中國游戲發(fā)展至今,曾經(jīng)歷過單機(jī)時(shí)代的輝煌,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的巔峰以及頁游時(shí)代的傳承,在一次次探索中,在一個(gè)個(gè)工作室的更替中邁入了手游時(shí)代。隨著九游絡(luò)巨浪的興起,眾多廠商紛紛下水踏浪,看著部分遠(yuǎn)洋航船在浪尖舞蹈,帶著財(cái)富走向彼岸,中小廠商紛紛模仿效顰,套用相同的裝甲,企圖在這個(gè)拼刺刀的時(shí)代書寫自己的傳奇。
然而,從2014年末,手游行業(yè)漸入冷冬,持續(xù)降溫使得部分CP廠商頓感“水土不服”,甚至有部分廠商經(jīng)不起冬天的嚴(yán)寒,由內(nèi)而外開始瓦解。以手機(jī)網(wǎng)游為主導(dǎo)力量的手游行業(yè)進(jìn)入冰谷,徘徊于手游行業(yè)邊緣的獨(dú)立游戲自不會(huì)好受。
2016年春天,春的氣息喚醒了行業(yè)空氣,相較于日趨凸顯熱度的AR、VR技術(shù)。獨(dú)立游戲似乎重新回歸視線,其中,以《貪婪洞窟》為代表的國產(chǎn)獨(dú)立游戲便在這個(gè)時(shí)候攥寫了“春天的故事”——在無強(qiáng)力IP、無買量行為等形式下,憑一己之力,占據(jù)蘋果付費(fèi)版首位數(shù)日。讓業(yè)界感到錯(cuò)愕!
一直以來,相較于網(wǎng)絡(luò)化手機(jī)游戲,獨(dú)立游戲總不能很好的抓住CP的興奮點(diǎn),缺乏道具商場、缺乏競技排行等功能,使得獨(dú)立游戲在付費(fèi)轉(zhuǎn)化上較之網(wǎng)絡(luò)化手游處于劣勢。獨(dú)立游戲具備游戲情懷,但制作獨(dú)立游戲的團(tuán)隊(duì)還需市場供給。中國獨(dú)立游戲的尷尬便源于這種生存之痛。
要想繼續(xù)情懷,總需面包果腹。在理想和現(xiàn)實(shí)中,許多CP紛紛轉(zhuǎn)型,畢竟即使手機(jī)網(wǎng)游大海已經(jīng)漸漸縮減成人滿為患的兒童泳池,但依然存在大于獨(dú)立游戲的利潤點(diǎn)。在這種致命誘惑下,“兒童泳池”逐漸成為合縱連橫、金戈鐵馬的“血池”。CP們四處搜尋,或依附大型財(cái)閥、或抱團(tuán)取暖,目的唯有一個(gè),活著,以圖追求夢想。
作為獨(dú)立游戲,《貪婪洞窟》的成功是不可復(fù)制的,發(fā)布時(shí)機(jī)避開了手游春季亂戰(zhàn),游戲玩法撩動(dòng)了饑渴中的玩家剛需。在它之前,我們也曾看到《植物大戰(zhàn)僵尸》、《瘋狂的小鳥》等獨(dú)立游戲在一個(gè)恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)內(nèi)刷新了人們對游戲的認(rèn)知。就好像吃慣了披薩餅瞬間遲到了手抓餅,群體的好奇心是獨(dú)立游戲成功因素之一。
《貪婪洞窟》上線蘋果后,在官方安卓版本尚未正式上線時(shí),各種安卓破解版在坊間紛傳。這在一定程度上影響了官方安卓版的數(shù)據(jù)表現(xiàn),既然游戲行業(yè)已經(jīng)形成了一個(gè)產(chǎn)業(yè),對于產(chǎn)品的最直接評(píng)價(jià)無疑于其數(shù)據(jù)表現(xiàn)。獨(dú)立游戲恪守情懷,卻也依然逃不出這個(gè)最簡單的審核標(biāo)準(zhǔn)。而《貪婪洞窟》在后續(xù)產(chǎn)品優(yōu)化上也存在少量瑕疵,諸如缺乏互動(dòng)交易系統(tǒng),也影響到數(shù)據(jù)表現(xiàn)。
獨(dú)立游戲堅(jiān)持情懷之余,即使以輕度商業(yè)化的形式存在,也依然是一款商品。商品的本質(zhì)核心便是盈利,只有盈利才能維持研發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)成本,支撐研發(fā)團(tuán)隊(duì)繼續(xù)開發(fā)超過前作的新銳游戲,才能支持良心團(tuán)隊(duì)逐步壯大,比肩育碧、美國藝電甚至暴雪。從這一點(diǎn)來看,中國獨(dú)立游戲工作室并不貪婪。
獨(dú)立游戲,可以說是一個(gè)幽深而又昏暗的洞窟,一點(diǎn)微光可以照亮一隅,更深處依然是無盡的黑暗,每次前進(jìn)都將點(diǎn)亮更多的希望,留下身后空洞的幽暗。但是對于國產(chǎn)手機(jī)游戲而言,與其一直徘徊洞窟之外,倒不如果敢前進(jìn),或許還能收獲意想不到的財(cái)富。
關(guān)于貪婪洞窟
《貪婪洞窟》是一款由錢寶游戲獨(dú)家代理發(fā)行的生存探險(xiǎn)類迷宮玩法單機(jī)手游,玩家將扮演一名寶藏獵人進(jìn)入地下洞窟中尋寶。洞窟中寶箱遍地,玩家通過在洞窟中不斷地消滅怪物、開啟寶箱,獲得裝備道具和經(jīng)驗(yàn)值,提升自身實(shí)力。但如果玩家在《貪婪洞窟》中不小心死亡,將被強(qiáng)制譴回城鎮(zhèn),裝備全部爆掉,經(jīng)驗(yàn)清零,存檔清零。Roguelike規(guī)則的運(yùn)用,也是它比較鮮明的一個(gè)特點(diǎn)。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
全部評(píng)論