(gè)沒有骰子和回合設(shè)定的志怪者(一個(gè)抄桌游《詭鎮(zhèn)奇譚》的國產(chǎn)游戲)。

書行者好玩嗎

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此外就是在大部分故事中感覺完全沒有體現(xiàn)出“書中世界”冒險(xiǎn)的奇幻感,要舉個(gè)正面例子的話,大約是《愛麗絲夢(mèng)游仙境》或者《綠野仙蹤》?就是這兩部作品上都會(huì)在時(shí)間和空間連接方面創(chuàng)造明顯的“非現(xiàn)實(shí)”(比如兔子洞),那《書行者》的問題則在于:書中世界還是完全“寫實(shí)”,遵循現(xiàn)實(shí)世界的規(guī)則,甚至你在書中需要砸東西,可以到現(xiàn)實(shí)世界找鄰居借大錘,滅火需要借用滅火器等等*。

*BTW,相較于太過于現(xiàn)實(shí)感的書中世界,反而是現(xiàn)實(shí)世界的詭異感還滿強(qiáng)烈的,逼仄昏暗的空間、警惕與敵視的鄰居、沒有任何人與人見面的環(huán)節(jié),無論是接單、交付還是借用物品都是留下東西就走,反而有一種奇妙的超現(xiàn)實(shí)感。

書行者好玩嗎

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不過在第五本書是進(jìn)入作家自己寫的故事,涉及到一個(gè)固定公館的時(shí)代切換——未來可以發(fā)現(xiàn)過去的端倪,過去可以影響到未來的狀態(tài),算是有了點(diǎn)意思。第六本書乘坐火車去往詭異的火車城市,都相對(duì)有意思很多。但是從游戲整體體量和平均關(guān)卡設(shè)計(jì)來看,《書行者》只能算是水平平平。

互動(dòng)機(jī)制:簡(jiǎn)單的一本道解謎與回合制戰(zhàn)斗

同樣類似于志怪者,本作也包含一個(gè)簡(jiǎn)單的回合制戰(zhàn)斗,相當(dāng)蹩腳的那種,基礎(chǔ)功能是攻擊(2-3點(diǎn)傷害消耗15墨水)、防御(2點(diǎn)護(hù)盾消耗15墨水)、暈眩(1點(diǎn)傷害消耗30墨水)、吸取(1點(diǎn)傷害獲得30墨水)——為什么說相當(dāng)蹩腳,比如暈眩的話,只有1回合,等于除非你嗑藥一直暈眩,事實(shí)上毫無意義。

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敵人的AI如果是有技能的還好一點(diǎn),會(huì)攻擊交替技能(比如鎖定你的技能或者吸取你的墨水),如果敵人的AI是一直攻擊,那么事實(shí)上你也就只有換血一條出路。

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然后游戲中可以撿到3類物品:零件可以合成工具——撬棍、開鎖器和鑷子,來破壞容器,破壞的容易99%是裝著零件還有可分解物品,可分解物品分解出100墨水+1個(gè)瓶子可以合成一瓶藍(lán)藥,血藥則只有蘋果(回1血)、發(fā)霉面包(回2血),第4本書石中劍有回5血的醫(yī)療包(上限5血)但基本用不到。然后最后的終章基本就是戰(zhàn)個(gè)痛,可以imba技能三選一,還可以無限復(fù)活,等于就是給你看個(gè)劇情了。

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然后游戲的解謎基本上是寶寶巴士的程度,我全程幾乎是毫無障礙就借完了,尤其剛玩完《鱷魚偵探布羅格》,對(duì)比一下設(shè)計(jì)差距明顯。

書行者好玩嗎攻略的步驟就這么多啦,這也是小編一步一步實(shí)踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會(huì)幫助各位解決疑問。