戰(zhàn)地5是現(xiàn)在所有二戰(zhàn)題材內(nèi)做系列游戲相當成功的了,雖說二戰(zhàn)題材被無限借鑒和制作可依然缺少精髓所在,但戰(zhàn)地5恰好就將很多別人沒有的結(jié)合起來,那么戰(zhàn)地5需要加速器嗎?戰(zhàn)地系列從第一代出來就是和加速器“綁死”的,只要不是直接來自國內(nèi)的游戲就別想著流暢運行,所以想讓數(shù)據(jù)“漂洋過?!钡膫鬏斶^來還是有一些難度的,加速器所代表的身份就像是推進的力量。
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戰(zhàn)地5對比上一代來說有了更多細節(jié)和真實上的優(yōu)化,就比如玩家在中彈之后轉(zhuǎn)為了“緩慢陣亡”,不再是從前的一擊斃命,槍械后坐力也和現(xiàn)實有同步,這次開槍后玩家屏幕就能感覺到明顯晃動,在個人劇情和戰(zhàn)役上延續(xù)了上一代進行發(fā)展,所以戰(zhàn)地系列游戲的所有劇情都是可串聯(lián)在一起的,要是想一次性打包全部都加速的話就選擇Biubiu加速器,這種游戲后期的話肯定也得繼續(xù)出新的版本,到時也一貫來找就行。
既然biubiu加速器能顯得如此脫穎而出就有它的專屬道理,它加速時采取的方法可不是簡單的直接加速,而是先測算你的網(wǎng)速然后根據(jù)合適的路由模式或是進程模式進行加速,然后再去用自己遍布在全國各地的節(jié)點進行自動匹配加速,它所提供的加速能效也不會超過你電腦網(wǎng)卡的承載能力,一切自動匹配的效果都是剛剛好,只要是能打開biubiu加速器搜索到游戲開始加速之后就能有表現(xiàn)呈現(xiàn),里面就能看到你是加速的哪個區(qū)服和模式。
進入戰(zhàn)地之前還需要由大家再去選擇一個區(qū)服,這個區(qū)服就對應(yīng)了游戲制作方放置的服務(wù)器,要是延遲想低一些的話就選擇一個離當?shù)乇容^近的,然后再去看一下和自動匹配的節(jié)點是不是對應(yīng)起來的,因為進行戰(zhàn)地5加速的時候就會讓你先選擇區(qū)服是什么,然后才能進行下一步的匹配,這一項功能也是等同于biubiu獨有的一項技術(shù),也徹底告別了服務(wù)器通用加速的模式,要是對這種技術(shù)好奇的話,也能趁著現(xiàn)在biubiu新用戶注冊領(lǐng)取三天免費加速體驗的活動來體驗。
戰(zhàn)地5之后的系列游戲還是在持續(xù)的制作當中,但明顯能感覺到戰(zhàn)地5就已經(jīng)是匯聚了所有的細節(jié)所在,而后續(xù)的每一次改進都相當于是一次驚喜,現(xiàn)在的戰(zhàn)地5不管是刮風(fēng)下雨都會對你的戰(zhàn)斗有影響,在黑天的時候還會被要求佩戴上夜視儀才能看清,就是在這種狀態(tài)下才能體驗到戰(zhàn)爭真正的殘酷,而有了biubiu也只是多了一種能讓你更加享受游戲的保障。
以上就是有關(guān)戰(zhàn)地5需要加速器嗎的全部內(nèi)容,加速器對海外游戲來說已經(jīng)成為了一種剛需品,就算現(xiàn)在游戲服務(wù)器制作越來越先進,但海外游戲不開加速器的延遲不可能低于100ms,只有足夠流程大家在暢享劇情時才能了解透徹,
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