和同學(xué)單挑紅警3世界大戰(zhàn),我用蘇聯(lián)和他打該怎么打啊?他3個(gè)國(guó)家都會(huì)用...
1、盟軍空軍實(shí)力強(qiáng),但不是無敵,玩傻瓜打法就是送。
2、蘇聯(lián)內(nèi)戰(zhàn)打兇殘以下任意戰(zhàn)術(shù)均可(4W開局),只需手快,這里就說兇殘了,因?yàn)榇騼礆埖姆椒ù蚶щy同樣適用。
3、蘇聯(lián)用潛艇,你根本打不到,日本用將軍戰(zhàn)列,看你小飛機(jī)起來就移動(dòng)一下,小飛機(jī)就又飛回去了。蘇聯(lián)如果快速解決如下:先造防空兵,再造雙刃,狂暴一波,再加若干米格,別人就差不多了。
4、速船廠:小電-礦-船廠,某些地圖速船廠出電魚比較受用。這些是玩家總結(jié)出來的基本格式吧,具體隨機(jī)應(yīng)變。
5、盟軍方面在東部德國(guó)一個(gè)小鎮(zhèn)上用6對(duì)三級(jí)的傘兵以及兩隊(duì)工兵堅(jiān)守20分鐘,要面隊(duì)德國(guó)的裝甲部隊(duì)和空軍,很是難打。我打到后面的時(shí)候城市丟了四分之三,只能進(jìn)行巷戰(zhàn), 幸好時(shí)間到了。
6、一方面方便偵查,第二卡死對(duì)方海礦區(qū),見到擴(kuò)展車就打,時(shí)不時(shí)騷擾對(duì)方海礦礦車。不能讓盟軍的海軍發(fā)展起來,千萬不能,太I(xiàn)MBA了。
求紅警3世界大戰(zhàn)蘇聯(lián)和盟軍,快速打法,是跟人打,不是電腦·!
1、您好,建議不要用盟軍,不要被世紀(jì)轟炸機(jī)外在的樣子所迷惑,其實(shí)它很**!有經(jīng)驗(yàn)的玩家會(huì)把建筑分開來造,你很難得手,還會(huì)被防空設(shè)施轟炸。航母很死板,只能打建筑,海戰(zhàn)被完虐,不信你自己試試。
2、蘇聯(lián)比較常見的方法是開局先1電廠2礦2兵營(yíng)再1礦1重工,兵營(yíng)先1熊偵查然后出鐵餅征召,重工出牛蛙。
3、一出電廠馬上出空軍,造維和轟炸機(jī)。第一目標(biāo)是磁暴快艇,再者是你無法防御的敵人,其次是兵營(yíng),電廠,有落單的防御塔也能炸。
4、勤偵查。掌握第一手的戰(zhàn)場(chǎng)情報(bào),有針對(duì)性地出兵來應(yīng)對(duì)對(duì)手的部隊(duì),盲目造兵是很危險(xiǎn)的。狗和阿波羅、海豚、步兵戰(zhàn)車都是盟軍很好的偵查利器。多騷擾 。
5、最重要的就是看他用哪個(gè)勢(shì)力。才好下對(duì)策。順便說一下,最好不要單用一種勢(shì)力,很容易被找出破綻的。對(duì)方如果用帝國(guó)你就可以試試盟軍的速機(jī)場(chǎng)戰(zhàn)略。因?yàn)樯枦]有基礎(chǔ)防空。只要維和出得快對(duì)方重工就起不來。
求紅色警戒3世界大戰(zhàn)秘籍
當(dāng)選中的隊(duì)伍中有帶星部隊(duì)和不帶星的部隊(duì)時(shí)世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),點(diǎn)擊Y世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),是選擇三星的部隊(duì);雙擊Y,是選擇一星的部隊(duì),三擊Y,是選擇沒有星的部隊(duì)。
游戲必須要有產(chǎn)品秘鑰(CDkey)才可以正常玩游戲。
開始游戲后按回車鍵輸入即可秘籍,輸入以下字符后點(diǎn)擊確定即可出現(xiàn)相應(yīng)的秘籍效果。
先打開游戲或先打開修改器(如果有跳出或者無效的問題,請(qǐng)先打開游戲)使用修改器進(jìn)行作(度)弊。
星際爭(zhēng)霸里第二次世界大戰(zhàn)游戲里蘇聯(lián)雷雨是什么意思
1、戰(zhàn)爭(zhēng)初期,由于蘇聯(lián)戰(zhàn)爭(zhēng)決策層的戰(zhàn)略誤判,以及“大清洗”后蘇聯(lián)紅軍指戰(zhàn)員素質(zhì)較低,蘇聯(lián)紅軍喪師失地、一路潰敗,德軍則憑借局部兵力優(yōu)勢(shì)和相對(duì)先進(jìn)的戰(zhàn)術(shù)所向披靡,平均深入蘇聯(lián)境內(nèi)六百公里。
2、因?yàn)檫@個(gè)計(jì)劃和斯大林的思想相互矛盾。關(guān)于第二次世界大戰(zhàn),一直有人說蘇聯(lián)最初制定了雷暴計(jì)劃,但在實(shí)施前就被德國(guó)打了。關(guān)于這一聲明,應(yīng)該有類似的計(jì)劃。這是著名的雷暴計(jì)劃,但該計(jì)劃未得到斯大林的同意。
3、我認(rèn)為如果蘇聯(lián)提前成功實(shí)施大雷雨計(jì)劃,那么第二次世界大戰(zhàn)中歐洲戰(zhàn)場(chǎng)應(yīng)該會(huì)提前結(jié)束,蘇聯(lián)方面也不用承擔(dān)太大的損失。
4、“與法西斯德國(guó)武裝力量或者美軍和英軍相比,紅軍是上一個(gè)世紀(jì)的**,他們屬于第一次世界大戰(zhàn)。第二次世界大戰(zhàn)所要求的技術(shù)裝備水平,不僅與紅軍大部分指戰(zhàn)員的實(shí)際教育水平,而且與蘇聯(lián)廣大民眾的心理有著不可調(diào)和的矛盾。
5、也就是說,1941年5月,蘇聯(lián)**就已經(jīng)敲定了“雷雨”計(jì)劃:斯大林投入300萬蘇聯(lián)紅軍,3萬架先進(jìn)戰(zhàn)斗機(jī),10萬門火炮和近40萬輛裝甲車入侵戰(zhàn)后的德國(guó)。
6、星際爭(zhēng)霸:世界公認(rèn)的最經(jīng)典的戰(zhàn)略游戲。對(duì)電腦和系統(tǒng)的資源也消耗最低。98-04年所有的年輕人都在玩。
二次世界大戰(zhàn)之斯大林格勒游戲怎么玩怎么操作
1、玩家將可以和好友一起合作進(jìn)行游戲世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián);除了游戲中原有的斯大林格勒戰(zhàn)役之外世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),還能自定第二次世界大戰(zhàn)的各種戰(zhàn)役與電腦進(jìn)行對(duì)抗。 創(chuàng)新小隊(duì)指揮系統(tǒng)世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),提供玩家簡(jiǎn)單的第一人稱界面戰(zhàn)場(chǎng)指揮介面,讓玩家可以輕松指揮并掌控整場(chǎng)戰(zhàn)斗的節(jié)奏。
2、因此先把中型坦克開往上方,進(jìn)入樹林,有兩輛輕型坦克。隨隨便便就掛了他們。然后穿過樹林,對(duì)有一門機(jī)槍一門反坦克炮和少量士兵的兩條戰(zhàn)壕進(jìn)攻。之后把步兵按原路集結(jié)。兩輛補(bǔ)給車和兩輛迫擊炮車不要?jiǎng)印?/p>
3、與其他的rts游戲相比,該游戲中的每項(xiàng)任務(wù)都是歷史性事件,發(fā)生的時(shí)間和地點(diǎn)與二戰(zhàn)相符。此外,每項(xiàng)任務(wù)都與歷史相符,讓人覺得往日的歷史重現(xiàn)眼前。
4、一般出現(xiàn)不能存檔,世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián)我就會(huì)看看世界各地的情況,出現(xiàn)上述情況就派兵去解決,很多時(shí)候都可以搞定。
5、首先,這是個(gè)卡牌游戲,二戰(zhàn)風(fēng)格,在玩法上借鑒了《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》的部分內(nèi)容,并加入了不少自己的創(chuàng)新,將軍系統(tǒng)讓戰(zhàn)術(shù)更加多變、更快的游戲節(jié)奏也更刺激。
世界大戰(zhàn)1914游戲怎么攻擊怎么損失很多
1、首先世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),西線世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián)的消耗戰(zhàn)世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián),為了減輕點(diǎn)西線法國(guó)人世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián)的壓力,俄國(guó)人一開始就以驚人世界大戰(zhàn)游戲攻略蘇聯(lián)的速度和強(qiáng)有力的攻勢(shì),攻入東普魯士。其次,士耳其加入?yún)f(xié)約同盟(主要是為了法國(guó)的坦克),積極封鎖達(dá)達(dá)尼爾海峽,使大批物資難以運(yùn)達(dá)俄國(guó)。
2、“enter”確定鍵就是發(fā)射攻擊。游戲《世界大戰(zhàn)》中,1或9鍵是抓取地上的東西,再按1或9是投擲,3或7是發(fā)動(dòng)特殊攻擊(就是全屏攻擊)。
3、首先打開世界大戰(zhàn)1914游戲,并登錄賬號(hào)。其次點(diǎn)擊步槍,完成升級(jí)達(dá)到3星。最后就提高了攻擊力。
4、點(diǎn)擊攻擊?!妒澜绱髴?zhàn)1914》是一款一戰(zhàn)題材的國(guó)家戰(zhàn)略游戲,由獨(dú)立游戲制作者BoLi發(fā)售于IOS、安卓等移動(dòng)端,屬于戰(zhàn)棋類策略游戲,根據(jù)查詢?cè)撚螒蚝?jiǎn)介得知,游戲中的奉系軍閥要攻擊某個(gè)地方點(diǎn)擊進(jìn)攻即可。
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