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各行業(yè)產(chǎn)值計(jì)算方法介紹

在前幾代中,由于高等級(jí)建筑懲罰的存在,將生產(chǎn)性建筑、或者軍事性建筑放到一個(gè)城內(nèi),充分發(fā)揮乘數(shù)疊加效應(yīng),稱為經(jīng)濟(jì)省或者軍事省。這是沿用了以前幾代省或行省的稱呼。例如,完全放棄糧食生產(chǎn)而追求最大農(nóng)業(yè)產(chǎn)值(賣糧食),就是一種典型例子

三國(guó)全面戰(zhàn)爭(zhēng)的經(jīng)濟(jì)來(lái)源分為 工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)、貿(mào)易。 工業(yè)產(chǎn)值 = 工業(yè)凈產(chǎn)值 x (1 + 工業(yè)加成比例) ,農(nóng)業(yè)、商業(yè)也是一樣的效果。

其中工業(yè)、農(nóng)業(yè)、商業(yè)產(chǎn)值的來(lái)源包括主城、附屬建筑、科研等。

對(duì)于軍事省而言,人口能提高補(bǔ)員速度,軍事建筑業(yè)能提供秩序,那么盡可能的提高軍事省的人口就很重要了。而征兵序列(火)會(huì)降低人口增長(zhǎng),這就需要先建設(shè)拓土序列(木)增加人口,再建設(shè)其他軍事建筑(火),最后建征兵序列(火)。這中建設(shè)順序也用到五行相生的進(jìn)階技巧。

建筑選擇偏向基礎(chǔ)產(chǎn)值還是偏向于百分比增加,可以簡(jiǎn)單參考雙方對(duì)比?;A(chǔ)值比較高就加百分比(例如有資源點(diǎn)的情況),百分比比較高就加基礎(chǔ)值。讓兩個(gè)數(shù)值比較接近(例如100+100%)就行。這一技巧在很多游戲中都適用,根據(jù)單一建筑(或裝備)加成普遍是什么比例,那么最終加成越接近這個(gè)比例性價(jià)比越高。

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