導(dǎo) 自從騰訊公司副總裁程武在中國(guó)動(dòng)畫電影發(fā)展高峰論壇上,首次提出了以IP打造為核心的“泛娛樂”概念后,“泛娛樂”這個(gè)詞開始逐漸進(jìn)入人們的視線。如今,“泛娛樂”在各大互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi)部早已成為其核心戰(zhàn)略之一。毫...

自從騰訊公司副總裁程武在中國(guó)動(dòng)畫電影發(fā)展高峰論壇上,首次提出了以IP打造為核心的“泛娛樂”概念后,“泛娛樂”這個(gè)詞開始逐漸進(jìn)入人們的視線。如今,“泛娛樂”在各大互聯(lián)網(wǎng)公司內(nèi)部早已成為其核心戰(zhàn)略之一。毫不夸張的說,目前“泛娛樂”已全面爆發(fā),進(jìn)入到 “全民泛娛樂”的極樂時(shí)代。

“泛娛樂”概念正飛速發(fā)展

2015年7月31日至8月2日,第十三屆ChinaJoy在上海浦東新國(guó)際博覽中心舉行。本屆展會(huì)合計(jì)入場(chǎng)人次創(chuàng)歷史新高,達(dá)27.3萬人次,同比增長(zhǎng)9%。其中8月1日入場(chǎng)人次達(dá)8.1萬,創(chuàng)歷屆ChinaJoy單日入場(chǎng)人次之最。此外,第十三屆ChinaJoy展會(huì)總面積達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的12萬平方米,比上一屆擴(kuò)大20%,參展企業(yè)超過800家,比去年增加78%,展商中有200家來自海外?,F(xiàn)場(chǎng)全球范圍內(nèi)參展的游戲作品突破3500款,比2014年增長(zhǎng)3.5倍;BTOB商務(wù)洽談交易金額超3.5億美元,同比增長(zhǎng)40%。

2015ChinaJoy現(xiàn)場(chǎng)十分火爆

縱觀第十三屆ChinaJoy,產(chǎn)業(yè)發(fā)展向來敏銳的主辦方漢威公司就已察覺到“泛娛樂”是行業(yè)內(nèi)不容忽視的重點(diǎn),所以在ChinaJoy同期舉辦的行業(yè)峰會(huì)中,特別加入了針對(duì)“泛娛樂”的高峰論壇。在峰會(huì)上,游戲行業(yè)各位大佬也紛紛對(duì)“泛娛樂”發(fā)表了各自的觀點(diǎn)與簡(jiǎn)介,且對(duì)游戲的“泛娛樂”化,充滿期待。

隨著我國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)不斷迅猛發(fā)展,趨勢(shì)不斷發(fā)生多樣性變化,如今該產(chǎn)業(yè)已經(jīng)步入了“全民泛娛樂”的新階段。那么在即將到來的2016ChinaJoy上,主辦方又將給我們帶來怎樣的驚喜呢?

2016Chinajoy,將有哪些驚喜?

驚喜一:全新主題口號(hào)

2015ChinaJoy的主題口號(hào)是“讓快樂更簡(jiǎn)單”。主辦方也用實(shí)際行動(dòng)通過跨界、智能、互動(dòng)、體驗(yàn)等亮點(diǎn),向人們表達(dá)數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)“讓快樂更簡(jiǎn)單”的不懈追求。而今年,ChinaJoy主辦方提出了“游戲新時(shí)代,擁抱泛娛樂”的全新主題口號(hào),這表明隨著數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展, ChinaJoy也隨之進(jìn)行了戰(zhàn)略性調(diào)整。跨界泛娛樂領(lǐng)域,也與ChinaJoy成立與命名(數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì),而非游戲展覽會(huì))的初衷更為契合,能更好地服務(wù)于整個(gè)產(chǎn)業(yè)。

驚喜二:全新定位

作為一項(xiàng)全球數(shù)碼互動(dòng)娛樂領(lǐng)域最具影響力的盛會(huì),ChinaJoy被賦予了全新定位——全球最大的以游戲?yàn)橹鲗?dǎo),覆蓋泛娛樂領(lǐng)域(包括影視、動(dòng)漫、網(wǎng)絡(luò)文學(xué))的數(shù)字娛樂內(nèi)容展示平臺(tái)。在這次ChinaJoy大會(huì)上,主辦方特別大幅強(qiáng)化了“ACH次世代游戲機(jī)及家庭數(shù)字娛樂產(chǎn)品”主題展示區(qū),并新增了“互聯(lián)網(wǎng)視頻及音樂”、“車載娛樂”兩大主題展示區(qū),充分體現(xiàn)出“泛娛樂”的主題思路。

驚喜三:同期舉辦的CDEC將徹底解析“泛娛樂”

作為與ChinaJoy同期舉辦的中國(guó)國(guó)際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(huì)(簡(jiǎn)稱:CDEC),自舉辦以來,一直以專業(yè)的視角和高端的規(guī)模深受游戲產(chǎn)業(yè)大佬們的高度重視。每年大會(huì)都會(huì)邀請(qǐng)國(guó)內(nèi)外知名游戲企業(yè)大咖和高管參加會(huì)議。毫不夸張的講,CDEC儼然已成為具有產(chǎn)業(yè)風(fēng)向標(biāo)意義的游戲產(chǎn)業(yè)高端大會(huì)。在CDEC期間,必將會(huì)對(duì)“泛娛樂”這個(gè)當(dāng)下最為火爆的話題展開精彩的討論與觀點(diǎn)的暢談。游戲廠商如何在“泛娛樂”浪潮中找準(zhǔn)目標(biāo)和方向?互聯(lián)網(wǎng)公司面對(duì)“全民泛娛樂”該如何應(yīng)對(duì)?影游聯(lián)動(dòng)究竟該如何打造?這些問題的答案,相信屆時(shí)都將一一為我們揭曉。

每年的ChinaJoy都屬于游戲業(yè)界的一場(chǎng)娛樂盛典,也是玩家們翹首企盼的歡樂盛宴。2016年7月28日至31日,第十四屆中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂展覽會(huì)(即ChinaJoy)將在上海新國(guó)際博覽中心舉行。在如今我國(guó)數(shù)碼互動(dòng)娛樂產(chǎn)業(yè)“全民泛娛樂”化的今天,ChinaJoy將通過自身不斷創(chuàng)新、不斷進(jìn)步,始終在業(yè)界保持一枝獨(dú)秀的地位,成為引領(lǐng)業(yè)界的風(fēng)向標(biāo)。