導(dǎo) 《星球大戰(zhàn):法外狂徒》在本次的圣迭戈漫展上公布了大量的內(nèi)容,游戲的敘事領(lǐng)導(dǎo)Navid Khavari、盧卡斯高級(jí)總監(jiān)Matt Martin和創(chuàng)意總監(jiān)Julian Cherity在接受采訪的過程中確認(rèn)游...

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》在本次的圣迭戈漫展上公布了大量的內(nèi)容,游戲的敘事領(lǐng)導(dǎo)Navid Khavari、盧卡斯高級(jí)總監(jiān)Matt Martin和創(chuàng)意總監(jiān)Julian Cherity在接受采訪的過程中確認(rèn)游戲中玩家將可以自定義飛行摩托,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可自定義飛行摩托

這讓人想起索尼獨(dú)占游戲《往日不再》中主角Deacon的摩托車,這也是一個(gè)開放世界游戲,而摩托車是Deacon在世界中傳送的一個(gè)最主要方式。玩家能升級(jí)摩托車的性能,自定義外觀和涂漆。而這些升級(jí)依賴于游戲中的貨幣,地點(diǎn)以及NPC的信任。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可自定義飛行摩托

《往日不再》和《星球大戰(zhàn):法外狂徒》的相似之處比我們最初想象的要多。這兩個(gè)游戲不僅擁有廣闊的開放世界和摩托車穿行,而且主角都過著違法的生活。當(dāng)然,《往日不再》非常傾向于摩托車的非法亞文化,這可能也是《星球大戰(zhàn):法外狂徒》決定在游戲中突出飛行摩托的原因。

《星球大戰(zhàn):法外狂徒》可自定義飛行摩托