在快節(jié)奏時(shí)代的如今,暗黑破壞神4是一款獨(dú)具一格的游戲,游戲中的每一個(gè)玩法都深受玩家們的喜愛(ài)。游戲的內(nèi)容非常多,所以有許多玩家不清楚暗黑4游俠全詞條效果分析怎么解決,下面就讓九游小編來(lái)給大家說(shuō)一說(shuō)這個(gè)問(wèn)題的詳細(xì)解決方法吧。
根據(jù)我最近的實(shí)戰(zhàn)測(cè)試和收集的各玩家實(shí)戰(zhàn)案例,D4的減傷基本是繼承D3的設(shè)計(jì)思路,但目前我還沒(méi)能得出精確的測(cè)試結(jié)論,
所以這里根據(jù)初步結(jié)論,對(duì)相關(guān)詞綴進(jìn)行一個(gè)簡(jiǎn)單的分析:
全減傷:對(duì)所有傷害都有效,給的值比較低,是因?yàn)楦采w率高;
近戰(zhàn)減傷:只對(duì)近戰(zhàn)范圍(無(wú)敵罩子的范圍)怪物的直接傷害有效,對(duì)環(huán)境傷害和其他傷害大多無(wú)效,給的值比較高,是因?yàn)楦采w率低;
遠(yuǎn)程減傷:只對(duì)遠(yuǎn)程范圍(近戰(zhàn)范圍之外)怪物的直接傷害有效,對(duì)環(huán)境傷害和其他傷害大多無(wú)效,給的值特別高,是因?yàn)楦采w率低;
中毒減傷:只對(duì)中毒怪物的直接傷害有效,對(duì)環(huán)境傷害和其他傷害大多無(wú)效,給的值比較高,是因?yàn)楦采w率低;
閃避:對(duì)直接傷害都有效,對(duì)dot類持續(xù)傷害無(wú)效,對(duì)環(huán)境傷害大部分有效,給的值比較低,是因?yàn)楦采w率高;
受傷減傷:只有受傷的情況下(生命小于35%)觸發(fā),屬于全減傷,給的值特別高,是因?yàn)楦采w率低;
護(hù)甲:屬于全減傷,給的值比較低,是因?yàn)楦采w率高(這里順便說(shuō)一下,目前對(duì)于高級(jí)怪物護(hù)甲的作用原理還沒(méi)有明確結(jié)論,都是猜測(cè),所以不要相信高層不堆護(hù)甲的說(shuō)法);
生命:無(wú)條件堅(jiān)韌提升,高裝等一條詞綴1200+生命,頭胸腿雙戒指就是6000+生命,對(duì)于100級(jí)角色每條大概是10%左右的堅(jiān)韌提升。
以上,分環(huán)境給出我的配裝推薦:
1、賭圖打100層:只考慮直接傷害,環(huán)境傷害、持續(xù)傷害等其他傷害靠躲,配裝可以優(yōu)先近遠(yuǎn)減;
2、常規(guī)刷圖:除了某些太惡心的詞綴,基本不挑圖,建議參考我上面的分析正常配裝。
頭建議出生命;胸腿建議優(yōu)先生命、護(hù)甲和全減傷,然后剩余位置近、遠(yuǎn)減各出一條,毒減無(wú)必要;
戒指的生命是跟非防御詞綴競(jìng)爭(zhēng),看情況選擇吧;
受傷減傷可以只在鞋上面出一條,跟其他防御詞綴不沖突,關(guān)鍵時(shí)候可以保命;
至于閃避,剛看到一個(gè)思路很不錯(cuò),這里補(bǔ)充一下:閃避除了可以閃直接傷害,還可以用來(lái)保持自身buff(比如暗影帷幕),是個(gè)很好的思路。
以上內(nèi)容對(duì)暗黑4游俠全詞條效果分析作出了最全的解析,簡(jiǎn)化到每一個(gè)步驟每一處細(xì)節(jié),這款游戲的其他任務(wù)攻略這里也都有,有任何問(wèn)題都能來(lái)九游這里查找攻略,真正專業(yè)的老牌游戲攻略玩家,記得關(guān)注哦。
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