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本文由九游論壇玩家幻·月原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動(dòng)交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

試煉之塔影響到萌娘的兌換速度以及萌娘證書(shū)跟裝備進(jìn)階卷軸的收集程度,是萌娘崛起以及強(qiáng)大的重要保證。

【buff抉擇】

buff直接關(guān)系到我們能夠在試煉之塔能夠走多遠(yuǎn),在50層試煉之塔后敵方最低戰(zhàn)力都要比我們本身的戰(zhàn)力強(qiáng)出50%以上,沒(méi)有強(qiáng)力的buff支持是不太可能有機(jī)會(huì)通關(guān)60層的。其中的增益類(lèi)buff分為5種:格擋、防御、暴擊、攻擊力和吸血。而吸血已經(jīng)被證實(shí)是無(wú)效buff,已經(jīng)在本次測(cè)試中移除。

暴擊:暴擊buff的性?xún)r(jià)比最高,大幅度提升雙倍攻擊效果的幾率,必選buff;

攻擊:攻擊buff跟暴擊buff相輔相成,提升穩(wěn)定的輸出能力,也是必選buff;

格擋:不實(shí)用的buff,再怎么高也是被動(dòng)挨打而且還是不可控的(T_T),而挨打的結(jié)果一般不會(huì)太美好,因此第一檔必點(diǎn),第三檔必不點(diǎn);

防御:雖然也是挨打,不過(guò)勝在穩(wěn)定,可以有效提升生存能力,第一第二檔選點(diǎn);

困難60層一般來(lái)講暴擊跟攻擊buff沒(méi)有破50%是很難完成的,對(duì)于防御跟格擋倒是沒(méi)有什么要求,因此盡量不要選擇格擋防御buff。

PS:首次buff全點(diǎn),性?xún)r(jià)比最高。

【萌娘選擇】

絕大多數(shù)的人在相當(dāng)長(zhǎng)的一段時(shí)間內(nèi)都是一支隊(duì)伍打天下的情況,并沒(méi)有能力可以快速組建專(zhuān)門(mén)用于試煉之塔的陣容,因此在此只給出大概方向~~

必備:

①皮卡:首充6元即可獲得的皮卡無(wú)論在哪里都十分給力。她的優(yōu)點(diǎn)在于小技能具有快速聚怒效果和大招的高額全體傷害(最為重要的是皮卡大招不會(huì)導(dǎo)致敵方提前開(kāi)大)。紫色后開(kāi)啟的水之加護(hù)為皮卡提供了擊殺回怒效果,配合小技能的回怒,在試煉之塔中的皮卡所能發(fā)揮出戰(zhàn)斗力堪稱(chēng)最強(qiáng)(副本大招清小怪可是純純的作死行為);

②喬喬:唯一具有回血能力的萌娘,在試煉之塔吸血buff移除后她的重要性上升到戰(zhàn)略級(jí)別。5天持續(xù)充值和試煉之塔積分獎(jiǎng)勵(lì)所給的大量魂石,能讓喬喬在第五天就可升至四星并覺(jué)醒真屬性大招。而在紫色后喬喬開(kāi)啟的精靈加護(hù)也是水之加護(hù),一局內(nèi)釋放兩次大招完美保持全隊(duì)血量線可謂是毫無(wú)壓力~~

從目前來(lái)看試煉之塔核心萌娘就只有皮卡和喬喬,皮卡負(fù)責(zé)壓制敵方血量喬喬負(fù)責(zé)保持己方血量。紫色后她們開(kāi)啟的都是水之加護(hù),因此在試煉之塔她們兩個(gè)基本上都處于滿(mǎn)怒狀態(tài)的哦~~

方向選擇:

目前除了兩個(gè)核心外試煉之塔并沒(méi)有所必須不可的萌娘,在這里只給出大概的選擇方向~~

1.大招殺傷前排類(lèi):5個(gè)橙色連擊+皮卡大招+殺傷前排大招能夠一輪干掉1~3個(gè)前排,而且不會(huì)導(dǎo)致提前大招的情況出現(xiàn)(一般情況下多人殺傷技能所打出來(lái)的怒氣值很少);

2.單體:?jiǎn)误w類(lèi)的殺傷力很強(qiáng),配合普攻首輪解決2個(gè)壓力不大。50層后困難模式的前排肉度感人,在此情況下可分為兩種情況使用

①不具有眩暈效果:在確定一輪干不掉兩個(gè)后請(qǐng)?jiān)诘诙喸儆脝误w,否則一個(gè)大招教你做人;

②具有眩暈效果:傷害不足以一輪KO兩個(gè)時(shí)請(qǐng)對(duì)1/2號(hào)位使用,對(duì)1號(hào)位使用時(shí)普攻時(shí)選擇2或者3號(hào)位起手(1-2/3&2-1);傷害一輪足以KO兩個(gè)時(shí)選擇2/3號(hào)位使用,普攻時(shí)選擇以1/3起手(2-3&3-1/2),以上前提是在打出眩暈效果,打不出請(qǐng)暫停-退出重來(lái);

3.后排殺傷:需要至少兩個(gè)以上后排大招類(lèi)的萌娘一起,只有一個(gè)該類(lèi)型萌娘時(shí)大招慎用,如果要用請(qǐng)?jiān)跀撤角芭湃珤旌笤儆?,否則只要有一個(gè)不死就只能GG了~~

4.全體類(lèi):慎用慎用再慎用,即使你真的能一波KO那么你下回合怎么破?全體類(lèi)皮卡扔個(gè)大就好。

試煉之塔最佳的陣容目前來(lái)看就是5暴力+1喬喬,喬喬在沒(méi)吸血的情況下具有不可替代性,暴力為主的陣容最大限度保證了生存能力(試煉之塔中攻擊才是最好的防御)。吸血buff修正后應(yīng)該是全暴力陣容為主,高傷害高回復(fù)簡(jiǎn)直不要太爽。

【技巧使用】

試煉之塔對(duì)于技巧的要求還是蠻高的,即使你的攻擊暴擊buff已達(dá)標(biāo)但是技術(shù)不過(guò)關(guān)也是白搭。

怒氣的掌控:

以紫色后為準(zhǔn),在開(kāi)啟了精靈加護(hù)后可以說(shuō)試煉之塔的通關(guān)難度直線下降,因?yàn)榕瓪獾氖占尤菀住?/p>

①隨時(shí)保持2個(gè)萌娘滿(mǎn)怒狀態(tài),皮卡局局滿(mǎn)怒開(kāi)場(chǎng),喬喬隨意;

②大招不是說(shuō)想放就放的。以皮卡為例,她一場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)可以收集到至少3個(gè)大招的能量,但她至多只能扔1~2個(gè)大招。=這涉及到敵方怒氣值的問(wèn)題:具有超高額單體殺傷效果的大招或者雙重以上的全體類(lèi)大招都會(huì)讓敵方提前大招。因此在放以上兩類(lèi)的大招時(shí)請(qǐng)先觀察自己是否能夠在接下來(lái)的普攻內(nèi)干掉受到大招傷害的萌娘!干不掉只能GG重來(lái)(ノT);

③在敵方剩下1~2個(gè)萌娘時(shí),可以采用不連擊,6次單獨(dú)普攻的方式來(lái)獲得更多怒氣(因?yàn)楦刹坏魞蓚€(gè),會(huì)進(jìn)入下一個(gè)回合),普攻對(duì)象選擇大招殺傷能力高的,并且讓本方怒氣值最少的萌娘獲得擊殺。

戰(zhàn)斗的掌控:

①眩暈:放棄普攻該萌娘,轉(zhuǎn)向另一個(gè),被眩暈后萌娘的威脅性為0,選擇擊殺其他萌娘更有利,普攻中打出來(lái)的眩暈看情況是否放棄(剩余可攻擊萌娘多就轉(zhuǎn)而擊殺其他萌娘);

②小技能:對(duì)面戰(zhàn)力是我4倍咋辦,我方……這時(shí)候就需要小技能來(lái)救場(chǎng)了,多次重來(lái)刷小技能出現(xiàn)次數(shù)是通關(guān)高難度陣容的不二選擇~~

③連擊中斷:選擇性連擊中斷大幅度降低本輪傷害。一般用于獲取更多怒氣或者控制攻擊的目標(biāo);

④傷害:主要是由連擊+暴擊+小技能構(gòu)成,暴擊是高傷的最佳來(lái)源,在buff加成下多次重來(lái)拼暴擊出現(xiàn)是通關(guān)的必要條件。

試煉之塔60層全困難難度不大,buff達(dá)標(biāo)拼臉拼暴擊即可,臉拼不過(guò)咱還有暫停重來(lái)的選擇,所以講只要怒氣使用夠合理一切都不是問(wèn)題。

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