導(dǎo) 博德之門3中戰(zhàn)士職業(yè)可以作為隊伍前排,那么純粹的坦克流戰(zhàn)士該怎么玩呢,想要了解的玩家請看博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑分享,希望能夠幫助大家。 博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑怎么點 博德之門3最猛,最WA...

博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑怎么點,博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑解析

博德之門3中戰(zhàn)士職業(yè)可以作為隊伍前排,那么純粹的坦克流戰(zhàn)士該怎么玩呢,想要了解的玩家請看博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑分享,希望能夠幫助大家。

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博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑怎么點

博德之門3最猛,最WAGHHH的投擲流野蠻人,最多BUG,最多至圣斬的邪術(shù)復(fù)仇圣騎士,酒館斗毆雙倍力的瘸腿武僧,還有天武也算徒手一樣酒館雙倍力的德魯伊相信大家都玩過了,那么有沒有不濫強無bug的近戰(zhàn)扛線build呢,當(dāng)然是有的。

可以把擔(dān)當(dāng)傻前排的隊友洗點成這樣進行游玩(例如洋基妹,明薩拉,卡菈克等)。

1級選擇牧師之中的戰(zhàn)爭領(lǐng)域,這個領(lǐng)域一級就能給個比較不錯的能力,在主手武器打一下之后可以用附贈動作再打一下主手武器攻擊。

既然是防御流,那么副手肯定是拿著盾牌,在前期附贈動作可以不浪費增加一點點輸出效率。

由于需求的只是挨打不是輸出,穿著重甲是吃不到敏捷的加成和敏捷的加值的,故敏捷其實可以扣到8,只需要體質(zhì)和力量就行。

而戰(zhàn)爭領(lǐng)域的牧師會送一個虔誠護盾, 2AC提供至長休,雖然是個需要集中的法術(shù),但集中的豁免是靠體質(zhì)來檢定,而體質(zhì)又恰恰有3點的調(diào)整值,不用擔(dān)心被隨便打一下就斷(當(dāng)然被控制就會斷,這也是為什么不扣掉敏智感魅的原因)。

2級-12級全部點戰(zhàn)士

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2級戰(zhàn)斗風(fēng)格選擇防御,著甲 1ac

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4級子職業(yè)選擇戰(zhàn)斗大師,策略選擇摔絆攻擊,繳械攻擊,靈巧步伐

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主要是靈巧步伐,可以讓戰(zhàn)士被敵人近戰(zhàn)打時雙骰取低

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其實只有靈巧步伐是較為關(guān)鍵的,其他有想選的策略可以隨意,詭詐攻擊和鼓舞也非常不錯,筆者認為繳械和摔絆的功能性更高一些。

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5級專長選擇重甲大師, 1力量的同時使非魔法傷害-3

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7級選擇屬性提升,加兩點體質(zhì)

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8級策略選擇鼓舞和反擊

9級專長點出哨兵,這里就要說一下博德之門3的敵人AI了,敵人在對前排打幾次都未命中時會傾向去打后排,這個專長可以讓經(jīng)過你范圍的敵人受到雙骰取高的借機攻擊無法移動,從而將敵方栓在原地,要注意的是借機攻擊在敵人回合只生效一次。而隊友被打花反應(yīng)A一下則屬于聊勝于無的,一是要拿盾牌只能使用攻擊范圍較小的單手武器,二是隊友沒啥可能在這個范圍內(nèi),除非隊友也是個武僧或者圣騎需要上前輸出。

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11級策略選出挑釁攻擊和恐慌攻擊,讓隊友受到更好的保護。

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那么一套流程下來,在前期穿上最普通的重甲拿著最普通的盾牌,自己給自己上虔誠護盾就有24的AC,什么概念,來拆解一下敵人投擲的骰子:1d20 4(熟練項) 2-3的屬性調(diào)整值,也就是說,敵人要骰17-18才有可能命中你的角色,別忘了還有靈巧步伐提供的雙骰取低,讓被命中的概率進一步下降。

虔誠護盾的專注并沒有這么容易斷

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再往后期,斗篷,手套,鞋子,項鏈,戒指都能有增加ac和減傷的,就算被打中了,體質(zhì)提供的高生命也能在戰(zhàn)線中挨著。

但是這樣的后果就是純當(dāng)一個鐵罐頭,沒有任何的額外輸出,自身只能靠策略骰子幫助隊友獲取優(yōu)勢。

最后附上一圖流加點

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游戲介紹

博德之門3是Larian Studios帶來的知名游戲系列續(xù)作,玩家在其中可以體驗無與倫比的自由度,經(jīng)歷由該游戲帶來的豐富故事線,同時作出高風(fēng)險的決策,與獨特的伙伴同游,并進行無數(shù)次難忘的戰(zhàn)斗。這是拉瑞安工作室有史以來最大規(guī)模的作品,玩家可以和朋友們一同游玩,也能夠以單人模式開始冒險。

以上就是關(guān)于博德之門3AC戰(zhàn)士構(gòu)筑怎么點的全部內(nèi)容了,希望能為各位玩家們帶來幫助,想要了解更多游戲攻略及資訊請持續(xù)關(guān)注九游游戲。

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