沙鷹-修羅,CF的首款,也是到現(xiàn)在的一款英雄級副武器。此前,副武器界的王者一直是迷彩沙鷹,而對于修羅的出現(xiàn),迷彩沙鷹的擁簇們顯得很不以為然:比賽都沒人用修羅,可見修羅不如迷彩。
然而事實上這個想法是錯誤的,比賽中只是因為修羅的切槍容易不小心誤傷隊友【比賽必須開隊傷,隊傷的作用是為了更加真實,而不是讓你們拿來打隊友玩的】,所以才用迷彩來代替。
那么修羅的性能比起迷彩究竟如何?
一. 傷害測試【0距離】
小結(jié):這里需要特別說明幾點:
1.沙鷹-修羅的威力與迷彩沙鷹一致,之前也有一些評測說修羅威力大,估計是因為威力波動問題和沒有取0距離測試導(dǎo)致的錯誤結(jié)論。
2.沙鷹家族均存在1%的威力波動,即實際威力可能為測試值±1%,對于修羅,這個波動還會影響到修羅刃的威力。順便一提,單持沙鷹整個家族的威力都一樣,不存在什么“水晶沙鷹白銀沙鷹威力更大”的問題。
總之呢,修羅的威力與沙鷹家族一致,在副武器中,沙鷹的威力并不拔尖,只能說是中上水平,很多左輪的威力都遠遠大于沙鷹。但是修羅刃威力倒是不錯,無AC保證全身一刀死,有AC爆頭和手腿都可以秒掉。不像M4的槍托,有AC爆頭不能死,也不像AK的刺刀,有AC基本全身都死不了??傊谔厥饨鼞?zhàn)中,修羅刃的威力算是比較大的了。說一句,不論是切槍刀還是右鍵刀,修羅刃的威力都是一樣的。
二. 修正類測試
護甲修正【即AC對傷害的削弱比例】
防彈頭盔:20%
防彈衣:22%
防化服30%
穿透修正
67%,即穿透后威力變?yōu)樵瓉淼娜种?/p>
距離修正系數(shù)
0.94%,迷彩為1% Ps:即N米距離下威力降低的數(shù)值=N×0.94%×0距離威力
按照公式計算,修羅白銀爆頭有AC的話,不考慮威力波動,32米開外威力就低于100了。對比迷彩的話,有小幅度的提升,也就是說遠距離修羅更占便宜。
射程【射程超出地圖中極限距離的武器不標注這一條】
100米,也就是說超出100米的話,射擊將不會產(chǎn)生傷害。
小結(jié):沙鷹的威力可比步槍高多了,但是副武器基本都有一個高的可怕的距修和低得可憐的射程對它們進行限制。接著再說一句,上述這幾條,沙鷹家族都沒有區(qū)別?!倦p持除外】
三. 各項速度測試
地速
將小刀的移動速度設(shè)為100,則修羅的地速為95.2,迷彩和原版沙鷹的地速為94.8
射速
5發(fā)/s,與原版沙鷹和迷彩沙鷹的射速一致
切換
0.8秒,迷彩為0.897秒,原版沙鷹為1.0秒
換彈
1.645秒,迷彩為1.862秒,原版沙鷹為2.7秒
修羅刃各項速度測試
右鍵打出0.066秒,收回0.534秒,總計0.6秒
切換時打出傷害:0.255秒
小結(jié):除去射速保持了一致,其余的各項速度上,修羅均超越迷彩,而迷彩又超越了白沙鷹。作為狙擊手的第二生命或者是步槍手的補槍武器,更快的速度才能有更好的發(fā)揮,而這一點上,修羅是當之無愧的優(yōu)于迷彩的。
值得一提的是,修羅刃的右鍵打出傷害是所有近戰(zhàn)武器中出刀最快的,僅需0.066秒的速度連小刀輕刀的速度都望塵莫及。
四. 彈道展示
小結(jié):彈道存在強烈的隨機性,此為一次展示彈道。事實上,迷彩和修羅的彈道不存在區(qū)別,并且迷彩與原版沙鷹的彈道也是一樣的。很多人所謂“迷彩更穩(wěn)”的說法其實是不成立的,迷彩和修羅,其實同樣穩(wěn),二者不存在彈道差異。
五. 特殊功能詳解
*戰(zhàn)斗姿態(tài)
切換時僅需0.8秒的修羅,在切換過程中還有一次戰(zhàn)斗姿態(tài)的攻擊,這個攻擊包含在0.8秒的時長內(nèi)。從點擊切換到打出傷害,僅需0.255秒,甚至比鷹爪重擊打出傷害的時間還要快。
【該功能適用于模式】
*修羅刃詳細距離范圍
小結(jié):我真的很遺憾的告訴你們,修羅刃連小刀那么長都沒有。修羅刃打出的距離與小刀的差距,就如同小刀和鏟子的差距那么大…修羅刃也是少有的蹲在地上都打不出痕跡的近戰(zhàn)武器。
右鍵的修羅刃的距離不行也就罷了,范圍更是只有無畏之矛那么大,所以你們總會覺得修羅右鍵打不到人,就是這個原理。
戰(zhàn)斗姿態(tài)的修羅【也就是掄圓了那一下】的距離更短,不過范圍等于鷹爪還是有點安慰的,所以也更容易殺敵。
六. 總結(jié)
作為把英雄級副武器,修羅因為不肯接受新事物的一部分迷彩擁簇和一些唯比賽選手馬首是瞻的人遭受了莫大的冤屈,被黑成“不如迷彩穩(wěn)”、“太廢物”、“最沒用的V”什么什么的。
其實小編很是不解,小編在寫一些武器擁有比肩英雄級的性能的時候,總有很多人說XXX武器怎么可能比得過英雄級,英雄就是英雄怎么可能跟GP槍相提并論什么什么的,但是到了修羅這里,竟然變成了“修羅不如迷彩”。一般的新英雄級武器,都是保持了和之前同類英雄級的性能,或者在非V的同型號武器上進行改進,可能出現(xiàn)什么反而要削弱的情況。
至于國手的選擇,小編還是要吐個槽,不是說國手選擇這個,這個就是的,國手選槍要考慮的東西真的太多了。綠豆就在節(jié)目里坦言自己喜歡暗殺者多于修羅,問他為什么不喜歡,他的回答就是:因為修羅切槍會劃到隊友。沒錯,這才是比賽里幾乎沒人用修羅的一個重要原因。經(jīng)過測試,我們也可以看到,修羅的彈道雖然沒提升,但是對于副武器來說的幾個很關(guān)鍵的地方都得到了強化:地速,切槍換彈速度,距離修正,以及子彈數(shù)。這是擺在迷彩面前的,實實在在的強化。在這里為修羅正名,修羅是什么比不過迷彩的廢槍,而是真真切切的一把英雄級的副武器,盡管修羅刃對于某些人來說是累贅,也不能改變修羅本身性能確實很好的事實。
然后是修羅刃,這真是成也修羅刃敗也修羅刃,一些人(比如小編)就覺得修羅刃切槍非常帥氣,而另一些人則覺得不是迷彩那樣的切槍不適應(yīng)。當然的辦法是出個開關(guān),但是修羅去掉刀子以后不像火麒麟那樣對外觀沒影響,而是整個模型動畫都要重新做一次,這就相當于重新做一把新槍,也難怪修羅刃開關(guān)呼聲那么大也沒有出了。而未來的英雄級副武器,小編猜測,有了修羅做例子,估計也很可能會帶刀子。不喜歡刀子的玩家,還是繼續(xù)續(xù)費迷彩或者火線幣攢個M66翔龍吧。
修羅刃的右鍵真是距離范圍都差勁,這一點無可辯駁,比鷹爪還短的距離、跟無畏之矛一樣的范圍,都令它在實戰(zhàn)中不是貼臉幾乎就干不死敵人。但是切槍刀這一下,在終結(jié)者模式中的用途非常大,比鷹爪還快的速度和的范圍使得修羅刃成為了刀僵尸大手中的一把出其不意的神兵利器。小編最近練習(xí)修羅切槍刀僵尸的時候,成功刀到了僵尸往往會看到隊友們一片驚嘆和僵尸的死不瞑目,總而言之,物盡其用,才能成為真正的大神。
值得說明的是,經(jīng)測試,王者之魂的性能與修羅一致,而且所有的王者系列都與原版性能一致。不想老是續(xù)費迷彩,又想要一把趁手的能長期玩的副武器,或者想刀僵尸的玩家,修羅還是個不錯的選擇。
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