大體規(guī)則:開局獵手找鬼清鬼,一旦沒有清完,到午夜時刻靈魂覺醒傷害翻倍,可以直接gank獵手,4V4對局,活到最后的一方陣營獲勝。在午夜前,靈魂要5下平A才能打死獵手,獵手打死靈魂基本只要兩三發(fā)子彈,午夜之前靈魂找獵手打基本0勝算,所以午夜前,靈魂的任務就是藏好茍住!不建議皮皮蝦玩家出來溜人,太容易皮斷腿。
午夜以后,靈魂覺醒,A人傷害超級加成,打獵手贏面大,但是獵手正面配合好依舊有不小的機會打贏靈魂。和躲貓貓類的游戲有很大區(qū)別,這游戲因為機制的原因,獵手陣營必須抱團走,靈魂則是分散躲。人基本是和時間賽跑,午夜之前的不殺完4鬼的話等于沒殺,因為午夜固定復活4鬼,只要有一個鬼茍到午夜即可。無論是獵人陣營還是靈魂陣營,都非常需要隊友配合,所以麥克風很重要。
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