《數(shù)碼寶貝物語 網(wǎng)路偵探駭客追憶》紅蓮騎士獸是從使世界崩潰的魔龍中誕生的病毒種圣騎士,充滿矛盾與平衡的存在,一旦平衡被打破,可能會(huì)對(duì)世界造成不可估量的后果。貼吧的作者“荷燈花落”對(duì)于紅蓮騎士獸發(fā)表了自己的看法。
必殺技:
皇家槍擊:對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)威力140的光屬性物理攻擊,并有50%的幾率使自己的DEF提升10%。
極樂凈土:對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)威力115的光屬性魔法攻擊,必定命中,并解除自己被降低的異常狀態(tài)。
戰(zhàn)斗位置:倉管
綜合強(qiáng)度:T5(操作得當(dāng)可升至T2以上,T1以下)
PVP強(qiáng)度:T3(操作得當(dāng)可升至T1)
上手難度:困難
解析:
說阿爾法獸和究極V龍獸是皇騎中排倒數(shù)的之一,而紅蓮騎士獸,它就是皇騎中的倒數(shù)第一,沒有洗的余地——全屬性壓標(biāo)準(zhǔn)線,沒有任何優(yōu)勢,而沒有優(yōu)勢就是最大的劣勢!反觀究極天使獸、究極魔獸這類綜合性能優(yōu)秀的,人家確實(shí)是基礎(chǔ)屬性無短板,可人家也照樣有一兩項(xiàng)強(qiáng)悍的優(yōu)勢屬性,像紅蓮騎士獸、撒多格杜獸這樣,只有無缺點(diǎn)沒有任何優(yōu)點(diǎn)的存在,幾乎無法發(fā)揮有效的性能,又不像大王悟空獸這樣,即使基礎(chǔ)屬性極差也有強(qiáng)大的特殊能力,強(qiáng)度實(shí)在是提不上去,想用愛發(fā)電都難的要命。象征性的再分析一下必殺技。
紅蓮騎士獸的第一必殺技足足有140威力,而且還有大概率提升自身物防的效果,如果給一個(gè)正常的物理輸出使用,絕對(duì)是攻守兼?zhèn)涞膹?qiáng)火力打壓技能;紅蓮騎士獸的第二必殺技有很高的特殊性,不僅必中,還可以解除自身的減益BUFF,在戰(zhàn)斗時(shí)可以讓輔助優(yōu)先給主要隊(duì)員提供狀態(tài)屏障,自身即使被上了減益BUFF也可以清除,對(duì)我方節(jié)奏發(fā)展有良好的幫助,缺點(diǎn)只不過是輸出低了些,如果給一個(gè)正常的魔法系使用,會(huì)是很好的抗壓型次級(jí)魔法輸出。被動(dòng)方面,全屬性增加5%,雖然少量,但也提供了綜合性能上的增幅,泛用性比較好,可惜,紅蓮騎士獸的基礎(chǔ)實(shí)在太差,自身如果沒有實(shí)戰(zhàn)價(jià)值,那么被動(dòng)的微提升也就丟失了價(jià)值所在。也就是說,紅蓮騎士獸的必殺技和被動(dòng)其實(shí)效果不錯(cuò),卻被基礎(chǔ)屬性過于差勁給拖累著沒法應(yīng)用了。
而且,紅蓮騎士獸是列在T5里的,比同樣是萬能型數(shù)碼獸的撒多格杜獸(T4)還低一個(gè)檔次,其最重要的原因,在于紅蓮騎士獸只有一個(gè)裝備槽……這兩個(gè)裝備槽的差距,就相當(dāng)于50點(diǎn)的屬性加成,直接導(dǎo)致紅蓮騎士獸可提升上限更加低下,明明有著不錯(cuò)的必殺技和被動(dòng)效果,卻被自身基礎(chǔ)能力拉低到T5,著實(shí)是很慘了……
特性發(fā)揮解析:
雖然實(shí)際效益極差,但經(jīng)過分析,樓主認(rèn)為官方想要給紅蓮騎士獸的定位應(yīng)該是能夠自給自足的平衡戰(zhàn)士,在場上能憑借自身的多方面能力(打高額輸出的同時(shí)還可以增防的攻守兼?zhèn)淠芰?,打火力支援輸出不?huì)打空而且能解除自身DEBUFF的抗壓能力,被動(dòng)全屬性增益的綜合性能提升能力)帶動(dòng)全隊(duì),只是很可惜,官方給紅蓮騎士獸的基礎(chǔ)屬性……弄得實(shí)在是,太次了……但凡給紅蓮騎士獸減點(diǎn)血藍(lán),多點(diǎn)四維,紅蓮騎士獸都會(huì)比現(xiàn)在強(qiáng)很多很多,成為一個(gè)真正能達(dá)到自給自足帶動(dòng)全隊(duì)的平衡戰(zhàn)士(@ ̄ー ̄@)。不過,既然客觀事實(shí)無法改變,那樓主就來思考一下如何能發(fā)揮出紅蓮騎士獸的性能,達(dá)到官方想為紅蓮騎士獸做出的定位的效果。
紅蓮騎士獸的基礎(chǔ)屬性確實(shí)毫無優(yōu)點(diǎn),但也沒有缺點(diǎn),實(shí)戰(zhàn)中難以判斷往任何一個(gè)方向發(fā)展,但不論往哪個(gè)方向發(fā)展都不會(huì)突顯出自己身上有什么屬性弱勢,也就是說,不論往任何戰(zhàn)位發(fā)展,即使該戰(zhàn)位的主要性能因?yàn)榧t蓮騎士獸基礎(chǔ)太差而達(dá)不到要求,紅蓮騎士獸也仍然同時(shí)保有半肉、半輔助與火力支援三種次要性能,因此只要操作得當(dāng),確實(shí)可以作為平衡戰(zhàn)士使用,只是確實(shí)沒法自給自足,更不能帶動(dòng)全場……
那么,就再分析一下,各種情況下紅蓮騎士獸的用途和實(shí)際能力。
就像剛說的,紅蓮騎士獸雖然保有很多次要性能,但主要性能并不出色,既然如此,不如退而求次,突出其次要性能,戰(zhàn)術(shù)上以為團(tuán)隊(duì)維持好節(jié)奏為主,這樣一來就能從側(cè)面發(fā)揮出紅蓮騎士獸的作用,戰(zhàn)局中達(dá)到“彎道超車”的效益。而根據(jù)培養(yǎng)方式不同,紅蓮騎士獸的實(shí)戰(zhàn)定位也會(huì)不同,下面列舉紅蓮騎士獸的主要培養(yǎng)方向以及作用。
主要培養(yǎng)方向:
極限物攻主打物理輸出,第二必殺技僅用來清DEBUFF,自給自足
物攻與物防對(duì)半,支撐持久戰(zhàn),依靠第一必殺技補(bǔ)刀與抗壓
極限智力打半輸出半輔助,第一必殺技僅用作物理補(bǔ)刀與增防手段
物防與智力對(duì)半,出肉抗壓,依靠第二必殺技補(bǔ)刀
物魔雙攻雙修,打全方位火力支援,雖然打擊面廣但性能不佳,且在所有培養(yǎng)方式里最吃操作
全速打輔助,關(guān)鍵時(shí)刻按照對(duì)手弱點(diǎn)使用第一二必殺技補(bǔ)刀
*適配角度可以按照與紅蓮騎士獸同一梯隊(duì)的陣容缺乏的戰(zhàn)位來加點(diǎn)
常規(guī)玩法:
在數(shù)碼寶貝銀行里看倉庫。
與阿爾法獸、究極V龍獸在一起可組成皇家騎士菜花(菜的花里胡哨)三人組。
廚力玩法:
本段介紹紅蓮騎士獸按照不同培養(yǎng)方式的實(shí)際操作要點(diǎn)。紅蓮騎士獸的有效培養(yǎng)方向是全游戲中最多的了,一定程度上也突顯了紅蓮騎士獸的平衡特性??傮w來說,不論那種培養(yǎng)方式,都是以兩個(gè)必殺技的附加效果為主打,通過這兩個(gè)效果對(duì)我方戰(zhàn)局節(jié)奏減壓,達(dá)到同時(shí)提高生存率和火力的效果,操作得當(dāng)仍可以有效運(yùn)用,實(shí)際效益雖然遠(yuǎn)不如T1、T0級(jí)別的數(shù)碼獸,但也超過了T2的水準(zhǔn)線。
不論那種培養(yǎng)方式,最需要的不是對(duì)基礎(chǔ)屬性的關(guān)注度,而是玩家對(duì)全局的分析能力和節(jié)奏把控能力,因?yàn)榧t蓮騎士獸想要應(yīng)用好真的非常吃操作,真心想要廚起來的話就要多練習(xí),放寬心態(tài),記住紅蓮騎士獸的要職不是輸出,不是輔助,而是憑借平衡的性能為團(tuán)隊(duì)減輕各方面壓力,只要能夠減壓,無論輸出夠沒夠,輔助效益上沒上去,操作都是成功的。另外,紅蓮騎士獸的被動(dòng)增益雖然是微弱增益,但有時(shí)卻正因?yàn)檫@5%的全屬性增益,把良好節(jié)奏拉向了我方,很多人很難感覺的出來這5%加成是否真的有作用,沒關(guān)系,感覺不出來不用強(qiáng)行去感覺,只需要明白這個(gè)微弱增益有確實(shí)的用途即可,在戰(zhàn)場上,紅蓮騎士獸作為減壓單位和團(tuán)隊(duì)被動(dòng)增益單位,即使自身抗壓能力不錯(cuò),也應(yīng)該做好保護(hù)措施,不能輕易當(dāng)做棄子選擇等復(fù)活。
另外,紅蓮騎士獸有一種特殊的克制關(guān)系上的問題,全游戲絕大部分光屬性數(shù)碼獸都在疫苗種,絕大部分暗屬性數(shù)碼獸都在病毒種,這就造成疫苗種光屬性數(shù)碼獸能對(duì)非常多的病毒種造成3倍克制關(guān)系,對(duì)存在大量暗屬性的病毒種數(shù)碼獸壓力很大,雖然光暗屬性互相克制,仍然可以以0.75倍傷害或Bug化狀態(tài)下以3倍傷害還擊,但這樣互相傷害的方式對(duì)雙方抗壓都沒好處,魚死網(wǎng)破到最后誰也莫得發(fā)展,而病毒種想翻身也是非常低的概率??桑t蓮騎士獸恰好就是一個(gè)光屬性病毒種的異端!在PVP中面對(duì)光屬性疫苗種時(shí)可以依靠自己光屬性且身板較硬的特點(diǎn),站在場上,不至于被開局打退場,而且自身是光屬性也可以在面對(duì)暗屬性數(shù)碼獸時(shí)發(fā)揮不錯(cuò)的效益。
PVP中大多數(shù)情況會(huì)配置成疫苗、數(shù)據(jù)、病毒各一只的隊(duì)伍,在這種環(huán)境下,我方攜帶沙古牙獸或芳香獸承擔(dān)前線核心單位,極度恐懼暗屬性病毒種數(shù)碼獸時(shí),紅蓮騎士獸可以為我方疫苗種提供強(qiáng)力的火力支援,針對(duì)敵方暗屬性病毒種猛烈打擊;而我方攜帶光屬性疫苗種,恐懼葛葉獸和多路戰(zhàn)龍獸這兩尊強(qiáng)勢的暗屬性資料種時(shí),紅蓮騎士獸又可以以同時(shí)具備物理與魔法的火力支援能力,以三倍克制傷害狙擊敵方的這兩名單位,在以游戲整體環(huán)境角度考慮上講,紅蓮騎士獸的特殊克制關(guān)系,搭配自身平衡特性從而能克制整體環(huán)境上的優(yōu)勢,又成為了一大亮眼的賣點(diǎn)!綜合方面說的差不多了,下面逐一介紹一下各種加點(diǎn)方式的紅蓮騎士獸的戰(zhàn)術(shù)目的。
1、極限物攻:
主打第一必殺技的高額物理輸出,作為次級(jí)輸出支援我方主力輸出,因?yàn)樽陨砩戆灞容^硬,速度比較好,可以減輕輔助的壓力,加快我方輸出節(jié)奏,在所有培養(yǎng)方式中輸出能力最高。操作上,輸出與增益的回合盡量要均勻分配,避免因?yàn)樵鲆娓簧蠈?dǎo)致戰(zhàn)斗后期崩盤。
2、物攻與物防對(duì)半:
主打第一必殺技的輸出坦,作為次級(jí)輸出支援我方主力輸出,身板更硬,并且拉開持久戰(zhàn)時(shí)可以在補(bǔ)刀的同時(shí)獲得物防增益,更進(jìn)一步減輕了輔助的壓力,可以選擇更多次的打輸出,在所有培養(yǎng)方式中輸出頻率最高,但在態(tài)勢嚴(yán)峻,無法提供高頻率的火力支援時(shí),可能反而會(huì)很拖節(jié)奏。
*1和2這兩種方式均需要在特殊情況時(shí),使用第二必殺技對(duì)敵方弱魔法單位補(bǔ)刀,或?qū)﹂W避流狙擊,或?yàn)樽陨砬錎EBUFF。
3、極限智力:
主打第二必殺技的次級(jí)魔法輸出,以必中和解除自身DEBUFF的特性減輕劣勢局的壓力,并以必定命中和較高火力支援的優(yōu)勢狙擊敵方脆皮閃避流,方便輔助優(yōu)先為主力輸出提供狀態(tài)屏障,可較好的減輕我方迎敵壓力。操作上,輸出與增益回合盡量均勻分配。特殊情況下,可使用第一必殺技對(duì)敵方弱物理單位補(bǔ)刀。PVP中,還可以擔(dān)任次級(jí)奶媽,因?yàn)橹橇Σ皇翘貏e高且自身藍(lán)量儲(chǔ)備比較難打消耗戰(zhàn),推薦使用最終治愈,對(duì)我方單體提供中高等的回血量并節(jié)省耗藍(lán),對(duì)節(jié)奏把控力強(qiáng),自信可以在空藍(lán)前以快節(jié)奏擊潰對(duì)手的話,也可以攜帶最終靈氣。在所有培養(yǎng)方式中是唯一擁有合格的奶量基礎(chǔ)的。
4、物防與智力對(duì)半:
兩個(gè)必殺技都可以主打的雙抗肉盾,以第一必殺技的物防增幅增加肉度并提供一定的火力支援,以第二必殺技解除自身DEBUFF的特性減輕劣勢局壓力,抗壓能力在所有培養(yǎng)方式中最好,但減壓能力卻因?yàn)檩敵霾粔蜻^關(guān)而有所折損。操作上,以為團(tuán)隊(duì)提供增益為主,火力支援為次,隊(duì)伍中缺少肉盾單位時(shí)可選擇該方式。
5、物攻與智力對(duì)半:
兩個(gè)必殺技都可以主打的全方位火力支援,以第一必殺技的物防增幅在高威力火力支援的同時(shí)提升自身生存能力,以第二必殺技解除自身DEBUFF的特性減輕劣勢局壓力,在所有培養(yǎng)方式中迎敵面最大,兩個(gè)必殺技均衡發(fā)揮最好,但綜合性能最低。操作上應(yīng)以輔助為主,火力支援為次,且火力支援時(shí)一定要以高頻率或高效輸出增益BUFF狀態(tài)支援,不然輸出不夠可能就會(huì)崩盤。
*4和5這兩種方式均需要在被壓制情況時(shí)果斷放棄復(fù)活,場上僅留兩只余下數(shù)碼獸承擔(dān)壓力,待到重壓階段(亡羊補(bǔ)牢的增益BUFF未疊加成形,或敵方仍然在強(qiáng)攻勢狀態(tài),難以維持三只都續(xù)上安全守護(hù))緩和后再復(fù)活。
6、爆速輔助:
兩個(gè)必殺技都閑置,僅在特殊情況下使用來起到補(bǔ)刀與減壓作用,主打被動(dòng)增益和輔助增益,陣容搭配最適合與單屬性極限加點(diǎn)的隊(duì)友搭配,這樣能最大限度發(fā)揮被動(dòng)增益。正常操作上和普通爆速輔助無異,既要負(fù)責(zé)保護(hù)隊(duì)友,又是我方重點(diǎn)保護(hù)單位,在需要的情況下可以使用第一必殺技做補(bǔ)刀或使用第二必殺技為自己清除DEBUFF。
作為輔助的紅蓮騎士獸相比其他與紅蓮騎士獸搭配的爆速輔助相比,可以更快速的為輸出位續(xù)上狀態(tài)屏障,因?yàn)樵谄渌佥o助與紅蓮騎士獸同臺(tái)時(shí),雖然可以暫時(shí)不為紅蓮騎士獸施加狀態(tài)屏障,但在為輸出施加狀態(tài)屏障之前需要先為自己施加好狀態(tài)屏障,而如果讓紅蓮騎士獸自身作為爆速輔助的話,雖然斷條能力不如其他爆速輔助,但可以依靠自身清除DEBUFF的特性開局就為主輸出施加狀態(tài)屏障,自己即使被施加了DEBUFF也可以先給自己上好狀態(tài)屏障,然后使用第二必殺技清除并對(duì)敵方弱魔法單位或閃避流單位打出一部分輸出,開局節(jié)奏相對(duì)較穩(wěn)。
*由于這種方式下的紅蓮騎士獸想要開局不給自己施加狀態(tài)屏障就意味著自己暴露在異常狀態(tài)劣勢之下,所以,在這種培養(yǎng)方式下打爆速輔助的紅蓮騎士獸推薦攜帶裝備“萬能屏障”來為開局抵抗異常狀態(tài)。
PVP玩法:
樓主尋思了一下,好像需要講的都在前面講完了……這就很尷尬了,這段都不寫了吧。
陣容搭配上,與沙古牙獸、奧米加獸、金剛武神獸、究極天使獸、黑暗戰(zhàn)斗暴龍獸、超級(jí)火車獸、鋼鐵加魯魯獸、芳香獸LM、帝皇龍甲獸FM、帝皇龍甲獸DM、狄安娜獸、黑奧米加獸、破滅魔龍獸、墮天地獄獸BM、破壞龍獸、斬龍獸、混沌紅蓮騎士獸、大古拉獸、墨丘利獸、神龍獸、混沌神魔獸、杜蘭達(dá)獸、女戰(zhàn)神獸,“擁有相性”。
特殊陣容:
這一段介紹紅蓮騎士獸的真正的廚力玩法——
三只紅蓮騎士獸同臺(tái):
這種玩法才是紅蓮騎士獸的精髓玩法——因被動(dòng)疊加效果,全屬性增加15%!這樣一來,三只紅蓮騎士獸的四維就沒有任何一項(xiàng)低于227了,而極限加點(diǎn)的那一項(xiàng)屬性又可以獲得非常好的增益,這樣一來,紅蓮騎士獸就真正意義上成為了能夠自給自足、帶動(dòng)全隊(duì)的平衡戰(zhàn)士了!這樣的玩法主要有全極限加點(diǎn)和對(duì)半加點(diǎn)兩種陣容搭配方式,以下進(jìn)行介紹。
1、全極限加點(diǎn):
一只全物攻打高額物理輸出,一只全智力打魔法輸出,一只全速打輔助,團(tuán)隊(duì)整體沒有任何缺陷,既有物理輸出又有魔法輸出,全隊(duì)身板硬朗抗壓能力強(qiáng),又有合格的爆速輔助保證團(tuán)隊(duì)增益并且因被動(dòng)增益而有足夠補(bǔ)刀能力,其他性能也都很優(yōu)秀,三只紅蓮騎士獸互相彌補(bǔ),迎敵面極廣,泛用性極高,是真正能發(fā)揮紅蓮騎士獸的特點(diǎn)的陣容!相對(duì)來說比較無腦,容易上手,推薦紅蓮廚們練起來~*需要注意的是,該是不能出現(xiàn)陣亡,因?yàn)橐坏┯袘?zhàn)損,就會(huì)折損被動(dòng)的全屬性增益,而無戰(zhàn)損對(duì)于該陣容較難實(shí)現(xiàn)。
2、對(duì)半加點(diǎn):
一只半物攻半物防打生存型物理輸出,一只半智力半速度打半輔助半魔法輸出,一只全速打爆速輔助,團(tuán)隊(duì)整體更加能發(fā)揮自身特性和生存性能,應(yīng)對(duì)難度極高的BOSS比第一種更加合適,與第一種方式相比,輸出比較低,節(jié)奏比較慢,但比第一種迎敵能力更穩(wěn)定,節(jié)奏比較平衡,不容易出現(xiàn)極端劣勢,適合喜歡穩(wěn)扎穩(wěn)打,不要求快節(jié)奏的玩家體驗(yàn)。
*該陣容相對(duì)來說戰(zhàn)損率會(huì)低很多,比第一種方式更加穩(wěn)定,比較吃操作和需要打的時(shí)間更久一點(diǎn),適合進(jìn)階玩家體驗(yàn)。
特殊說明:
*紅蓮騎士獸的最簡進(jìn)化路線為:鋼鐵巨龍獸——紅蓮騎士獸。
*原版網(wǎng)絡(luò)偵探中,紅蓮騎士獸第一必殺技的增物防概率為10%。
*紅蓮騎士獸的被動(dòng)其實(shí)還不錯(cuò),大古拉獸也擁有同樣的被動(dòng)效果,實(shí)戰(zhàn)中對(duì)隊(duì)友的增益效果也是比較好的,可惜,大古拉獸(以完全體之軀躋身T0的存在)那么強(qiáng),進(jìn)化后的紅蓮騎士獸卻這么菜…………典型的進(jìn)化不如不進(jìn)化的實(shí)例了。
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