率土征服土地難度目前有三種
- 狼煙、烽火連城(BT級(jí));
- 太師亂漢、兵合車錯(cuò)、八陣圖(較難);
- 除上述兩種的常規(guī)征服賽季:(普通難度)。
士氣對(duì)開(kāi)荒的影響
- 因?yàn)殚_(kāi)荒前期打地都在主城補(bǔ)給范圍內(nèi)(或附近),士氣對(duì)絕大多數(shù)開(kāi)荒隊(duì)?wèi)?zhàn)法都有增益,除了首開(kāi)4、5級(jí)地,能正常打4、5后,開(kāi)荒相對(duì)以前稍微順暢一些。
- 因?yàn)橐暗乇μ嵘?,首開(kāi)4級(jí)、5級(jí)地變難了。
- 野地陣容士氣110,有些吃發(fā)動(dòng)率的野地陣容難度略提升,比如郭嘉這種,開(kāi)荒最好探路。
- 開(kāi)荒期的后期可能需要起要塞,盡量不要遠(yuǎn)射超過(guò)10格。
- 主力打3,不征兵的情況下,可以選擇停留連續(xù)打3。
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