《星際衛(wèi)隊》評測:沒有搖桿? 玩給你看!
說到機甲,一定會有人第一時間聯(lián)想到變形金剛。這個已經(jīng)走過四部曲的經(jīng)典電影在很多人心中都留下了一個機甲夢,各種科幻電影中機器人戰(zhàn)士展現(xiàn)的炫酷性能,無一不代表人類對科技的野望?!缎请H衛(wèi)隊》手游中包含了各類機甲與泰坦設定,機器人大戰(zhàn)輪番上演,你準備好了嗎?
《星際衛(wèi)隊》主打橫版射擊的戰(zhàn)斗方式,玩家將控制主角,帶著一隊機甲衛(wèi)士與敵人展開戰(zhàn)斗。其中跟隨主角的機甲有4類,分別是頂在最前面的衛(wèi)士:負責抵御傷害。幽靈:與主角一樣負責火力輸出。飛鷹:空中單位,負責轟炸與火力壓制。衛(wèi)士:機甲維修,能為全隊回復生命值。
【變革的操控模式】
游戲橫版操控很有趣,與傳統(tǒng)橫版不同,觸屏式的控制帶來的是更加簡化的操作。
玩家不需要控制主角的移動,遇敵則開戰(zhàn),殲滅則前行是游戲的行動法則。作為橫版射擊游戲,縱深的擴展是游戲的一大賣點,右手可以控制主角武器的射擊方向,把握精確打擊是通關的要素。
看到這里,你能不能感覺到畫面中某些元素非常熟悉?是不是和《合金彈頭》里的彈道很像?而相比合金彈頭,《星際衛(wèi)隊》中射擊的自由度大大提升,遠不是只能分辨8個方向的搖桿所能比的。
《星際衛(wèi)隊》的主戰(zhàn)場在各星球間穿梭,游戲的關卡選擇背景還原度非常高。深不可測的宇宙背景,高科技成像的可旋轉(zhuǎn)的星球展示,通過小關卡的層層考驗,最后將會迎來當前星球最終BOSS的考驗。
泰坦加入戰(zhàn)場:
如果一直只是操控一個主角,玩家肯定容易厭倦,星際衛(wèi)隊中加入了泰坦系統(tǒng),在玩家的小隊承受一定傷害之后,可以召喚泰坦。作為游戲中重要的強力武器,泰坦擁有高額的傷害與強力的技能,可以說將游戲的衛(wèi)隊概念進一步強化。以下是泰坦實戰(zhàn)圖,登場之后就給全隊帶來了防護罩,非常給力。
劇情主線:
玩家的任務自然是帶來和平,從開場剿滅暗黑十字軍開始,星際衛(wèi)隊不斷履行職責。這不,我們的主角看上了敵人的軍備,似乎還想入手一些裝備材料。游戲的戰(zhàn)斗也借此不斷延續(xù)……
結(jié)語:
還記得,小時候在游藝廳,經(jīng)常一枚游戲幣就能玩上大半個下午。那時合金彈頭是咱最喜歡的一個游戲。這款《星際衛(wèi)隊》在畫面上最讓人熟悉的莫過于主角武器的彈道了。如果游戲里能爆出一個【H】,200發(fā)沖鋒槍子彈的游戲體驗必能讓你打的更加歡快。喜歡機甲、橫版射擊的朋友,不妨乘上這泰坦快車,體驗帶著一幫機器人在銀河中穿梭戰(zhàn)斗的樂趣。
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