導(dǎo) 玩過的朋友們都知道,《街機(jī)三國(guó)志》就是披著三國(guó)皮的街霸橫版闖關(guān)游戲。既然如此,步戰(zhàn)場(chǎng)景肯定是占了大頭的,至于馬匹則更多只是起到了增加趣味的作用。除了第一關(guān)開局附送,玩家就只能通過銅鑼臨時(shí)召喚,或者從騎...

玩過的朋友們都知道,《街機(jī)三國(guó)志》就是披著三國(guó)皮的街霸橫版闖關(guān)游戲。既然如此,步戰(zhàn)場(chǎng)景肯定是占了大頭的,至于馬匹則更多只是起到了增加趣味的作用。除了第一關(guān)開局附送,玩家就只能通過銅鑼臨時(shí)召喚,或者從騎馬的BOSS那里搶了。隨著馬戰(zhàn)版的出現(xiàn),讓我們能夠隨時(shí)隨地呼叫坐騎,自然也開始關(guān)心起了五大主將們的馬戰(zhàn)實(shí)力排行。本期,就來給大家做個(gè)評(píng)估。

No5:關(guān)羽。

街機(jī)三國(guó)志馬戰(zhàn)誰(shuí)實(shí)力最強(qiáng)(五大主將馬站實(shí)力最新排名)

“步戰(zhàn)一哥”關(guān)羽或許是出于平衡的需要,真正上馬的戰(zhàn)力反而不如兩條腿,主要短板還是輸出速度太慢了。相傳青龍偃月刀的重量是82斤,按照東漢時(shí)期的標(biāo)準(zhǔn)換算到今天倒也沒那么沉,不過起碼也是40斤上下的,難怪二爺在游戲中揮舞起來會(huì)給大家一種笨重的感覺。《街機(jī)三國(guó)志》不僅要?dú)?,而且得在?guī)定時(shí)間內(nèi)完成,關(guān)羽上馬以后的輸出功率相比步戰(zhàn)差了很多,增加了闖關(guān)失敗的風(fēng)險(xiǎn),故而還是盡可能讓他步戰(zhàn)的好。

No4:張飛。

街機(jī)三國(guó)志馬戰(zhàn)誰(shuí)實(shí)力最強(qiáng)(五大主將馬站實(shí)力最新排名)

騎上戰(zhàn)馬之后,張飛趁手的丈八蛇矛就能亮出來了。或許是重量輕于關(guān)羽的青龍偃月刀,張飛在馬上的亂舞并不會(huì)帶給人們沉重的負(fù)擔(dān)感。然而張飛把敵人挑刺起來以后的動(dòng)作有些多余,就如同他在步戰(zhàn)狀態(tài)下啃人那樣,很容易讓對(duì)方抓到攻擊空隙。張飛上馬就不能玩蓮花座了,這個(gè)犧牲有點(diǎn)丟了西瓜撿芝麻,倒計(jì)時(shí)依舊是阻擋他的一座大山。

No3:趙云。

街機(jī)三國(guó)志馬戰(zhàn)誰(shuí)實(shí)力最強(qiáng)(五大主將馬站實(shí)力最新排名)

白馬銀槍,天下無(wú)雙。如果單論帥氣值,騎馬作戰(zhàn)的常山趙子龍絕對(duì)稱得上首席顏值擔(dān)當(dāng),人和馬都是。本就靠著敏捷吃飯的趙云,在馬匹的加持下更是將速度上的優(yōu)勢(shì)發(fā)揮到了極致,操作水平好的玩家,分分鐘能打出白馬義從錘步兵的碾壓局。不過馬戰(zhàn)模式的趙云對(duì)于玩家的操作要求比較高,能夠比較成熟駕馭的還是少數(shù),故而排位居中。

No2:魏延。

街機(jī)三國(guó)志馬戰(zhàn)誰(shuí)實(shí)力最強(qiáng)(五大主將馬站實(shí)力最新排名)

不要因?yàn)槲貉邮俏ㄒ皇殖侄瘫魃像R的主將,你們就輕視了他的馬戰(zhàn)功夫。魏延躋身馬戰(zhàn)榜第二名靠的不是沖刺和大招,而是簡(jiǎn)易上手的挑刺。魏延的挑刺沒有任何多余的動(dòng)作,只要把敵人插起來就立馬丟出去,前一個(gè)被挑起來的敵人還沒落地,下一個(gè)就已經(jīng)飛到了半空。就輸出威力來看,魏延不輸關(guān)張,比速度敏捷,魏延同樣不亞于趙云,綜合能力面面俱到。

No1:黃忠。

街機(jī)三國(guó)志馬戰(zhàn)誰(shuí)實(shí)力最強(qiáng)(五大主將馬站實(shí)力最新排名)

“大丈夫終不與老兵同列”,心高氣傲的二爺至少在《街機(jī)三國(guó)志》的馬戰(zhàn)篇里被他看不起的老兵狠狠打了臉。在冷兵器時(shí)代,宇宙的盡頭就是騎射,不然趙武靈王也沒必要瞎折騰什么“胡服騎射”了。馬匹對(duì)于黃忠最大的作用,其實(shí)是“增加身高”,有了這個(gè)增高效果,黃忠射出去的箭才能飛得更遠(yuǎn)。如果有敵人近身就放大,在保持安全距離的前提下打機(jī)關(guān)槍,就算是呂布親臨都只有挨揍的份兒。