知名端游IP往往可以憑借端游本身的影響力,吸引大量用戶。尤其是擁有10年以上歷史的經(jīng)典IP,由于其用戶群體和10年前相比,有了更強(qiáng)的消費(fèi)能力,將這些經(jīng)典端游手游化,不僅能滿足他們的情懷,更能為游戲廠商帶來(lái)不菲的收益。因此,網(wǎng)易、盛大等廠商紛紛將旗下經(jīng)典端游作品手游化。當(dāng)《夢(mèng)幻西游》、《傳奇》等國(guó)內(nèi)廠商自有的端游IP被手游化后,人們又將目光瞄準(zhǔn)了曾經(jīng)在中國(guó)流行的海外端游大作。
近日,駿夢(mèng)游戲宣布旗下《仙境傳說(shuō)》正統(tǒng)手游《仙境傳說(shuō)之復(fù)興》即將于6月開(kāi)啟首測(cè)的消息,這也是繼駿夢(mèng)游戲授權(quán)心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)發(fā)行的《仙境傳說(shuō)RO:守護(hù)永恒的愛(ài)》和《天天打波利》之后,今年公開(kāi)的第3款《仙境傳說(shuō)》題材手游了。
從韓國(guó)首測(cè)算起,今年已經(jīng)是《仙境傳說(shuō)》問(wèn)世的第14年了。全球69個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行,累計(jì)有超過(guò)1億注冊(cè)用戶,并在中國(guó)創(chuàng)下100萬(wàn)人同時(shí)在線的佳績(jī)??梢哉f(shuō),《仙境傳說(shuō)》傳承了一代人的記憶,見(jiàn)證了中國(guó)網(wǎng)游的發(fā)展,是一款里程碑式的大作。因此,當(dāng)去年5月駿夢(mèng)游戲宣布與韓國(guó) Gravity公司達(dá)成戰(zhàn)略合作,共同開(kāi)發(fā)《仙境傳說(shuō)》IP之后,業(yè)界就非常關(guān)注《仙境傳說(shuō)》手游的動(dòng)向。
同時(shí)我們應(yīng)該看到,中韓雙方聯(lián)手開(kāi)發(fā)《仙境傳說(shuō)》IP的背后,不僅表現(xiàn)了國(guó)內(nèi)游戲廠商對(duì)經(jīng)典游戲IP的熱衷,也是韓國(guó)Gravity開(kāi)拓手游市場(chǎng)的迫切需要。近年來(lái),逐漸強(qiáng)大的中國(guó)手游已經(jīng)逆襲韓國(guó)手游市場(chǎng),韓國(guó)GooglePlay前50的排名中,中國(guó)手游占比已經(jīng)超過(guò)25%,聯(lián)合中國(guó)知名廠商共同開(kāi)拓手游市場(chǎng),已經(jīng)成為許多韓國(guó)公司的共識(shí)。通過(guò)3款《仙境傳說(shuō)》系列手游近期一系列的發(fā)聲,我們可以看出以駿夢(mèng)游戲?yàn)榇淼闹袊?guó)手游廠商正從3個(gè)維度,進(jìn)一步擴(kuò)大《仙境傳說(shuō)》的IP價(jià)值。
第一個(gè)維度是通過(guò)適應(yīng)新時(shí)代和移動(dòng)端的設(shè)計(jì),拓展其在新用戶中的影響力。作為一款有14年歷史的產(chǎn)品,《仙境傳說(shuō)》是一個(gè)IP,更是一種情懷。全球超過(guò)1億的注冊(cè)用戶,很容易讓它的續(xù)作固步自封,成為一款賣情懷和吃老本的產(chǎn)品。但是《仙境傳說(shuō)》手游要取得更大的成功,要面對(duì)1億老玩家,更要面對(duì)中國(guó)5億人的手游市場(chǎng)。從3款《仙境傳說(shuō)》手游產(chǎn)品公布的信息來(lái)看,在保留原有端游經(jīng)典元素的同時(shí),游戲還全面提升了畫質(zhì)并設(shè)置了適合新時(shí)代手游用戶的新玩法,不僅能滿足老玩家的情懷,更能承載5億中國(guó)手游玩家的期待,幫助《仙境傳說(shuō)》進(jìn)一步開(kāi)拓游戲的用戶群體。
第二個(gè)維度是通過(guò)多終端發(fā)行,拓展IP的產(chǎn)品線?!断删硞髡f(shuō)》自問(wèn)世以來(lái),就一直致力于在不同游戲終端拓展其產(chǎn)品線,并取得不錯(cuò)的成績(jī)。以PSV平臺(tái)上的《仙境傳說(shuō)奧德賽》為例,首周銷量可比肩《生化危機(jī)》等國(guó)際知名大作。隨著中國(guó)智能手機(jī)的迅速普及,如何迅速占領(lǐng)中國(guó)手游市場(chǎng)便成了《仙境傳說(shuō)》一個(gè)重大的課題。與駿夢(mèng)游戲達(dá)成戰(zhàn)略合作僅1年時(shí)間,就已經(jīng)有3款手游產(chǎn)品問(wèn)世,涵蓋MMO、卡牌、放置3種不同的玩法,也讓《仙境傳說(shuō)》系列手游能最大限度地覆蓋各種類型的手游用戶。同時(shí),未來(lái)駿夢(mèng)游戲還計(jì)劃陸續(xù)發(fā)行多款《仙境傳說(shuō)》類手游,并進(jìn)一步拓展頁(yè)游和端游市場(chǎng),打造適應(yīng)新時(shí)代的《仙境傳說(shuō)》完整產(chǎn)品線和品牌生態(tài)鏈。
第三個(gè)維度,是借助中國(guó)手游出海的契機(jī),拓展中外合作IP的全球影響力。于全球69個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行的《仙境傳說(shuō)》端游,不僅在中國(guó),在全球市場(chǎng)同樣具有超凡的影響力。例如在日本市場(chǎng),《仙境傳說(shuō)》端游連續(xù)9年排名日本第一,熱度可以與《最終幻想11》相抗衡,日服運(yùn)營(yíng)商GungHo也賺的盆滿缽滿。隨著國(guó)產(chǎn)手游品質(zhì)的不斷提升和國(guó)家對(duì)文化輸出產(chǎn)業(yè)的愈發(fā)重視,中國(guó)手游拓展海外市場(chǎng)的能力也急劇飆升。據(jù)悉,目前駿夢(mèng)游戲還在與韓國(guó)Gravity商談《仙境傳說(shuō)》IP全球發(fā)行的事宜。能夠借助中國(guó)手游出海的東風(fēng),以高品質(zhì)的手游攻占海外游戲市場(chǎng),拓展《仙境傳說(shuō)》IP的全球影響力,也是放大《仙境傳說(shuō)》IP價(jià)值的重要一環(huán)。
《仙境傳說(shuō)》手游上線后超高的留存率也進(jìn)一步驗(yàn)證了“中外游戲廠商攜手,合作實(shí)現(xiàn)IP增值”策略的成功??梢灶A(yù)見(jiàn),國(guó)內(nèi)游戲企業(yè)攜手國(guó)外知名游戲IP,共同實(shí)現(xiàn)經(jīng)典端游IP增值的新模式,將成為手游大IP時(shí)代的新常態(tài)。
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