由于當(dāng)前版本暴擊流ADC大行其道,特效流ADC的日子并不好過,VN就是其中之一。并且VN因?yàn)槭侄?、前期?zhàn)力弱等原因在國服亂斗風(fēng)評(píng)較差,還要寫“申請(qǐng)書”,導(dǎo)致操作者壓力很大。不過13.6版本設(shè)計(jì)師對(duì)VN進(jìn)行了史詩級(jí)加強(qiáng),值得大家體驗(yàn)一下暴擊流VN的威力。
【英雄解析】
VN大亂斗有“承受傷害 -5%”的buff。
減傷buff加上大招RQ位移隱身,VN其實(shí)打團(tuán)沒那么容易暴斃,只要團(tuán)戰(zhàn)不各種“接Q”,很容易操作起來秀翻全場(chǎng)。
13.6版本加強(qiáng)了VN被動(dòng)和Q技能,W技能加強(qiáng)前三級(jí),削弱后兩級(jí)傷害。
被動(dòng)多了15點(diǎn)移速加強(qiáng)了VN拉扯能力,沒大時(shí)追擊也更快了。
Q技能AD加成大幅提升,滿級(jí)有115%AD加成,這就使得出攻擊力的VNQA傷害非常變態(tài)。
雖然現(xiàn)在VN的Q技能還不能暴擊,但QA高額的普攻傷害加上真實(shí)傷害打脆皮速度會(huì)非???,相應(yīng)吸的血也會(huì)更多。
眾所周知,VNQ了后A不到單位Q是不會(huì)進(jìn)CD的,現(xiàn)在Q降到3秒,讓VN不管追擊還是逃跑更靈活了。
W技能改動(dòng)更加證實(shí)了設(shè)計(jì)師想讓玩家選擇暴擊出裝。
當(dāng)然,特效流VN還是能玩,畢竟相較于暴擊流而言,特效流裝備比較便宜,在不考慮操作者水平的情況下,特效流更適合大亂斗節(jié)奏和環(huán)境。
【符文】
VN大亂斗符文分享
主系符文:迅捷步法/致命節(jié)奏+過量治療+歡欣+致命一擊
副系符文:血之滋味+尋寶獵人
符文解析:沒有軟輔保護(hù)的情況下,更加推薦帶迅捷步法提升拉扯能力。有人保護(hù)就帶致命節(jié)奏。
過量治療的護(hù)盾對(duì)VN來說很好用,容錯(cuò)更高。
13.6版本血統(tǒng)被砍,對(duì)需要攻速的VN而言歡欣更合適。
VN有真實(shí)傷害不怕打不動(dòng)前排,致命一擊與脆皮單挑傷害更高。
血之滋味增加恢復(fù)能力。
即使尋寶獵人被削,但暴擊裝很貴,尋寶獵人依舊是最適合VN的符文。
【出裝和加點(diǎn)】
出裝:盾弓+攻速鞋+吸藍(lán)刀+無盡+綠叉+飲血?jiǎng)?/p>
加點(diǎn):主Q副W,有大點(diǎn)大。
出裝解析:盾弓提升保命能力,觸發(fā)護(hù)盾后加攻擊力也讓VN殘血時(shí)QA傷害更高。
吸藍(lán)刀提升爆發(fā)傷害,還有技能急速讓VN團(tuán)戰(zhàn)用出更多的Q和E。
無盡增加普攻傷害。
VN依賴普攻輸出,很容易觸發(fā)綠叉裝備特效,移速高了更加靈活。
飲血?jiǎng)μ嵘蒎e(cuò)率,配合過量治療護(hù)盾不怕被切。
玩法簡(jiǎn)介
不管什么流派的VN,在電刀刪除后VN的推線一直是個(gè)大問題。
所以隨機(jī)到VN后要確保隊(duì)友選到能清兵的英雄,不然沒線權(quán)一直被壓塔底整局游戲會(huì)非常難受。
暴擊流VN裝備較貴,所以前期以補(bǔ)兵為主。
Q技能藍(lán)耗低,CD短,主Q暴擊VN很容易補(bǔ)到兵。
加上還有迅捷步法回血加移速,只要己方不是一眼輸?shù)年嚾荩琕N很容易混到六級(jí)團(tuán)。
六級(jí)有大招后一旦團(tuán)戰(zhàn)打起來馬上開R加攻擊力,普攻彈道飛行途中再R能高效輸出。
暴擊VN只需快速打出QA傷害即可,所以貼墻AQA是必備技巧,利用貼墻Q減少翻滾時(shí)間,快速打出三環(huán)爆發(fā)傷害。
搶人頭很好用的E閃:施放E技能后馬上接閃,閃到能將敵人釘墻上的位置。
團(tuán)戰(zhàn)原則:
1、永遠(yuǎn)不要第一個(gè)進(jìn)場(chǎng)。
2、能A到誰就A誰。暴擊VN就是利用Q技能高機(jī)動(dòng)性和高傷害去與敵人拉扯。并且暴擊VN只有盾弓一件保命裝,所以走位激進(jìn)很容易被秒。
3、團(tuán)戰(zhàn)開打馬上開大,確保輸出足夠集火秒掉第一個(gè)目標(biāo),確保自身輸出環(huán)境。
4、如果對(duì)面前排沒控制或者殘局轉(zhuǎn)態(tài)下,VN可以找機(jī)會(huì)RQE直切后排脆皮,光速打出三環(huán)秒殺。
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