《三國(guó)志14》在上線后,玩家們褒貶不一,有的玩家覺得這一代簡(jiǎn)化內(nèi)政,注重大戰(zhàn)場(chǎng)的戰(zhàn)斗感覺很有趣,有的玩家則感覺內(nèi)政過(guò)于簡(jiǎn)化一段時(shí)間后游戲就趨于無(wú)聊。但是有一點(diǎn)卻是所有玩家們都公認(rèn)的那就是,所有勢(shì)力中劉備是最好用的,而且是在是太強(qiáng)了。
破局是《三國(guó)志》系列游戲中往往最有趣的玩法,一般來(lái)說(shuō)三國(guó)志系列到了后期就是簡(jiǎn)單的平推了,而破局才是最有意思的所在。而在《三國(guó)志》系列中一直以來(lái)有幾個(gè)破局是玩家們公認(rèn)的難題。其實(shí)就包括劉備的三顧茅廬劇本。只有新野一座城的情況下,要面對(duì)曹操無(wú)數(shù)大軍的連番攻擊,可以說(shuō)苦不堪言。但是在《三國(guó)志14》中即便是這個(gè)劇本中劉備的破局難度也非常的簡(jiǎn)單。
在三顧劇情沒有開啟時(shí),依靠著關(guān)張趙和劉備自己的強(qiáng)勢(shì)戰(zhàn)斗力即便在上級(jí)難度下劉備也可以輕松的抵御住曹操的進(jìn)攻。這個(gè)期間,只要做好關(guān)門打狗讓趙云去各種繞后斷糧,就可以輕松的擊潰曹操的進(jìn)攻,手操位置給到關(guān)羽發(fā)揮軍神的最大威力。新野破局的關(guān)鍵在于兵糧,除了全部地區(qū)開發(fā)兵糧外,抓曹操的武將換糧食是度過(guò)前期的關(guān)鍵,而一旦三顧茅廬劇情結(jié)束,諸葛亮來(lái)到基本可以確認(rèn)破局成功。觸發(fā)荊州分裂劇情,白拿江夏,然后過(guò)江拿下襄陽(yáng)和江陵,就有了自己的一片根據(jù)地?;揪屯瓿善凭?,后續(xù)可以放棄新野,南下拿下四郡得到魏延、黃忠。交好東吳開啟入川,慢慢統(tǒng)一天下。
另外一個(gè)有些難度的劇情是群雄劇情,這個(gè)破局的關(guān)鍵在于在前期擋住呂布的攻勢(shì),雖然看上去呂布兵多將廣,但是事實(shí)上呂布本身因?yàn)樨i突的緣故非常容易被斷糧,只要引誘的好,玩家們完全可以撐到觸發(fā)徐州劇情,有了根據(jù)地,慢慢北上拿下北海,就可以發(fā)展起來(lái)的。后續(xù)的情況是要么拿下廣陵干掉袁術(shù),要么伺機(jī)在呂布和曹操、袁紹的大戰(zhàn)中挖墻腳。是攻是守都在玩家的掌控之中。其他劇本中對(duì)于劉備更加是難度不大。
全部評(píng)論