今天來介紹西北地區(qū)的第一座城。說到這座城,就要先提一下在漢武帝時期的一個傳奇的男人,他是中華所有武人的模范,他的“封狼居胥”成就是所有中華男人夢寐以求的最高榮譽,他就是名將--霍去病。 他擊敗了...

今天來介紹西北地區(qū)的第一座城。說到這座城,就要先提一下在漢武帝時期的一個傳奇的男人,他是中華所有武人的模范,他的“封狼居胥”成就是所有中華男人夢寐以求的最高榮譽,他就是名將--霍去病。

三國志11威力加強版馬騰勢力攻略(在武威怎么發(fā)展統(tǒng)一天下)

他擊敗了匈奴之后,西漢在此地建立了武威,成為雍州或涼州的州治所在地,這個就是今天要介紹的城市。

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【城市】:武威,最大兵力上限10w,建設用地15塊分兩部分(6塊在城的西南角,9塊在城的北方),屬于中型的都市(僅比許昌、襄陽等少3塊,與江陵、宛、南皮等一樣);她是涼州三座城之一(另兩座是安定、天水),位于黃河的東南側。在251劇本,南面是韓遂的天水,東南是董卓的安定,屬于游戲中的“金角”,僅有兩條路連接,而且電腦往往只會從南面的路進攻,所以特別好守,幾乎可以無后顧之憂放心對外擴張。游戲中歷史劇本中,184到211劇本都屬于馬騰(馬超)勢力,此后屬于空白;251英雄集結屬于馬騰勢力?;揪褪俏渫?馬家的感覺。

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地方中等、經濟中等,而且金角,玩家可以在此安心發(fā)展統(tǒng)一天下:

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她的位置決定了肯定Step 1全據涼州三城;Step 2拿下長安卡住東方、拿下漢中卡住南方與東南方;Step 3視情況先拿下益州還是進攻中原。

*具體防守方案在后面有詳細介紹

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特色:軍馬(生產軍馬8折,且每月增加)。完全匹配馬家軍。

【歷史】這座城市在四五千年前就有人聚族而居。在周朝的時候屬于雍州之地,春秋之前為西戎占據,秦代的時候為月氏的放牧之地,西漢文帝時匈奴擊敗月氏,建立了改臧城,而后休屠王建立休屠(屠各)城。漢武帝時期,驃騎將軍霍去病擊敗匈奴。此后西漢政府在河西走廊設郡置縣,為彰顯大漢帝國的武功軍威,在原休屠王領地置武威郡,武威由此得名。隨后漢武帝元封5年(公元前106年)將天下九州改制為十三州時將此地設為涼州。

三國演義中沒有出現武威的字眼,一直都以西涼、涼州等借代。三國志制作組應該是翻查了漢代的歷史,然后根據其它城市命名的標準(要么是三國演義中知名的城,要么基本以郡),而涼州的治所就在武威,因此此城就用武威為名。相信很多玩家可能從三國志游戲開始才熟知武威這個城市。

【防守】英雄集結劇本中,武威如何防守呢?

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首先看武威的經濟區(qū),其中較大的一塊(9塊)在城市的北方,基本不會被敵人破壞,可以說是得天獨厚。應該把最重要的市場、造幣所、兵舍和馬廄設置在這里,剛好9塊完全利用完畢。

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另外6塊地在西南角,要進攻需要突破南面只有一格的獨路橋,也屬于非常好守,除非非常大意沒有做基建,否則基本不會被打。這里可以建糧田、工房或其它建筑(如符節(jié)臺、人才府等)。

去武威一共兩條陸路,沒有海路。其中一條就是上圖南面的路,由于是獨路橋,非常好守。

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另一條在城東,經過一片安定北面樹林才能過來。一般電腦不會走這條路,除非玩家把南面的路徹底用土壘或石墻堵死。

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由于馬騰陣中80武力以上的有馬超(97)、龐德(94)、馬云騄(88)、馬岱(85)和馬騰(80),可謂是星光熠熠。旁邊的安定董卓勢力只有2人,分別是華雄(92)和董卓(87);另一個天水更是只有閻行(84)一人。與其防守,不如用“最好的防守就是進攻”為信條,就在路口設置太鼓臺(即圖中左邊的),讓馬超等成為“太鼓之達人”,其它人就可以安心在后面搞建設。若是再激進一些,干脆踏入安定境內建一個太鼓臺(即圖中右邊的),這樣董卓勢力就會毀掉自己的軍事建筑,然后不顧一切地派人來攻擊。

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有太鼓臺的加持,加上S/L大法,基本都能實現單挑,而一旦單挑,那基本敵人就沒法逃了。不過由于此地開闊,超級難度下,董卓會一窩蜂來4-5隊,我們也需要預備至少3隊來觸發(fā)單挑??斓脑捜齻€回合董卓就沒人派了。

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上圖的樊稠僅10回合就被馬超砍倒,只砍了馬超一下。還有不少概率馬超或龐德能夠秒抓對方。

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至于東面,剛才介紹過電腦一般不會走。實在不放心,就建一個陣(耐打)在路口,電腦至少要移動2回合以上才能蠕動2步,有足夠預警時間給我們調動大軍來圍剿。甚至絕一些可以干脆用土壘堵住,徹底一了百了,反正我軍也不需要繞路去偷襲安定的董卓。

【人才】251的“英雄集結”劇本中,馬騰初始就有8個人,當中一位T0選手被稱為“假騎神”的馬超(網友戲言“疾馳”才是真騎神),一位T1選手龐德,此外還有馬云騄、馬岱、馬騰都是80+,武力是杠杠的。統(tǒng)率方面4個80+也相當不錯。智力方面懷疑為了硬捧龐德為軍師才設置門檻的70,其余都是40-50的不合格智力,完全就是“我讀得書少,你不要騙我”的經典古惑仔軍團。

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特技方面基本就是圍繞著軍馬特產,所以武威-軍馬-馬家軍簡直就是天造地設的組合。馬騰【繁殖】不斷生產(可惜了統(tǒng)武80)、馬鐵防羌族出現→馬超、馬云騄突擊,龐德“放風箏”,馬岱防擾亂,馬休加移動,基本一家子基本都用上了。只剩下一個龐會另有安排。

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關系方面要特別說一下姓馬的基本都互親,馬云騄例外只親馬騰、馬超、馬岱(還有一個趙云),一起出擊的話經常容易觸發(fā)連攜,尤其是研發(fā)出【騎射】之后,比公孫瓚家族更厲害。龐德和龐會有點不太入群,不過考慮到兩人后期為曹魏效力,也合理。再多找一位名將之后,可以和馬超、龐德結義,這樣就能入群了。

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適性方面,即使拖后腿的龐會也有騎兵A,其余全部都是頂級的S。龐會另外還有一個兵器A,除了運輸,也可以帶沖車去攻城。一堆騎兵帶攻城車,這個組合在一千年以后就是成吉思汗橫掃歐亞大陸的組合。馬家軍已經可以在中華大地率先用上了。

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在野方面只有一個鄧賢。按說此人是劉璋的人,孟達的親戚,莫名其妙被安排在武威,且沒有資料說明他出身西北,也許就是游戲設計意思意思給個人。他最高的73武力已經是陣中倒數第二了,作用不能說沒有,勉強也是個武將。

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鄧賢特技也是空白,鑒于他的適性完全跟武威不著調,可以預留一個“運輸”名額給他學習。可能在金旋、孔融等勢力里也算香餑餑的他,在馬家軍里面只能勉強搞搞后勤了。

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科技方面天生就有騎兵2級,基本只研究“熟練兵”之后就可以全力上騎兵全部科技樹。然后再研究“木牛流馬”加快運輸隊速度,之后走發(fā)明路線。研發(fā)“霹靂”之后就用1兵砸石墻陣快速獲得技巧點,再然后就隨便研發(fā)了。反正就是圍繞強大的騎兵軍團打造就是了。

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總的來說馬騰勢力的武力和騎兵相當出眾,不愧是漢朝三大騎兵之一的涼州大馬(漢武帝時引進大宛馬建立的西北精銳部隊),史稱:“涼州大馬,橫行天下,涼州鴟苕,賊寇消,鴟苕翩翩,怖殺人”。能夠給予玩家最好的騎兵體驗。

以上就是三國志11的武威的介紹以及攻略建議。有沒有很喜歡馬騰勢力的玩家呢,歡迎把使用馬騰勢力的感受或經驗在評論區(qū)分享。下一回大家希望寫哪個地區(qū)呢,也可以留言告訴我們。