游戲評測:
《天天戰(zhàn)爭》是一款三國題材3D動作卡牌游戲,即將迎來開測?!叭龂?卡牌”的組合雖說已經(jīng)要被玩壞了,但卻仍有不少玩家鐘情于這一題材,因此開發(fā)商們也是孜孜不倦地在此基礎上進行革新。然而今天要介紹的《天天戰(zhàn)爭》,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)就在三線對戰(zhàn)的基礎上融入了保衛(wèi)城池的玩法,給玩家?guī)砹艘唤z新意。具體表現(xiàn)如何,就一起進入游戲瞧一瞧吧。
游戲畫面與音效 ★★★★
剛進入游戲時,玩家需要創(chuàng)建屬于你的主公角色,男、女兩個角色都是單手劍+盾牌的防御職業(yè),也許在正式公測時主公的可選職業(yè)會增加。人物的Q版3D人設還算精致,戰(zhàn)斗場景隨著關卡而改變,人物的戰(zhàn)斗動作也相當流暢,整體畫面有著中上水準。
背景音樂中規(guī)中矩,比較有趣的是人物臺詞,例如主公在釋放技能時會大喊“主角光環(huán)”。說起技能,讓人想吐槽的是,人物每次釋放技能都要擺一下POSE耍帥,也許是開發(fā)商是對自家作品的特效比較自豪,想多點展示技能動畫給玩家們看看。
游戲操作與玩法 ★★★★
游戲的主要玩法是戰(zhàn)役模式,玩家可以跟隨著惡搞的劇情,從黃巾之亂開始親身體驗三國時期的著名戰(zhàn)役,說白了其實就是是闖關推圖啦。武將分為攻擊型、防御型、輔助型、均衡性四種職業(yè),包括玩家的主公在內(nèi)最多可以上陣五位武將,根據(jù)對手的職業(yè)來選擇合理的布陣,可以讓戰(zhàn)斗更加輕松哦。
開戰(zhàn)之前需要先進行布陣,想偷懶的話也可以選擇自動布陣。戰(zhàn)斗場景分為三路,開戰(zhàn)后武將會自動攻擊面前的敵人,掃清同一路后也會攻擊隔壁一路的敵人。不過全滅對手不是首要目標,獲勝的條件是攻陷對方的城池哦。有時候極端一點的話,也可以安排多名武將站在同一路,擺個一字長蛇陣直搗黃龍。另外武將能量值蓄滿后,點擊武將頭像可以釋放技能,對城池也有傷害哦。
游戲可玩性 ★★★☆
作為一款卡牌游戲,對武將的收集與養(yǎng)成也是本作的重要玩法之一。已獲得的武將,可以佩戴齊六件裝備后進行進階,可以收集同一英雄的碎片進行升星,還可以提升自身等級、技能等級、裝備等級等等。整體來說,本作的武將養(yǎng)成元素豐富,不過玩法都比較常見。
隨著主公等級的提升,主界面的各種建筑還會開放更多的系統(tǒng),例如兵營、金礦、酒壇、鐵匠鋪等。各種建筑也可以進行升級,例如升級了城墻后,在戰(zhàn)斗中我方城池的血量和攻擊也會有所增加,非常實用。另外本作的PVP玩法也比較豐富,包括掠奪、競技場、軍團等,玩家之間可以互相攻城一較高下。
游戲總評 ★★★★
推薦玩家:喜歡三國題材卡牌手游的玩家
推薦理由:三國題材、畫面精致、策略性強
總的來說,《天天戰(zhàn)爭》在常見的三國卡牌手游的基礎上,融入了城池建設的玩法,讓戰(zhàn)斗玩法不再是單調(diào)的武將自動互A,豐富的游戲系統(tǒng)也讓本作有著不錯的可玩性。對三國題材游戲感興趣的玩家,不妨期待本作即將迎來的開測吧。
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