游戲在每天早上會(huì)刷新每日任務(wù),做完每日任務(wù)能夠獲得比較多的獎(jiǎng)勵(lì),尤其是銀幣的數(shù)量。每日任務(wù)不會(huì)限制玩家在哪個(gè)模式中完成,無(wú)論是PVP模式還是人機(jī)模式,都會(huì)算在任務(wù)的進(jìn)程之中。對(duì)PVP模式不感冒的玩家,可以直接去人機(jī)模式做任務(wù),人機(jī)模式比PVP模式要快的多,只要把難度降為最低即可。人機(jī)模式還可以練習(xí)角色和武器的熟練度,能夠領(lǐng)取到更多的角色獎(jiǎng)勵(lì)和武器獎(jiǎng)勵(lì)。游戲在最近進(jìn)入到了免費(fèi)階段,加入的新人也非常多,PVP模式做任務(wù)也不會(huì)像以前那樣非常麻煩,面對(duì)新手也非常容易做任務(wù)。
每日任務(wù)的要求一般都是殺人和使用道具,部分任務(wù)會(huì)要求在某一個(gè)地點(diǎn)拿到三種相同品質(zhì)的武器裝備。擊殺數(shù)量的任務(wù)非常好做,玩家可以拿上自己最擅長(zhǎng)的武器,然后在高品質(zhì)區(qū)域進(jìn)行戰(zhàn)斗,這種區(qū)域來(lái)的玩家非常多,新手玩家占據(jù)的比例也非常大。前期能夠拿到紫色品質(zhì)的武器基本能夠穩(wěn)定擊殺兩名敵人,剩下的敵人也可以等到下個(gè)區(qū)域再進(jìn)行擊殺。獲取高品質(zhì)的裝備這個(gè)任務(wù)比較花時(shí)間,好在游戲的爆率還算不錯(cuò),打一整局至少能夠湊齊一整套的紫色裝備,游戲目前還沒(méi)有金色裝備的每日任務(wù),對(duì)玩家比較友好。做任務(wù)的時(shí)候最好是選擇強(qiáng)勢(shì)的角色和武器,做任務(wù)的速度也會(huì)更快。組隊(duì)模式的任務(wù)進(jìn)度也會(huì)進(jìn)行增加,就算是隊(duì)友擊殺的敵人也會(huì)增加進(jìn)度,組隊(duì)模式做任務(wù)是最為效率的,除非隊(duì)伍的三個(gè)人全部都是新人,那還是去人機(jī)模式做任務(wù)比較快。
前期選擇的角色非常重要,因?yàn)榻巧懋?dāng)前的打法和狀態(tài),是否有著快速脫戰(zhàn)的能力,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵。其次就是角色的武器選擇。武器是輸出的關(guān)鍵要素,尤其是當(dāng)前版本比較強(qiáng)勢(shì)的幾種武器,雙刀和雙截棍,再就是大神手中的太刀。長(zhǎng)劍在這個(gè)版本增加了新的招式玉,新增的招式傷害還算不錯(cuò),可以用來(lái)做任務(wù)使用。最推薦新手游玩的武器為太刀和長(zhǎng)劍,這兩把武器的上手難度較低,和全角色適配,而且能夠打出非常高的傷害,算是新手必備的武器。長(zhǎng)劍拿到劍氣的招式玉以后,可以在團(tuán)戰(zhàn)期間進(jìn)行拆火,尤其是在劣勢(shì)戰(zhàn)斗的時(shí)候,能給隊(duì)友緩解非常大的壓力。
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