游戲中有多種類型的策略,不同分類傷害數據和計算方式各有不同,小編這里為大家整理了吞食孔明傳全策略屬性大全,包括了消耗、傷害效果以及計算公式,詳情一起來了解下吧。
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策略屬性大全
恢復型
初心計
消耗:SP25。
效果:一階恢復計策,基礎兵力回復110點。
傷害公式:110 x ( 200 / 77.5) + a.level x 10 Succeed。
木心計
消耗:SP40。
效果:二階恢復計策,基礎兵力回復145點。
傷害公式:145 x ( 200 / 77.5) + a.level x 12 Succeed。
白心計
消耗:SP75。
效果:三階恢復計策,基礎兵力回復180點。
傷害公式:180 x ( 200 / 67.5) + a.level x 14 Succeed。
千心計
消耗:SP110。
效果:四階恢復計策,基礎兵力回復210點。
傷害公式:210 x ( 200 / 67.5) + a.level x 16 Succeed。
仙復計
消耗:SP150。
效果:五階恢復計策,基礎兵力回復250點。
傷害公式:250 x ( 200 / 60.5) + a.level x 17 Succeed。
進攻型
柴火計
消耗:SP25。
效果:一階火屬性計策,基礎策略傷害90點。
傷害公式:90 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
熾火計
消耗:SP35
效果:二階火屬性計策,基礎策略傷害130點。
傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
離火計
消耗:SP65
效果:三階火屬性計策,基礎策略傷害170點。
傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
炙火計
消耗:SP105
效果:四階火屬性計策,基礎策略傷害210點。
傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
神火計
消耗:SP135
效果:五階火屬性計策,基礎策略傷害250點。
傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
淺水計
消耗:SP25
效果:一階水屬性計策,基礎策略傷害90點。
傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
流水計
消耗:SP35
效果:二階水屬性計策,基礎策略傷害130點。
傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
環(huán)水計
消耗:SP65
效果:三階水屬性計策,基礎策略傷害170點。
傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
盤水計
消耗:SP105
效果:四階水屬性計策,基礎策略傷害210點。
傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
龍水計
消耗:SP135
效果:五階水屬性計策,基礎策略傷害250點。
傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
葉風計
消耗:SP25
效果:一階風屬性計策,基礎策略傷害90點。
傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
迷風計
消耗:SP35
效果:二階風屬性計策,基礎策略傷害130點。
傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
亂風計
消耗:SP65
效果:三階風屬性計策,基礎策略傷害170點。
傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
霧風計
消耗:SP105
效果:四階風屬性計策,基礎策略傷害210點。
傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
玄風計
消耗:SP135
效果:五階風屬性計策,基礎策略傷害250點。
傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
土石計
消耗:SP25
效果:一階地屬性計策,基礎策略傷害90點。
傷害公式:90x Int / 77.5 + Lv x 10 Suc100%。
碎石計
消耗:SP35
效果:二階地屬性計策,基礎策略傷害130點。
傷害公式:130 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
巨石計
消耗:SP65
效果:三階地屬性計策,基礎策略傷害170點。
傷害公式:170 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
滾石計
消耗:SP105
效果:四階地屬性計策,基礎策略傷害210點。
傷害公式:210 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
烈石計
消耗:SP135
效果:五階地屬性計策,基礎策略傷害250點。
傷害公式:250 x Int / 77.5 + Lv x 10Suc100%。
謀略型
除策計
消耗:SP70
效果:湮滅敵軍,可清除敵軍隨機三名武將的所有增益性計策效果。
傷害公式:Suc100%
御策計
消耗:SP75
效果:祈福友軍,使全軍受到的策略傷害降低15%,持續(xù)3回合。
傷害公式:Succeed
強策計
消耗:SP55
效果:使我軍單體武將的策略傷害提升20%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
解策計
消耗:SP95
效果:化解敵策,消除我軍單體所有負面計策狀態(tài),并提升50%的計策識破率,持續(xù)1回合。
傷害公式:Succeed
準策計
消耗:SP55
效果:使我軍單體武將的策略成功率提升20%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
智反計
消耗:SP100
效果:保護友軍,使一名友軍武將進入智反狀態(tài),反彈敵將的攻擊性策略,持續(xù)2回合。
傷害公式:Succeed
智免計
消耗:SP100
效果:保護友軍,使一名友軍武將進入智免狀態(tài),抵抗所有受到的策略,持續(xù)2回合。
限策計
消耗:SP125
效果:使隨機三名敵將在幾回合內禁止使用策略。
傷害公式:Suc90%
誅心計
消耗:SP55
效果:亂敵心術,使隨機二名敵將的策略點減少10%,每位敵將可回復自身10%的策略點。
傷害公式:Suc85%
護心計
消耗:SP55
效果:靜觀其變,使我軍單體計策識破率提升35%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
戰(zhàn)力型
緩兵計
消耗:SP25
效果:佯裝撤兵,使隨機三名敵將在幾回合內的先手行動率下降。
傷害公式:Suc100%
啐罵計
消耗:SP25
效果:辱罵敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內的物理命中率下降25%。
傷害公式:Suc100%
斗擊計
消耗:SP55
效果:怒火昂揚,使我軍單體的基礎攻擊力提升50%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
倍擊計
消耗:SP55
效果:振奮人心,使我軍單體的率會心一擊幾率及傷害各提升25%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
柔擊計
消耗:SP50
效果:軟化敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內基礎攻擊力下降45%。
傷害公式:Suc95%
護體計
消耗:SP50
效果:軟化敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內基礎攻擊力下降45%。
傷害公式:Succeed
護城計
消耗:SP75
效果:守護友軍,使我軍單體的防御力提升35%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
譏諷計
消耗:SP40
效果:諷刺敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內的防御力下降30%。
傷害公式:Suc95%
棄心計
消耗:SP65
效果:混淆軍情,使隨機三名敵將的會心一擊幾率降低為零,持續(xù)5回合。
傷害公式:Suc95%
限擊計
消耗:SP125
效果:阻礙敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內無法使用普通攻擊。
傷害公式:Suc80%
武反計
消耗:SP100
效果:保護友軍,使一名友軍武將進入武反狀態(tài),反彈敵將的普通攻擊,持續(xù)2回合。
傷害公式:Succeed
武免計
消耗:SP100
效果:保護友軍,使一名友軍武將進入武免狀態(tài),抵御敵將的普通攻擊,持續(xù)3回合。
傷害公式:Succeed
控制型
忌心計
消耗:SP35
效果:蠱惑敵將,使敵將單體在幾回合內有一定幾率行動失敗。
傷害公式:Suc100%
離間計
消耗:SP80
效果:離間敵將,使敵將單體在幾回合內有一定幾率攻擊敵我雙方(處于忌心狀態(tài)的敵將更容易被離間 )
傷害公式:Suc80%
反叛計
消耗:SP120
效果:叛離敵將,使敵將單體在幾回合內攻擊友軍(處于忌心,離間狀態(tài)的敵將更容易被反叛)
傷害公式:Suc60%
高階型
落毒計
消耗:SP75
效果:毒殺敵軍,使敵將單體在幾回合內陷入中毒狀態(tài),每回合將損失3%兵力。
傷害公式:Suc90%
城內計
消耗:SP75
效果:誘敵出城,使隨機二名敵將的普通城防效果永久下降一階(最低降至一階城防 )
傷害公式:Suc75%
戮心計
消耗:SP50
效果:傳染敵軍,使隨機三名敵將在幾回合內受到的所有回復效果減半。
傷害公式:Suc90%
解陣計
消耗:SP25
效果:解陣之法,若有三名以上的敵將處于解陣狀態(tài),則立即打散敵人當前陣型,持續(xù)3回合。
傷害公式:Suc65%
回生計
消耗:SP125
效果:死而復生,復活一名已陣亡的友軍,并回復其32%的兵力。
傷害公式:Succeed
軍定計
消耗:SP100
效果:鎮(zhèn)定軍心,使全軍在戰(zhàn)斗中受到攻擊后士氣不再下降,持續(xù)2回合。
傷害公式:Succeed
落雷計
消耗:SP150
效果:天降落雷之法,基礎傷害90,對敵軍隨機三人造成傷害(無視智屬性加成)
傷害公式:Suc90%
令殺計
消耗:SP155
效果:號令三軍,命令兵士攻擊隨機三名敵將,使其受到相當于自身普攻的傷害,可觸發(fā)會心一擊效果。
傷害公式:Suc60%
捆縛計
消耗:SP120
效果:牢困敵軍,使隨機三名敵將在中計后的幾回合內,有30%幾率喪失行動能力。
傷害公式:Suc80%
暗殺計
消耗:SP155
效果:刺殺之術,暗黑之中突入敵陣,無視一切外力直接斬殺一名兵力少于四分之一的敵將。
傷害公式:Suc85%
輔助型
隱護計
消耗:SP60
效果:障眼之法,使我軍單體的物理回避率提升15%,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
行進計
消耗:SP50
效果:行軍動眾,使我軍單體的先手行動率提升25點,持續(xù)5回合。
傷害公式:Succeed
復策計
消耗:SP50
效果:修身養(yǎng)性,恢復我軍單體35%的策略值。
傷害公式:Succeed
計策成功率的奧義
1.基礎成功率:Suc = 策略表中每個計策所對應的基礎成功率,Succeed為必定成功。
2.雙方智力:Int = 敵我雙方的「智」屬性(A=本尊,B=敵人)
3.策略補正:Add = 施法者本尊「技」屬性的一半,(A.dex / 2)
4.計策成功率=基礎成功率*(本尊智力+策略補正)/(目標智力*2.5)
Marv.rate = Suc x(A.Int + Add)/(B.int x 2.5)
5.最終成功率=計策成功率*各種策略增益、減益狀態(tài)的修正值。
孔明「智」255「技」200,對敵將曹操「智」220,使用火神計Suc100%。
計策成功率 = 1.0 x (255 + 200/2)/ (220 x 2.5)= 64%
若孔明作為軍師,軍師天賦「謀略」計策成功率提升10%,最終成功率 = 74%。
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