導(dǎo) 經(jīng)過兩年的EA版本測試,博德之門3開發(fā)商終于在近期宣布了游戲發(fā)售日期,那么博德之門3硬核模式與故事模式一樣嗎,讓我們一起去看看博德之門3硬核模式與故事模式區(qū)別介紹~ 博德之門3硬核模式與故事模式有什...

經(jīng)過兩年的EA版本測試,博德之門3開發(fā)商終于在近期宣布了游戲發(fā)售日期,那么博德之門3硬核模式與故事模式一樣嗎,讓我們一起去看看博德之門3硬核模式與故事模式區(qū)別介紹~

博德之門3硬核模式與故事模式有什么區(qū)別

博德之門3硬核模式與故事模式一樣嗎硬核模式與故事模式區(qū)別

游戲標(biāo)準(zhǔn)正常難度模式,玩家也可以選擇“故事模式”

在“故事模式”中,玩家的熟練度起始值會+2,而戰(zhàn)斗也更加容易些。

商人商品的價格有20%的折扣,而你的隊友NPC也會更加強(qiáng)大,不會輕易陣亡。這一模式很適合那些熱衷于體驗游戲劇情故事的玩家。

游戲還會有一個“硬核模式”,在這個模式中,敵人的傷害值被設(shè)定為“野蠻”,而他們的AI也會更加聰明。

他們在戰(zhàn)斗中會將目光瞄準(zhǔn)你的那些AC值較低的隊友,一些敵人還會擁有更多的法術(shù)、消耗品與增援部隊。那些尋求極具挑戰(zhàn)性戰(zhàn)斗的玩家可以選擇這一模式。

玩家也可以學(xué)習(xí)到大量的能力,各種特技可以幫助玩家在戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勢,游戲首發(fā)將會包含37種特技,此外,玩家還可以期待游戲?qū)谐^600個法術(shù)和子法術(shù)。