本篇攻略是上古英雄弓手系列第一篇職業(yè)攻略文章,希望讀者能多提建議,完善本系列攻略。
先說下基本概況,雙弩精靈是由上古英雄-雙弩精靈分出來的一條職業(yè)分支,由于是弓手系職業(yè),因此主要屬性加點以敏捷為主。看到不少朋友對技能加點有疑問,現(xiàn)階段游戲系統(tǒng)對技能點數(shù)做了調(diào)整,從1轉(zhuǎn)到4轉(zhuǎn),技能點都是可以加滿的,點數(shù)是夠的,對于老玩家而言,不存在加錯技能點的問題,只有加點順序的問題,這個需要大家注意。
雙弩精靈作為目前最靈動的職業(yè)之一,機動性很強,通過多個連接技能可以疊加BUFF,提高傷害,由于雙弩精靈多樣化的連招,多個位移技能,使得雙弩精靈職業(yè)群觀賞性和可玩性較強,也正因為如此,過于靈活的技能使得該特點成為了一把雙刃劍。在打BOSS的過程想把握好位移技能釋放并不容易。因此想玩好該職業(yè)群,并且利用該職業(yè)挑戰(zhàn)眾多BOSS,還需多加練習(xí),提升對該職業(yè)群的理解。
雙弩精靈內(nèi)在能力推薦:BOSS傷害、攻擊力。
1、武器分類選擇,使用的武器分類為:雙弩槍+魔法箭矢
有條件的玩家可以考慮使用銀河之箭矢:
2、升級技能選擇:
二轉(zhuǎn)使用十字穿刺升級:(前期1點,主要先將精神注入、物理訓(xùn)練先加滿,提升基礎(chǔ)暴擊、攻擊力等基礎(chǔ)屬性)
根據(jù)實際情況可以考慮使用位移:沖鋒拳(通過技能描述可以看到該技能可以銜接多個技能)
三轉(zhuǎn)升級,在有多個臺階的地圖,可以考慮飛葉龍卷風(fēng)(該技能需要配合跳躍,并且跳躍力120以上才能觸發(fā)):
跳躍->放飛葉龍卷風(fēng)來清怪
平地清怪使用急襲雙殺(該技能后續(xù)有增強):
升級、打BOSS的過程中別忘了把精靈騎士開起來:
使用連招的時候會觸發(fā)火焰咆哮(傷害增強):
顯示在狀態(tài)欄:
雙弩四轉(zhuǎn)升級也比較吃技能配合,主要用傳說之矛銜接飛葉龍卷風(fēng)+旋轉(zhuǎn)月瀑墮擊(每次銜接技能都可以減少傳說之矛的冷卻時間):
CD沒轉(zhuǎn)好的時候,可以考慮繼續(xù)使用急襲雙殺/飛葉龍卷風(fēng)刷怪升級,度過技能冷卻期。
遇到類似這種地形,可以用閃電刀刃躍過(升級提升刷怪效率、打BOSS位移都可以利用該技能):
這里稍微提提五轉(zhuǎn)的技能:希比迪亞(V2)
該技能也是一個爆發(fā)清怪的群攻技能(開啟該技能后清怪效率非常高,有冷卻時間。)
可以說非常炫酷了(該技能也常被戲稱為突突突)。
3、超級技能部分:
主動技能部分:艾琳之怒、英雄奧斯、小精靈祝福
被動技能部分:伊師塔之環(huán)-強化、伊師塔之環(huán)-無視防御、伊師塔之環(huán)-首領(lǐng)怪傷害、水盾-強化、傳說之矛-減少防御
4、超級屬性選擇:
普通玩家可以考慮優(yōu)先選擇均點加傷害、暴擊傷害、首領(lǐng)怪傷害、無視防御、攻擊力這幾個,因為前期均點收益比還是很高的,敏捷前期也是可以點1-2點,30~60點敏捷可以增加不少輸出。還有一點是,前期如果神秘不夠的話,可能做無名村任務(wù)有點難受,被無名村的怪撞一下還是挺疼的(尤其雙弩這小身板,神秘提上來之后,基本上怪撞擊造成的傷害會有一定的減免),可以考慮加幾點神秘,打怪沒那么吃力。后續(xù)由于超級屬性點可以重置,因此后續(xù)可以根據(jù)實際情況,自己調(diào)整需要的屬性。
5、V矩陣技能選擇:
雙弩精靈五轉(zhuǎn)V矩陣三合一選擇一般有兩種,一種是專門用來打BOSS的三合一,分別為:急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、伊師塔之環(huán)增強、精靈騎士增強:
該V矩陣技能順序無所謂,只要是這3個技能就可以了,湊2個就能滿3技能
如果前期槽位不夠的情況下,既想打BOSS又想兼顧升級的話,可以考慮將上述方案中的精靈騎士替換為:傳說之矛。
另外一種用于升級刷怪外加打BOSS用的三合一,共計滿6個技能:伊師塔之環(huán)強化、傳說之矛強化、飛葉龍卷風(fēng)/狂風(fēng)俯沖、精靈騎士、急襲雙殺/進階急襲雙殺/終極:雙弩槍/進階終極攻擊增強、艾琳之怒(這種搭配兼顧了打BOSS,強化了升級):
該V矩陣技能順序無所謂,只要是這6個技能就可以了,湊4個技能槽就能滿6技能
雙弩精靈V1-V3分別如下:
精靈元素(V1):
開啟后會有殘影:
希比迪亞(V2):
冥府召喚(V3):
6、攻擊BOSS!
常規(guī)如果想挑戰(zhàn)到進階(貝倫、女王、半半、小丑)以及斯烏、黛米安的話,面板上90無視就足夠了。由于雙弩是一個非常靈活的英雄,這里只能稍微說下常規(guī)操作,例如:飛葉龍卷風(fēng)這個技能是可以懸空的,并且可以銜接一些技能:
圖為:飛葉龍卷風(fēng)+傳說之矛+旋轉(zhuǎn)月瀑墮擊
該組合技能可以懸空一段時間,對于類似斯烏的地下電流躲避,以及黛米安的劍插入地板上引起的火堆具有跳躍躲避(需要控制好釋放的時機)的作用。
按下方向鍵+沖鋒拳+爆裂飛腿,可以瞬發(fā)躲避斯烏第一階段的射線(筆者不熟練,剛?cè)y試5次大概有1次可以成功躲開,熟練的情況下應(yīng)該比較理想)
大段位移則可以考慮飛葉龍卷風(fēng)+狂風(fēng)俯沖:
攻擊在空中的BOSS目標(biāo),例如麥格納斯,則可以考慮:
傳說之矛+旋轉(zhuǎn)月瀑墜擊+艾琳之怒這三技能連招
另外,伊師塔之環(huán)釋放的過程中,可以移動,可以跳躍,給了雙弩精靈輸出提供了極大的靈活性:
束縛技能束縛住BOSS:
開好BUFF后可以提前對著BOSS丟一個閃電刀刃,會使得伊師塔之環(huán)攻擊BOSS的傷害增加:
然后再丟一個傳說之矛,降低BOSS防御:
由于雙弩也屬于英雄職業(yè)群,也具備和龍神一樣的無敵技能(需要疊加6層):
寫到這里,不得不說,雙弩真的太靈活了,非??简炌婕覍υ撀殬I(yè)的理解,但是一旦熟練之后,該職業(yè)可以玩的觀賞性十足。選擇雙弩精靈職業(yè)群玩的過程中,還需要多總結(jié),加深對職業(yè)技能的理解。
然后按照慣例上一張如何玩好系列之雙弩:
文章花了大量時間修改,調(diào)整,希望能夠幫助到一些玩家能盡快上手雙弩精靈這個職業(yè)。
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