導(dǎo) 威力版與普通版的區(qū)別如下: 1、內(nèi)政的“吸收合并系統(tǒng)” 能力提高工具”配置了進(jìn)一步追求內(nèi)政的內(nèi)政設(shè)施吸收合并系統(tǒng)。 吸收相鄰的同種內(nèi)政設(shè)施,那個(gè)設(shè)施的等級(jí)越高,得到的效果也就越高。 對(duì)...

威力版與普通版的區(qū)別如下:

1、內(nèi)政的“吸收合并系統(tǒng)”

三國(guó)志11威力加強(qiáng)版和普通版區(qū)別是什么?

能力提高工具”配置了進(jìn)一步追求內(nèi)政的內(nèi)政設(shè)施吸收合并系統(tǒng)。

吸收相鄰的同種內(nèi)政設(shè)施,那個(gè)設(shè)施的等級(jí)越高,得到的效果也就越高。

對(duì)于以前的內(nèi)政設(shè)施該按怎樣的順序進(jìn)行設(shè)置、吸收,而新增加了拼圖的要素。

符節(jié)臺(tái)”、“外交府”、“黑市”等增加的新設(shè)施不僅讓內(nèi)政設(shè)施倍增,在人事、外交、策略戰(zhàn)略方面也大幅度增加。

2、“能力研究系統(tǒng)”

三國(guó)志11威力加強(qiáng)版和普通版區(qū)別是什么?

對(duì)每個(gè)勢(shì)力進(jìn)行能力研究,可以讓手下的武將學(xué)習(xí)。根據(jù)這個(gè)武將的武力、智力、特技等有提升的可能。

能力對(duì)“攻擊”、“防御”、“策略”、“內(nèi)政”4個(gè)進(jìn)行了系統(tǒng)化。根據(jù)研究的進(jìn)度可以獲得高度的能力。

3、“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸模式”

三國(guó)志11威力加強(qiáng)版和普通版區(qū)別是什么?

新安裝的“決戰(zhàn)爭(zhēng)霸模式”。準(zhǔn)備了和三國(guó)志里有名的戰(zhàn)斗相同的位置,以決定勝負(fù)條件的限制時(shí)間內(nèi)完成為目標(biāo)的新方式。

“單挑勝利”、“突破敵人的包圍”等20個(gè)含量充分的任務(wù)。

4、新故事的開(kāi)始“追加劇情、事件”

三國(guó)志11威力加強(qiáng)版和普通版區(qū)別是什么?

在“能力提高工具”里追加的劇情是很受玩家歡迎的群雄爭(zhēng)霸的時(shí)代和包含“IF”的劇情共6部。

袁紹死后、引起爭(zhēng)端的局勢(shì)等,體驗(yàn)游戲所帶來(lái)的緊張感。

追加了30種讓游戲玩起來(lái)更刺激的事件,可以心滿(mǎn)意足的享受三國(guó)志的世界。