導(dǎo) 上吧!比卡丘”相信對(duì)于很多90后和80后來(lái)說(shuō);對(duì)于這一句游戲主角的口頭禪已經(jīng)成了童年中揮之不去的烙印,而現(xiàn)在《口袋妖怪起源》公測(cè)的推出無(wú)論是對(duì)動(dòng)漫迷和懷舊的游戲迷來(lái)說(shuō)都是一種童年的追憶,那么游戲究竟又...

上吧!比卡丘”相信對(duì)于很多90后和80后來(lái)說(shuō);對(duì)于這一句游戲主角的口頭禪已經(jīng)成了童年中揮之不去的烙印,而現(xiàn)在《口袋妖怪起源》公測(cè)的推出無(wú)論是對(duì)動(dòng)漫迷和懷舊的游戲迷來(lái)說(shuō)都是一種童年的追憶,那么游戲究竟又是如何呢?下面小編帶童年們來(lái)探索下吧。

游戲畫(huà)面

作為一款是百分之九十還原了GBA的寵物精靈時(shí)代的游戲,《口袋妖怪起源》總的來(lái)看游戲并沒(méi)有讓大家所失望,游戲的主界面是一座城鎮(zhèn),綠草如茵充滿生機(jī),瀕臨的大海與遠(yuǎn)處的藍(lán)天交接一處顯得無(wú)限浩瀚。雖然小編一直好奇海邊不是沙灘而是草地的設(shè)計(jì),但這畢竟是存在著精靈的神奇地方,特殊的設(shè)計(jì)也說(shuō)得過(guò)去。伴隨著熟悉的戰(zhàn)斗畫(huà)面和打斗現(xiàn)場(chǎng)技能釋放等,都是高度還原了童年的回憶,對(duì)于喜歡懷舊的玩家來(lái)說(shuō),想必《口袋妖怪起源》一定是給予玩家最好的回饋。

游戲玩法

在游戲前期,將會(huì)在廣大的森林里冒險(xiǎn)歷練自己,關(guān)卡戰(zhàn)斗主要是冒險(xiǎn)模式和挑戰(zhàn)模式,玩了很長(zhǎng)時(shí)間感覺(jué)很刺激,各種寵物屬性的相克和251個(gè)精靈(小編不告訴你后續(xù)版本精靈將不斷增加),300多個(gè)原作技能,精靈進(jìn)化的多樣性。精靈多的自己都蒙圈啦,技能更是眼花繚亂。

另外,游戲采用的是回合制的戰(zhàn)斗模式,輪到玩家回合時(shí),除了釋放技能之外還能使用背包里的道具,主要還是藥品。不同的藥品有不同的功效,在必要的時(shí)候可以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗的優(yōu)劣勢(shì)。

寵物設(shè)定

在游戲當(dāng)中,小精靈們當(dāng)然是當(dāng)之無(wú)愧的主角們,將它們?nèi)际占饋?lái)是很多人的夢(mèng)想,而獲得它們的方式主要有兩種。第一就是玩家們玩卡牌游戲中經(jīng)常遇到的抽卡,這種方式可要花費(fèi)大量的金幣和鉆石,即使每天都沒(méi)免費(fèi)抽取的機(jī)會(huì),但我們都知道要真想獲得精靈還是得砸錢(qián)啊~~

另外一種方式肯定能獲得廣大玩家的喜歡,在戰(zhàn)斗中用寶貝球?qū)?duì)手精靈收為己有。這個(gè)方式的操作很簡(jiǎn)單,玩家只用在自己的戰(zhàn)斗回合打開(kāi)背包扔出寶貝球即可,但是這種獲得精靈的方式并不是一定成功的,一般來(lái)說(shuō)對(duì)方精靈血量剩的越少成功的概率越大。這種收集精靈的方式比較符和廣大玩家的愛(ài)好,通過(guò)實(shí)力獲取的成功所帶來(lái)的成就感是不可比擬的。

總結(jié)

從游戲的整體效果而言,其實(shí)我們現(xiàn)在對(duì)游戲的想法很多,可是當(dāng)進(jìn)入游戲看見(jiàn)自己童年的回憶和喜愛(ài)的精靈時(shí)那種童年的快樂(lè),或許在很多游戲上都找不到了,而且《口袋妖怪起源》百分之九十的還原度更是大大提高了游戲的樂(lè)趣,懷舊的玩家們趕緊抓緊時(shí)間體驗(yàn)一下吧。