目前ADC的處境非常嚴峻,而厄加特作為ADC可以完美彌補傳統ADC的不足!
攻略前言——當前ADC處境
在最近的很多版本中,AD的情況都非常悲觀。主要體現在以下幾個方面:
首先,玩法過于簡單,帶來節(jié)奏感。我們知道AD前期傷害很低,但是后期傷害很高,所以前期的ADC需要一直發(fā)育,等到中后期才可以發(fā)揮作用,在如今快節(jié)奏的比賽中,這樣的AD存在感低,玩起來也是非常不爽的。即使推遲到后期,當AD傷害很高的時候,面對巨像和三幻神,AD依然是一個頭疼的問題。
其次,ADC太容易被針對。當前版本的ADC生存狀況非常糟糕,單套可以秒,輸出型單套可以秒,打野一套也可以秒。最煩人的是,有時候一個開發(fā)完善的支持,秒就可以用了。就像Grasshopper 或Zyra 一樣。所以團戰(zhàn)如果你針對性稍差,ADC就很難發(fā)揮。
到底AD的地位太低了,為什么這么說呢?目前的版本主要以中場節(jié)奏為主,誰的中場實力強,就可以輕松贏得比賽。其次看上單和輔助。當前版本的最強輔助婕拉和草蜢基本上都是非BAN必選英雄,因為他們在團戰(zhàn)中發(fā)揮著巨大的作用。以三星在S6中使用的Zyra為例。游戲結束了。有時候它的傷害比他們的ADC高很多,而且控制效果也很強。在團戰(zhàn)中起到了不可磨滅的作用。所以在如今的競技場上,大家都愿意選擇功能型AD英雄:輪媽媽、韓冰、燼等英雄,而不是選擇能夠carry隊伍的ADC英雄。
所以當前版本ADC很弱勢的情況下,小編在這為大家推薦一位強力ADC選擇——首領之傲 厄加特!
厄加特的優(yōu)勢
厄加特自然而然地在當今ADC 較弱的版本中凸顯了他的優(yōu)勢。
早期傷害非常高:厄加特的早期傷害非常高。被它的E擊中的敵人可以結合雷霆天賦和Q技能,基本上一套就能打掉一半血。而其他傳統ADC在前期根本沒有辦法打出如此可怕的傷害。
厄加特非常肉質;說螃蟹是最肉的ADC應該沒有異議吧,被動減傷,大招減傷,真的是肉到可怕的存在,所以團戰(zhàn)不可能被別人設定,輸出環(huán)境沒得說。
早中期可以領結:螃蟹前期很容易線上打出優(yōu)勢。學會了大招之后,你就有了穩(wěn)定的控制力。除了W提供的減速和本身的高傷害之外,它可以輕松幫助其他車道帶來優(yōu)勢。
所以目前版本的厄加特在AD位置上是很強的。
技能解析
祖安閃電助推器:厄加特的普通攻擊和酸液獵手使目標的傷害輸出(不包括真實傷害)降低15%,持續(xù)2.5 秒。
解讀:厄加特攻擊的目標就會減少傷害,單挑對拼時很給力。
酸性獵人:厄加特向鼠標指針發(fā)射一枚導彈,造成10/40/70/100/130 (+0.85 AD) 點物理傷害。如果【Q酸獵手】殺死一個單位,其法力消耗將減半。將光標定位在帶有諾克薩斯腐蝕電荷的目標上將鎖定導彈。
解讀:螃蟹主力輸出技能,冷卻低傷害高。配合E技能,效果很不錯。
恐怖電容器:厄加特給他的恐怖電容器充電,獲得一個護盾,吸收60/100/140/180/220 (+0.8AP) 加上最大法力值8% 的傷害,持續(xù)5 秒。當護盾激活時,厄加特的攻擊和導彈會使目標減速20/25/30/35/40%。
解讀:能為螃蟹提供不錯數值的護盾和強力的減速效果,追人懟的神技。
諾克薩斯腐蝕電荷:厄加特向目標區(qū)域釋放腐蝕電荷。受到撞擊的敵人護甲值降低12/14/16/18/20%,并受到75/130/185/240/295 (+0.6AD) 點物理傷害,持續(xù)5 秒。
解讀:E技能能最大化發(fā)揮出Q的作用,并且還提供不錯的減甲效果。
超動位置移動器:厄加特以一名敵方英雄為目標,引導他的超動位置移動器持續(xù)1 秒,然后與目標交換位置并對附近的敵人造成恐懼,持續(xù)1.5 秒。在啟動過程中,他的進球被壓制。通道開始時,厄加特受到的傷害減少30/40/50%,持續(xù)5 秒,目標被交換后減速40%,持續(xù)3 秒。
解讀:大招的控制很給力,還有很高額的減傷效果,使得螃蟹很難被集火秒掉。
天賦推薦
螃蟹的天賦是12-18-0,基石天賦是雷霆。螃蟹很容易打雷霆,而且憑借前期的高傷害,可以輕松打殘對方對線。
符文推薦
符文選擇9紅色攻擊力,9黃色固定護甲,4藍色固定魔抗和5藍色固定回藍,精華選擇3固定攻擊力。這里之所以不使用穿甲,是因為雖然穿甲得到了強化,但是前期的好處還是不如攻擊。螃蟹是前中期的英雄,所以高攻擊帶來的好處更加顯著。藍色之所以帶來5點法力恢復,是因為螃蟹消耗了大量的法力。如果前期有一定的法力恢復能力,對線就會變得更加強大!
加點及召喚師技能選擇
毫無疑問,加點的話一定要選擇主Q、次E,如果有R就點R,最后加W。
既然是AD,就必須選擇召喚師技能
+
,這里就不多說了。
出裝推薦
全套服裝:
長劍
+
可重復使用的藥水
過渡裝:
女神的眼淚
+
忍者腳
(或者
水銀靴子
)+
考菲爾德的錘子
+
鋸齒狀短刀片
核心設備:
魔術切割
+
忍者腳
+
黑色刀具
+
冰裔護手
+
斯提拉克挑戰(zhàn)護手
+
夜的邊緣
可選設備:
幻靈
或者
死亡之舞
或者
飲血者
或者
德拉克薩的暮刃
或者
馬莫提烏斯之喉
螃蟹的穿搭非常靈活,可以說是千變萬化。但最好的裝備制作方式還是半肉滲透流出裝備,以黑切和魔宗為核心。如果對手是菜刀隊,那么冰拳和拳套是最好的選擇,最后用夜之刃或者其他!這種裝束讓螃蟹變得巨大。以大招的存在,想要秒殺它基本上是不可能的。同時配合黑斬和E的穿甲技能,一秒就能達到穿甲上限。它對于坦克來說也非常強大。如果對方AP較多,飲魔刀和死亡之舞都是絕佳的選擇,可以極大限制對面法師的爆發(fā),同時帶來不錯的傷害,但核心裝備還是需要是魔術切割和黑色的。一切都是主要的。
PS:螃蟹的W護盾值跟藍量有關,冰泉魔切可以大幅增加螃蟹的護盾值,在團戰(zhàn)中頻繁使用,這也是螃蟹巨肉無比的另一個原因。
玩法解析
這里先說一個套路。如果用螃蟹下路到AD,可以讓打野開始清上路的打野,配合輔助三角草遮人。 1級螃蟹可以說是AD中傷害最高的。頻繁的AQ,在對手脆的時候很容易拿到一血。
一級輕松拿一血
對線過程中,利用好Q補刀,穩(wěn)步發(fā)展。如果有機會的話,可以在E先消耗一套,如果你的輔助是錘石這樣早期控制力強的輔助,控制住對手基本就能拿走。下面是連擊技能:先A,再Q,再A,再E,再QQQ帶走,簡單粗暴,太猛了。一定不要先用E或者隨意E,因為E的冷卻時間很長,如果沒有命中或者戰(zhàn)斗中沒有E,螃蟹的傷害就會大大降低!
螃蟹正確的連招方式
發(fā)達的線上螃蟹即使被打野抓到也不用害怕。如果支援配合得好,就可以完成反殺!對面誰都會害怕他,看到他就跑,這簡直是傳統ADC無法比擬的。
高一級的劫見面就開幽夢跑
團戰(zhàn)方面,螃蟹的玩法更加簡單粗暴。與一般的ADC相比,螃蟹的資本就是超級肉。如果你在團戰(zhàn)中被針對,那就和隊友配合,擊殺上來瞄準你的敵人。在受傷的情況下,一兩個人根本沒有辦法瞄準螃蟹!
如果沒人針對螃蟹,那么你就可以繞過對方前排,直接去對方后排,讓對方后排很不舒服,打不了跑,根本沒有輸出環(huán)境。在版本中,普通ADC遇到這種情況就只能哭爹喊娘了。
繞后一打三的螃蟹你怕不怕
結語
當前版本的常規(guī)ADC似乎面臨著嚴峻的形勢,但是螃蟹可以很好地彌補傳統ADC的缺點,并在團戰(zhàn)中發(fā)揮巨大的作用。為什么不這樣做呢?
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