首先我們來看下這個(gè)英雄的技能:
被動(dòng)技能——黑暗之觸
該技能的冷卻時(shí)間非常短。而且每次釋放的時(shí)候都會(huì)對(duì)周圍敵人造成傷害并且減少其移動(dòng)速度(持續(xù)兩秒),同時(shí)還會(huì)增加自身的移速和傷害減免效果。(注意是減傷不是免控)
Q技能—黑霧
在短暫蓄力之后向指定方向進(jìn)行沖鋒并造成一定的物理傷害以及減速的效果;如果命中目標(biāo)則會(huì)造成額外的法術(shù)傷害與眩暈的控制效果!
E技能—暗能沖擊
向前方發(fā)射一道能量波并對(duì)路徑上所有的敵方單位產(chǎn)生一定時(shí)間的暈??刂菩Ч?(此技能可以打斷一些帶有突進(jìn)或者擊飛效果的技能)。
R技能—吞噬
將自身轉(zhuǎn)化為一個(gè)巨大的黑色球體,然后不斷吸收周圍的敵方的生命值為己所用,最多可儲(chǔ)存三個(gè)黑色的能量塊來使用大招。每個(gè)能量塊的攻擊范圍都是不同的,但是都附帶真實(shí)傷害的魔法加成。
那么接下來我們就根據(jù)這些技能特點(diǎn)來分析如何加好他的天賦了
1、點(diǎn)出冥火
因?yàn)榘岛谀ъ`的W、F兩個(gè)技能都有很強(qiáng)的AOE能力,而這兩個(gè)技能的CD都比較長(zhǎng),所以我們可以利用冥火的灼燒屬性來提高我們的清兵速度及輸出效率
2、點(diǎn)滿雷霆領(lǐng)主的天賦
由于暗影突襲的施法距離比較遠(yuǎn)且具有穿透性所以在前期對(duì)線的時(shí)候可以很好的壓制對(duì)手
3、點(diǎn)出主宰系的惡意中傷的印記
因?yàn)檫@個(gè)英雄的AP爆發(fā)比較高所以我們可以在前中期打出更高的傷害值
4、選擇堅(jiān)決系中的過度生長(zhǎng)
因?yàn)槲覀冃枰粩嗟寞B加自己的層數(shù)來達(dá)到最大化的治療效果
5、最后可以選擇精密系中的氣定神閑提高我們的藍(lán)耗上限從而更好的續(xù)航
以上就是關(guān)于這個(gè)英雄的所有玩法攻略啦~希望可以幫助到你哦~
全部評(píng)論